我只是四处寻找开始学习NDK的机会,并考虑到一个特定的项目:我想从NDK端不断渲染变化的位图,以便能够在动态壁纸中显示它。(因此我在这里不是在谈论渲染到OpenGL纹理,而是在谈论渲染到位图)我用谷歌搜索了一下,发现有一个选项可以直接操作位图像素。但我还发现文档说此功能仅在Android2.2之后可用。我想在我的动态壁纸中支持2.1。另一方面,我发现了几个做类似事情的项目——从ndk渲染一些东西并在动态壁纸中显示它。他们在2.1上工作。例如:精彩VideoLiveWallpaper,我认为ShakeThemAllLiveWallpaper做同样的事情。所以问题是-除了直接操作位图数据之
我想创建一个使用Androidsystem/lib/libmedia.so的播放器。直接使用JNI播放视频。在Android.mk中,我添加了“-lmedia”以包含库,但我无法直接链接它。这是我的流程。写一个Cpp文件,在libmedia.so中包含一些头文件在LOCAL_LDLIBS的Android.mk中添加“-lmedia”比如..LOCAL_LDLIBS-lmedia-lstagefright使用ndk-build构建.so发生错误!!有没有人有一些答案可以帮助??? 最佳答案 libmedia.so和libsinstru
我使用OBB来保存我的数据,需要使用AndroidNDK来访问数据。但是,我似乎无法挂载obb文件来检索数据。我根据APKExpansionFilesdocumentation的方案命名我的obb。.例如,main.1.com.example.native_activity.obb然后我按照上面在线文档的建议将它放在/data/Android/obb/com.example.native_activity文件夹下。但是,通过使用下面的代码,我无法挂载obb:AStorageManager*man=AStorageManager_new();char*data=malloc(256);A
我有一个Android应用,minSdkVersion.apiLevel设置为18targetSdkVersion.apiLevel设置为23。相应地,我将NDKplatformVersion设置为18.不幸的是,在将OpenSSL添加到组合中之后,JNI库现在无法链接:/Users/pol/Downloads/Cross/External/Android-Libraries/openssl-1.0.2g/lib/libcrypto.a(ui_openssl.o):ui_openssl.c:functionread_string_inner:error:undefinedreferen
我正在使用带有cmake和AndroidNDK的AndroidStudio2.2.2。我在链接.a库(静态库)时遇到问题。这是我的命令:#SetstheminimumversionofCMakerequiredtobuildthenative#library.Youshouldeitherkeepthedefaultvalueoronlypassa#valueof3.4.0orlower.cmake_minimum_required(VERSION3.4.1)set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILEon)#Createsandnamesalibrary,setsitasei
我使用AndroidStudio2.2和cmake构建jni文件。我想在jni文件中显示日志,但收到错误消息“对`__android_log_write的undefinedreference”。我的CMakeLists.txt文件是:add_library(#Setsthenameofthelibrary.native-lib#Setsthelibraryasasharedlibrary.SHARED#Providesarelativepathtoyoursourcefile(s).#Associatedheadersinthesamelocationastheirsource#fil
我正在尝试为android编译native程序。但是当运行ndk-build命令时,我得到了以下结果。/home/marcos/dev/workspace/rmsdk.native.wraper/jni/include-all/uft_alloc.h:26:21:error:stdexcept:Nosuchfileordirectory/home/marcos/dev/workspace/rmsdk.native.wraper/jni/include-all/uft_alloc.h:27:18:error:limits:Nosuchfileordirectorystdexcept和li
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。我知道如果你想编写更快的应用程序,使用NDK比SDK更有利,所以我想知道有没有好的书籍如何在NDK上编程?我知道C/C++语言,但我不知道从哪里开始。如果没有书,请说明如何开始。请问有什么好书吗?恕我直言,乔治。
使用NDKr5b时,当我使用在我的jni目录中进行构建时$NDK_DIR/ndk-build它工作正常。但是当我切换到r6b(只是通过不同地设置$NDK_DIR)并运行相同的命令时,我得到了/usr/local/android-ndk-r6b/build/core/setup-toolchain.mk:20:***AndroidNDK:Assertionfailure:TARGET_PLATFORMisnotdefined.Stop.我需要在r6b中做哪些与在r5b中不需要做的不同的事情? 最佳答案 解决方案是将这一行添加到jni/
我正在使用NDK将C程序移植到Android。该程序使用uuid.h或uuid/uuid.h库,具体取决于哪个可用。当我编译程序时,给出错误信息uuid.h:Nosuchfileordirectory。我是NDK的新手,所以我不完全确定问题出在哪里。我在Windows上使用cygwin;是电脑没有uuid.h库还是Android不支持?有没有解决方法-我可以以某种方式将它包含在编译器设置中吗?最后,程序只像这样使用库:char*s;uuid_tuu;uuid_create(&uu,NULL);uuid_to_string(&uu,&s,0);也许我可以用我自己的C代码来模拟这种行为?提