坐标体系我们知道OpenGL-ES坐标系中每个顶点的x,y,z坐标都应该在-1.0到1.0之间,超出这个坐标范围的顶点都将不可见。将一个物体(图像)渲染到屏幕上,通常经过将物体坐标转换为标准化设备坐标,然后再将标准化设备坐标转化为屏幕坐标的过程。(将物体坐标转换为标准化设备坐标,再将标准化设备坐标转换为屏幕坐标的过程)该过程通常涉及多个坐标系统的变换,将所有顶点转换为片段之前,顶点需要处于不同的坐标系统进行计算,对我们来说比较重要的有5个坐标系统:局部空间(LocalSpace)世界空间(WorldSpace)观察空间(ViewSpace)裁剪空间(ClipSpace)屏幕空间(ScreenS
概述时间相关的字段是ElasticsSearch(以下简称ES)最常用的字段了,几乎所有的索引应用场景都会有时间字段,一般用于基于时间范围的搜索,聚合等场景。但是由于时区的问题,相信很多小伙伴都踩到过时间字段的坑,笔者自己就踩过。本文希望给你提供一个避坑指南。了解时区的基本概念因为本文不是专门讲时区的,你只需要了解一些基本的概念就可以了。我们知道全球分为24个时区,包含23个整时区及180°经线左右两侧的2个半时区。东经的时间比西经要早,也就是如果格林威治时间是中午12时,则中央经线15°E的时区为下午1时。比如北京位于东8区,所以北京时间应该是晚上8点。格林威治标准时间GMT或者UTCGMT
Java向ES库中插入数据报错:java.lang.IllegalStateException:Requestcannotbeexecuted;I/Oreactorstatus:STO一、问题问题原因二、解决思路一、问题在使用Java向ES库中插入数据时,第一次成功插入,第二次出现以下错误:java.lang.IllegalStateException:Requestcannotbeexecuted;I/Oreactorstatus:STOPPEDat问题原因这里显示是连接中断,第一次遇到这个问题,比较疑惑为什么es的客户端会中断,理论上esclient是长连接,不停的有数据写入,连接一致存在
目录数据同步问题分析方案1. 同步调用方案2.异步通知方案3. 监听binlog编辑 各方案对比案例——利用MQ实现数据同步步骤1.导入hotel-admin项目步骤2. 声明交换机、队列步骤3.发送MQ消息步骤4.接收MQ消息步骤5.测试同步功能数据同步 elasticsearch中的数据是由我们通过mysql数据进行导入的,因此mysql数据发生改变时,elasticsearch中的数据也必须跟着改变,这就是elasticsearch与mysql之间的数据同步。问题分析 在微服务中,负责酒店管理(操作mysql)的业务与负责酒店搜索(操作elasticsear
晚上回到家,我打开自己的项目,执行:cdHexoPressgitpull--rebaseyarninstallyarndev拉取在公司push的代码,然后更新依赖,最后开始今晚的开发时候,意外发生了,竟然报错了,明明在公司时候还好好的。到底怎么回事?/Users/charles/Projects/HexoPress/node_modules/concurrently/node_modules/cliui/build/index.cjs:291conststringWidth=require('string-width');^Error[ERR_REQUIRE_ESM]:require()ofE
前言这是一篇很水的文章,没有任何技术含量,在Github已经有很多人对Avalonia的OpenGLES支持进行了讨论,但是我还是想写一篇文章来记录一下我是如何在Avalonia中使用OpenGLES的。介绍在介绍Avalonia和OpenGLES之前,我们先来了解一下什么是Avalonia和OpenGLES以及Avalonia是如何支持OpenGLES的。Angle和OpenGLESANGLE是一个开源的项目,它的目标是将OpenGLES2.0、3.0和3.1应用程序转换为Direct3D11、Vulkan、Metal和OpenGL3.0+应用程序。ANGLE通过将OpenGLESAPI调用
本章将和大家分享Elasticsearch的一些基本操作。话不多说,下面我们直接进入主题。一、索引库操作1、settings属性settings属性可以设置索引库的一些配置信息,例如:配置分片数和副本数、配置自定义分词器等。其中分片数量只能在一开始创建索引库的时候指定,后期不能修改。副本数量可以随时修改。2、mapping属性mapping属性是对索引库中文档的约束,常见的mapping属性包括:1)type:字段数据类型,常见的数据类型在上一章已经介绍过了,此处就不再做过多的描述了。2)index:是否需要创建倒排索引,默认值为true,如果设置为false那么表明该字段不能被检索,不构建倒
1.1.了解ES(ElasticSearch)1.1.1.ElasticSearch的作用ElasticSearch是一款非常强大的开源搜索引擎,具备非常多强大功能,可以帮助我们从海量数据中快速找到需要的内容例如:在GitHub搜索代码在百度搜索答案1.1.2.ELK技术栈ElasticSearch结合kibana、Logstash、Beats,也就是elasticstack(ELK)。被广泛应用在日志数据分析、实时监控等领域:而ElasticSearch是elasticstack的核心,负责存储、搜索、分析数据。1.1.3.ElasticSearch和luceneElasticSearch底
背景写这篇文章是因为有个同学在群里发了这么一张截图,图中讲的两点关于``的描述,我看了一眼,两个都是错的。目前互联网上的文章质量参差不齐,这也算是为了提高网络博客的质量进一己之力吧。上述截图中的两个认知误区1、不能简单的说7.0版本之后默认值是0或者1minimum_should_match是ES组合查询中的一个常用参数,参数指定should子句返回的文档必须匹配的子句的数量或百分比。注意这里可以输具体的数量,也可以是百分数指定。并且满足以下两个条件:如果bool查询包含至少一个should子句,而没有must或filter子句,则默认值为1。即此时minimum_should_match如果
要在Qt程序中使用OpenGLES图形API,您可以通过以下几种方式实现:使用QOpenGLWidget:QOpenGLWidget是Qt提供的一个用于OpenGL渲染的窗口部件。它简化了OpenGL上下文的创建和管理,使开发者可以专注于编写渲染代码。通过继承QOpenGLWidget并重写其初始化函数和paintGL函数,您可以在其中直接使用OpenGLESAPI进行绘制。使用QOpenGLExtraFunctions:如果您需要使用更高版本的OpenGLES(如3.0、3.1或3.2),可以使用QOpenGLExtraFunctions类。这个类提供了跨平台的OpenGLES3.xAPI,