当你有android{defaultConfig{ndk{moduleName"yourlib"stl"stlport_static"ldLibs"log","z","m"cFlags"-I/some/include/dir/"}...}...}在您的build.gradle中,Gradle将编译src/main/jni/中的文件,并在build/ndk/debug/Android.mk中生成一个Android.mk。但是,就我而言,我正在尝试编译一些针对OpenCV编译的C++文件。当我手动创建Android.mk文件并运行ndk-build命令时,我可以正常工作。但我想通过Grad
全部,我知道默认情况下,当屏幕方向改变或键盘滑入或滑出时,Activity将被终止并重新启动。(参见ActivityrestartonrotationAndroid)。我的问题是,从native代码的角度来看,处理此问题的正确方法是什么?例如如果我有一个加载native库的静态block并且我的应用程序重新启动,我如何确保native土地上的任何内存都得到适当处理?问题是Whenwerotatethedevice,itlookslikeaseparateThreadpooliscreatedandtheoldonesareneverremoved.Thismeansthateveryt
我从AndroidNDKr4了解到“ndk-gdb”调试工具。现在我可以开始调试hello-jni示例(尽管存在一些问题)。但是,对于我自己的Android应用程序,我有几个so库可以使用,它们是从大量的c/c++文件构建的。我以前用ndk-build构建这些so文件,然后把这些so文件复制到$PROJECT/libs目录下,不用调试也能正常运行。但是现在我想用ndk-gdb调试一个solib。当我启动ndk-gdb时,它提示没有加载符号表。我还将所有这些so文件复制到$PROJECT/bin/ndk/local/armeabi(似乎是gdb尝试加载符号表的默认目录)。而且,它仍然不起
我对将cmake脚本移植到Android很感兴趣,到目前为止我已经找到了thisprojeect,问题是它看起来真的很旧,安装文件中也有onlyreferencestotheNDKr5b这是一个非常非常旧的版本。是否有适用于Android的替代构建脚本? 最佳答案 文档从一开始就没有更新,但实际上该项目的工具链文件支持从r5到r8b的所有NDK版本,并与r8c当明确指向它的位置时。如果您需要完整支持NDKr8c功能(包括Clang编译器),那么您可以从我在GitHub上的分支获得最新版本的CMake工具链:https://githu
我使用bambuser的文件为android编译了FFMPEG。编译运行良好。没有错误。我还确保更改了build.sh中的包名称。但是,一旦我尝试链接到文件,手机就会抛出UnsatisfiedLinkError。这是Androkd.mk文件:LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)MY_LIB_PATH:=ffmpeg-android/build/ffmpeg/armeabi/libLOCAL_MODULE:=bambuser-libavcoreLOCAL_SRC_FILES:=$(MY_LIB_PATH)/libavcore.soin
我的应用程序完全使用C/C++使用NativeActivity编写,它没有Java代码(基于“native-activity”NDK示例)。按“后退”按钮将其关闭(破坏Activity),但我需要此按钮的其他行为,因为我有自己的UI和菜单,它们通过OpenGL显示。AsIread,为了改变“后退”按钮的行为,我需要覆盖JavaActivity类的onBackPressed()方法。但是我不使用Java,我可以从C/C++访问这个方法来覆盖它吗?如果不是,是否有另一种方法可以使用NDK处理“后退”按钮,无需java代码? 最佳答案 已
有人可以解释一下JavaJNI和AndroidNDK有何不同,它们有何相同之处以及它们如何组合在一起?我还没有找到任何可以很好地解释两者之间差异的东西,我有点困惑。谢谢! 最佳答案 JNI只是Java处理调用native/C++代码并从那里回调到Java的方式。它与Android无关-它是一种Java语言功能。AndroidNDK是一种使用JNI调用的代码编写Android应用程序的方法。它特定于Android,并允许native代码访问该级别的AndroidAPI。 关于JavaJNI
我想做什么:我找到了Clibrarywhichcomputesanaudiostream'spitch并想在Android中使用它。我想除了移植它我还可以在NDK的帮助下使用它,对吧?这是如何运作的?当然,我必须安装NDK,然后呢?我可以在Android中正常调用此C库的函数吗?我要“导入”的C语言库:#include"second_c_file.h"#include#include#include#ifndefmax#definemax(x,y)((x)>(y))?(x):(y)#endif#ifndefmin#definemin(x,y)((x)显然,文件“second_c_fil
是否可以将OpenMP库与AndroidNDK一起使用?也许有人已经尝试将它们编译在一起并可以提供一些提示?随着双核平板电脑/智能手机的出现,我认为在应用程序开发中使用OpenMP功能会非常好。提前谢谢你。 最佳答案 对于现在遇到这个问题的人:截至2013年10月(NDK版本9b),带有GCC的NDK支持OpenMP。请参阅:https://developer.android.com/ndk/downloads/revision_history.html他们解释要添加的地方:LOCAL_CFLAGS+=-fopenmpLOCAL_L
我正在尝试使用androidndk-11构建库,但出现链接器错误:arm-linux-androideabi/bin/ld:错误:将警告视为错误如果我使用ndk-r10e,我不会收到此错误。使用V=1运行ndk-build,我看到-Wl,--fatal-warnings正在传递给链接器。我尝试将LOCAL_LDFLAGS:=-Wl,--no-fatal-warnings添加到我的Android.mk文件中,我可以在链接器输出中看到它实际上被传递给了链接器,但它在之前-Wl,--fatal-warnings被传递,所以它被忽略了。警告来自第3方库,所以我不能仅仅重新编译它来修复警告(它们