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FPGA——按键控制led灯

文章目录一、实验环境二、实验任务三、系统设计四、实验过程4.1编写verilog代码4.2引脚配置五、仿真5.1仿真代码5.2仿真结果六、实验结果七、总结一、实验环境quartus18.1modelsimvscodeCycloneIV开发板二、实验任务使用开发板上的四个按键控制四个LED灯。按下不同的按键时,四个LED灯显示不同效果。三、系统设计四个按键外加时钟和复位信号作为输入,两个计数器模块分别用于0.2s时间的计数和状态的计数。led模式选择模块根据状态计数器的改变,来改变四个led的状态,形成不同的样式。四、实验过程4.1编写verilog代码modulekey_led( input

正点原子FPGA学习笔记4.3——UART串口通信,基于达芬奇开发板 A7

目录1.编写UART接收模块1.先定义部分端口+捕捉rxd下降沿确定start_flag2.1做好rx_flag——通过start_flag决定rx_flag,rx_flag要保持到第9位(停止位拉高半个波特率周期)才拉低——整个接收状态都是在rx_flag有效时才执行,因此下面所有操作都要首先判定rx_flag!2.2然后实现两个计数器:clk_cnt+rx_cnt,clk_cnt是根据rx_flag拉高才开始计数​编辑2.3实现rx_cnt——rx_flag拉高情况下,clk_cnt每数到434个时钟周期,rx_cnt+13.赋值操作——uart_rxd赋值给uart_data3.1在真正

【FPGA】基于vivado FPGA设计过程中时序报红的分析及解决办法

序言本文基于vivado的FPGA,对时序报红问题分析方法进行说明,并提供常见问题的解决办法。时序报告1.打开时序报告界面(1)前提先将工程进行综合和布局布线。(2)方法1IMPLEMENTION-ReportTimingSummary参数设置:Maximumnumberofpathsperclockorpathgroup:每个时钟路径或者时钟组显示的最大路径数,想要查看的信号数越多,这个值就要设置更大,一般默认值10就可以了;Maximumnumberofworstpathsperendpoint:最坏路径数量,只用看最差路径的情况即可,保持默认值1即可。设置好了值-点击OK(3)方法2在功

从小白开始学FPGA,vivado实操第一次,初步产生波形

        上次介绍了如何创建工程,这次来实现一个波形的产生,vivado用的是Verilog语言,语法很简单就不单独说了,慢慢在程序里很快就学会了,大概的介绍我粘在文章最后,想看就看不想看直接实操也行。    在创建的主程序中找到这个模块的括号,我把括号内容理解为这个模块的端口,如下面的程序所示,有一个时钟端口,一个复位端口,和一个输出端口,逗号隔开,最后一个不用加。红线是因为没对他们进行声明,我习惯在括号外进行声明,这样之后的例化可以直接复制(例化会在后面说)下面对信号进行声明,时钟信号和复位信号肯定是需要输入的,输出信号输出,如图,这时候报错就没有了,1.input,output表示

【FPGA入门】第六篇、异步串口通信

目录第一部分、相关知识   1、UART和RS232的区别2、UART与USART的区别3、全双工?4、RS232通信协议5、波特率6、如何将外部异步信号变为内部同步信号?7、什么时间点让FPGA去采集rx线上的数据?第二部分、串口通信时序图1、发送线RX流程1.1、模块图1.2、端口介绍1.3、时序波形图1.4、RX接收代码2、接收线TX流程2.1、模块图2.2、时序波形图2.3、 TX发送代码3、Top层代码第三部分、仿真代码的编写1、testbench代码 2、仿真结果3、上板测试 第四部分、总结第一部分、相关知识   1、UART和RS232的区别UART就是一堆电路,是异步串行通信的

基于FPGA的EMAC模块与FIFO模块:高速数据传输与存储

基于FPGA的EMAC模块与FIFO模块:高速数据传输与存储在现代社会,高速数据传输和存储是信息技术领域的关键问题之一。而基于FPGA的EMAC模块与FIFO模块则成为了解决这些问题的重要途径。本文将介绍这两个模块的原理、实现方法以及如何在FPGA中应用它们。EMAC模块是以太网MAC控制器模块,其作用是实现以太网的发送和接收功能。它的实现原理是通过调用底层硬件和协议栈完成数据包的组装和解析,从而实现数据的传输。在FPGA中,我们可以使用VerilogHDL语言编写EMAC模块的代码,并将其综合到FPGA芯片中。下面是一个简单的EMAC模块的Verilog代码:moduleEMAC(input

基于UDP协议的千兆以太网传输(FPGA)

@[TOC]基于UDP协议的千兆以太网传输(FPGA)一、UDP协议概述UDP协议是一种基于无连接协议,即发送端发送数据无需确认接收端是否存在;接收端收到数据后也无需给发送端反馈是否收到,所以UDP在数据发送过程中允许丢失一两包数据。用于对丢包不严格的场合,比如视频流,偶有一两帧的丢失,不影响显示效果。二、UDP协议UDP协议也是逐层封装的一个过程,如下。用户数据打包在UDP协议中,UDP协议又是基于IP协议之上的,IP协议又是走MAC层发送的,即从包含关系来说:MAC帧中的数据段为IP数据报,IP报文中的数据段为UDP报文,UDP报文中的数据段为用户希望传输的数据内容。

基于fpga的电子时钟

文章目录前言实验手册一、实验目的二、实验原理1.理论原理2.硬件原理三、系统架构设计四、模块说明1.模块端口信号列表按键消抖模块(key)计数器模块(counter)蜂鸣器乐谱模块(music)蜂鸣器发声模块(beep)数码管驱动模块(seg_driver)顶层模块(top)2.状态转移图3.时序图五、仿真波形图六、引脚分配tcl引脚分配文件七、代码编写按键消抖模块(key)计数器模块(counter)蜂鸣器乐谱模块(music)蜂鸣器发声模块(beep)数码管驱动模块(seg_driver)顶层模块(top)八、总结前言本次实验是本人全部用状态机实现的,所以导致我的状态机空间有很多状态,有一

实验(二)基于BASYS3平台的FPGA流水灯实验

枯藤老树昏鸦,小桥流水人家。                  ————《天净沙.秋思》马致远文章目录  前言一、实验内容二、实验平台三、设计思路与方案四、RTL代码设计五、仿真测试程序设计六、电路与仿真结果七、管脚规划八、板子上电演示总结前言大四毕业后白嫖了电子创新实验室的一块FPGA,这块板子适合做数电实验,为了物尽其用,趁这个暑假搭配特权同学做的《深入浅出玩转FPGA》视频学习入门一下,用它整点活。一、实验内容让板载的8颗LED灯每隔1秒依次点亮,全亮后又每隔1秒依次熄灭,循环。二、实验平台RTL代码编写平台:Vivado2019.1FPGA开发板:Xilinx BASYS3芯片型号:A

FPGA:三大协议(IIC、UART、SPI)之IIC

摘要:1、本文讲述IIC的物理层面的结构(使用iic工作的物理层面的连接);2、本文讲解协议层面的通信交流格式(IIC时序);3、提供一个主机和从机的一个verilog代码;4、本文的主从机指的是:板子一号作为主机,发送数据给作为从机的板子二号;注意:在实际应用中,一般器件作为从机,我们写的程序作为主机通过数据线控制器件进行工作。一、IIC物理结构  二、IIC时序1、前言:当两个器件要通过IIC协议来交流,已经在物理层面做好了准备,连接好了SDA和SCL两根线,也就是建立了一个交流通道。(比如已经拨通了电话,接下来就开始讲话了)。2、常态:当建立好了联系,有了一个沟通的通道之后(就像拨通了电