有人在使用GoogleBreakpad吗?对于Android原生代码(NDK)?如果是这样,您能否详细说明如何启动和运行它(即客户端)。文档非常有限,根本没有提到Android。构建系统包含android信息,但这让我认为它不应该是一个问题。 最佳答案 很抱歉,我做了最初的移植,但我并没有真正记录任何东西。然而,其中一位Chrome工程师在移植上做了一些工作,并写了一个非常好的README:https://chromium.googlesource.com/breakpad/breakpad/+/master/README.ANDR
我正在编写一个android应用程序,它希望将JNI调用放入使用NDK内置的共享库中。诀窍是这个共享库调用其他共享库提供的函数。其他共享库是在别处编译的C库。这是我尝试过的:我的环境:我在Eclipse中工作。我添加了native支持并拥有一个jni库。在那个库中,我有我的代码和一个\lib目录,我在其中复制了我的其他.so文件。尝试#1Android.mk:告诉它库在哪里LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=native_libLOCAL_SRC_FILES:=native_lib.cppLOCAL_LD
我似乎无法在我的AndroidNDK项目中包含glu.h。我正在尝试将现有的C++代码移植到NDK,它在一些地方使用了glu(特别是gluErrorString)。OpenGLES没有glu吗?有我可以使用的端口吗?如果不是,我可能会删除对gluPerspective等内容的调用,但是对于gluErrorString我该怎么办? 最佳答案 DoesOpenGLESnothaveglu?不,它没有。看看这个:PlatformOpenGLIncludescollection.在Android下只有以下标题:OpenGLES1.1:#in
我想使用NDK(native开发工具包)为android构建一些native库,但我想使用VisualStudio2010来完成。我用谷歌搜索了很多,但没有找到任何关于它的信息。有没有人有这方面的经验并知道实现这一点所需的步骤?我已经安装了CYGWin,确保我得到了Make(根据NDK指令),但我不太确定下一步在设置项目、VisualStudio中的编译器等方面。如果有人知道任何文章、教程或示例项目的链接,那就太好了,因为在google上还没有。谢谢! 最佳答案 Here'sanothersolution,它将NDK完全集成到Vis
我正在调用ndk-stack,如下所示:catfile_temp|~/workspace/android-ndk-r6b/ndk-stack-sym/home/xyz/trunk/apk/obj/local/armeabi/它找到了崩溃指纹,但未能向我显示堆栈分析。打印的错误是:ndk-stack:elff/elf_file.cc:102:staticElfFile*ElfFile::Create(constchar*):Assertion`read_bytes!=-1&&read_bytes==sizeof(header)'failed.Stackframe#00pc43121300
我正在创建一个使用irrlichtc++3D图形引擎端口到android平台的游戏。图形引擎是用C++编写的。我需要能够从C++代码加载网格和纹理等。我目前的计划是将所有游戏Assets文件放在res/raw目录或assets目录中,然后在启动时将这些文件复制到sdcard,以便可以从irrlichtc++代码访问它们。这是使游戏媒体文件可从c++访问的最佳方式吗? 最佳答案 有几种方法可以做到这一点......它们都有自己的局限性,所以如果不了解您的情况,我无法给出好的建议。以下是一些讨论链接以及一些可能对您有所帮助的建议:htt
我找不到使用ADT插件在EclipseJuno上设置NDK路径的选项。(我昨天从Android网站下载了ADTBundle)。每个人都说我应该在Windows->Preferences->Android->NDK下找到它,但Android下的选项NDK根本不存在。也许他们在最近的版本中改变了它的位置?无论如何,我似乎找不到在我的Eclipse中更改NDK路径的方法。图片:我觉得我在这里遗漏了一些非常明显的东西...... 最佳答案 通过安装“开发者工具”解决此问题从Eclipse->帮助->安装新软件...->选择:“Android
看起来有可能,但我的脚本产生了奇怪的结果:LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)include$(LOCAL_PATH)/libos/Android.mkinclude$(LOCAL_PATH)/libbase/Android.mkinclude$(LOCAL_PATH)/utils/Android.mkLOCAL_MODULE:=nativeinclude$(BUILD_SHARED_LIBRARY)只有第一个包含被解析得很好,其他Android.mk文件被搜索到奇怪的路径。有什么建议吗?更新:我破坏了我的建筑环境...在办公室还可
已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是无关紧要的,因为它们往往会吸引固执己见的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及到目前为止为解决这个问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion是否有任何包含旧版AndroidNDK的镜像站点?我去了AndroidNDKOfficialSite但它只包含最新版本的链接。那里描述了旧版本,但没有提供链接 最佳答案 将下载链
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭9年前.我是AndroidNDK的新手。我想知道原生代码在Android中有什么好处。它是如何提高性能的,它在Android中用在哪里(原生代码)? 最佳答案 NDK允许您使用C/C++编写代码,然后将其链接到您的Java应用程序中。您可以潜在地提高应用程序的速度。但是,关于ReplicaIsland的内容