据我所知,等待ACK的唯一原因与传输窗口耗尽有关。或者慢启动。但是,这个通过预先存在的TCP套接字进行的Wireshark转储片段对我来说没有意义:这里,在数据包38和40之间,服务器(45.55.162.253)在继续发送之前等待完整的RTT。我通过Netem更改了RTT,以确保延迟始终等于RTT,正如您所看到的,没有应用程序数据从客户端流向服务器可能需要服务器“继续工作”。但是有一个来自客户端的非常明显的ACK数据包(数据包39)没有任何有效负载。广告窗口比[SEQ/ACK分析]/[传输中的字节数]大很多,即1230。我的问题是:TCP中是否有什么东西触发服务器等待数据包38和40
如果您正在编写一个基本的pythonTCP服务器和客户端,您需要自己添加SYN、SYNACK和ACK响应,还是由套接字模块处理?如果需要自己写,会这么简单吗?客户:#setupclientSocketdata="SYN"clientSocket.send(data.encode('utf-8'))if((clientSocket.recv(1024)).decode('utf-8')=="SYNACK"){data="ACK"clientSocket.send(data.encode('utf-8'))}服务器以类似的方式响应,检查recv是否为SYN,然后发送SYNACK。如果不是,
当我在阅读有关TCP三步连接的内容时,我的脑海中冒出两个问题:如果receiver中有一个receivewindow,是当一个接收到的数据存入窗口还是当窗口满时返回ACK?当发送方收到一个ACK,是否意味着所有发送的数据都已经被接收方应用程序读取和处理了?其实这两个问题有几个内在的联系。感谢您提供任何有用的答案! 最佳答案 没有。ACK仅表示数据已到达对等方的TCP堆栈。这并不表示应用程序已读取和处理数据。 关于tcp-ACK是否意味着TCP中的接收方应用程序已读取所有数据?,我们在St
如何在php中将自己的SYN和ACK数据包发送到服务器。我不希望系统做任何事情,我想创建自己的数据包,并自己发送它们以建立TCP连接。这可以在php中完成,还是我必须为此使用C++,或者python或bash(shell脚本),这是最简单的。有人可以指导我到一个好地方来了解SYN和ACK数据包的内容到底是什么吗?我知道SYN数据包具有IP地址,以及有关将服务器的ACK回复发送到何处的其他详细信息。谢谢,苹果264 最佳答案 听起来您正在寻找PHP的原始网络库。快速搜索出现了prnl.不过,跨操作系统的支持可能并不均衡;所谓的“原始套
我目前正在学习TCP协议(protocol),但不了解何时会发生重复确认。另外,重传不会仅在未从接收方接收到客户端的ACK时发生吗?要计算重传,您必须在安全范围内加上往返时间(从3次握手开始)?如果你能用一个例子向我解释这些将非常有帮助,也许我是初学者。 最佳答案 DupACK是故障恢复机制的一部分,称为:TCP快速重传,确保TCP协议(protocol)的可靠性。当接收方收到无序数据包时(假设序列2-4-3),将发送重复确认。在接收到数据包#4后,接收方开始发送重复的确认,因此发送方将开始快速重传过程。另一种情况是丢包。请记住-数
既然TCPheader是一个比较大的开销,为什么不采用ACK和SEQ共享同一个字段的方式进行压缩,仍然可以通过header中的flags来区分呢? 最佳答案 因为它们不是专门使用的。下面是最重要的:连接协商,即三次握手:(来源:wikimedia.org)图片来自维基共享资源。它介绍了TCP连接是如何协商的,并显示了ACK和SEQ在同一个标头中一起使用以建立连接(我写这个是为了确保答案对您有所帮助,即使有一天图片会消失)。 关于networking-为什么TCP头中同时包含ACK和S
我使用Microsoft网络监视器捕获了一个纯TCPack。它显示捕获的帧长度为54字节。IPheader(20字节)+TCPheader(20字节)+SrcMAC(6字节)+DstMAC(6字节)+帧类型(2字节)。我没有看到CRC(4字节)字段。我知道以太网的最小帧长度为64字节(46+18),最大为1518。为什么我在网络监视器中看不到它?以太网帧的数据字段值为46-1500。IP数据帧是否在6个八位字节中用零填充以使总帧长度为46?找到答案:通过网络发送的数据包的数据字段的最小长度以太网是46个八位字节。如有必要,应填充数据字段(八位字节为零)以满足以太网最小帧大小。这个填充不
有没有办法让send()等到所有已发送的数据都已被确认(如果已达到确认超时,则返回-1),或者是否有其他机制来在send()之后但在执行其他操作之前等待ACK?我正在使用标准的UnixBerkeley套接字API。我知道我可以实现应用层ACK,但是当TCP的ACK可以很好地达到目的时我宁愿不这样做。 最佳答案 据我所知,没有办法。此外,它也不可靠,ACK仅表示内核收到数据,与此同时客户端或其机器可能已经崩溃。你会认为客户端收到了数据,但实际上它从未处理过它。 关于c-如何在继续之前显式等
我们有一个系统(用C语言构建)可以通过UDP进行通信。最近我们发现有必要保证数据包的传递。我的问题是:要确保使用ack数据包进行交付,对基于UDP的系统的最少添加是什么?此外,理想情况下无需操作数据包header。我们对数据包进行应用程序级别的控制,包括序列号和ack/nack标志。我想知道这是否是一个失败的原因,我们尝试做的任何事情基本上都是有缺陷和损坏的TCP版本。基本上,我们是否可以进行最低限度的改进来实现有保证的交付(我们不需要TCP的许多功能,例如拥塞控制等)。谢谢! 最佳答案 TCP交织了3个可能相关的服务(好吧,TCP
我正在筛选一些网络跟踪并在我自己的机器上注意到当我通过HTTP连接时,数据包看起来像这样:client-->server:GETserver-->client:tcpackserver-->client:HTTPresponseclient-->server:tcpack但是,我查看了几年前保存的一些CIFS(SMB)跟踪。我看到类似的东西:client-->server:CreateRequestserver-->client:Createresponse(Thispacketalsoackstherequest)在高层次上,我想知道为什么会有差异-是什么导致了不同的行为?是什么在控