我想编写一个方法,它能够接受一个集合或一个列表并向其中插入一个项目。所以我有boolgetValues(conststd::string&query,std::vector*pVals)const{}但是我想要一些更通用的东西而不是std::vector,这样我就可以传递vector或集合。某种迭代器? 最佳答案 STL的工作方式是接受模板化的迭代器作为您要处理的范围的开始和结束。当需要一般插入元素时,可以使用特殊的插入迭代器。//acceptinsertersinsteadofacontaineranduseatemplate//
有谁知道为什么以下会在VC9上产生错误?classElem;classElemVec:publicvector{public:voidfoo();};voidElemVec::foo(){BOOST_FOREACH(Elem&elem,*this){//Dosomethingwithelem}return;}我得到的错误是:errorC2355:'this':canonlybereferencedinsidenon-staticmemberfunctions我现在拥有的唯一(hack)解决方案是:voidElemVec::foo(){ElemVec*This=this;BOOST_FO
假设我有一个这样声明的vector:structMYSTRUCT{floata;floatb;};std::vectorv;现在,我想找到v中共享相同a的所有元素,然后对它们的b进行平均,即假设v包含这五个元素{a,b}:{1,1},{1,2},{2,1},{1,3},{2,2}我想得到v[0]、v[1]、v[3](其中a为1)和平均值b:(1+2+3)/3=2,以及v[2]和v[4](其中a为2)和平均b:(1+2)/2=1.5之后v将如下所示:{1,2},{1,2},{2,1.5},{1,2},{2,1.5}我不太熟悉STL或Boost,所以我只能弄清楚如何在C++中以“暴力”方式
我有一个VisualStudio2005解决方案,其中包含几个相互独立构建的项目。主项目静态链接其他项目。我在其中一个静态链接库中遇到非常奇怪的STLvector损坏。例如,我声明了一个std::vector然后执行了一个sort(thatVector.begin(),thatVector.end()),但是当我调试它并查看反汇编时,我看到了这个:std::vector,std::allocator>>::begin非常奇怪的是SomeOtherClass和SomeOtherTemplate是在主项目中声明的,所以这个库应该完全不知道它们。我试过卡住所有其他线程,认为其中一个可能正在破
最近了解到所有的STL容器都有swap功能:即c1.swap(c2);将导致c1下的对象被分配给c2,反之亦然。我问我的教授,在c1和c2作为引用的情况下是否也是如此。他说遵循相同的机制。我想知道这是怎么发生的,因为无法重置C++引用。 最佳答案 引用是别名。如果您有两个引用,调用swap将交换它们所引用的内容,而不是引用本身。C&r1=c1;//r1referencesc1C&r2=c2;//r2referencesc2r1.swap(r2);//sameasc1.swap(c2)交换的不是变量,而是使它们在逻辑上独立的变量。如果
一、stack1.stack的介绍stack介绍文档 https://legacy.cplusplus.com/reference/stack/stack/?kw=stack1.stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。2.stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。3.stack的底层容器可以是任何标准的容器类模板或者一些其他特定的容器类,这些容器类应该支持以下操作:empty:判空
我已经实现并测试了数据结构,现在想让它与STL算法集合兼容。实现自定义迭代器等的指南。具体来说:必须支持的最少操作集是什么?(例如++、+=、==、!=?)这些操作是否具有算法期望的任何属性?理想情况下,这些答案将成为实现与STL兼容的数据结构的更大引用的一部分,但我不确定是否存在这样的文档。 最佳答案 你应该咨询theSGISTLdocumentation.它对每个STL组件都有详细的要求,包括containers和iterators.实际上,对于迭代器,有多种类型——输入迭代器、输出迭代器、前向迭代器、双向迭代器和随机访问迭代器
我有以下代码,它在pred2的第一种使用形式上给出了错误。我希望有人能解释为什么这种特定用法不正确,因为我认为pred3用法是相似的。#includeboolpred1(constint&){returntrue;}templateboolpred2(constT&){returntrue;}structpred3{templatebooloperator()(T&){returntrue;}};intmain(){intA[]={2,0,4,6,0,3,1,-7};constintN=sizeof(A)/sizeof(int);std::count_if(A,A+N,&pred1);
有原子操作吗?线?绑定(bind)?还缺少什么?编辑:我对c++0x及其STL很感兴趣 最佳答案 查看here和here 关于c++-视觉C++2010:whatmajorc++0x(andSTL)featuresarestillmissing?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4748772/
我很好奇什么需要符合STL的容器(或符合boost的容器,我的理解是它们相同或非常相似)。我见过一些人们称之为STL兼容的示例(例如thisoneoveratcodeproject,显然是实际的STL容器),但我不确定我需要这些容器的哪些组件。据我所知,我至少需要这些东西:符合STL的迭代器(当前的STL仅使用双向或更高版本的迭代器,不知道这是必需的还是偶然发生的,仍在弄清楚什么是被认为是“STL-兼容迭代器")定义分配器的机制(默认为std::allocator),以及正确使用它们(仍在尝试弄清楚最后一部分的含义)用于元编程的公共(public)类型定义(指针类型、const指针类型