有一些组件可能会被很多个页面使用到,比如说,自定义的导航栏,如果在每一个页面都引用一次就很麻烦了,这个时候可以将该组件注册为全局组件了。第一种方法:easycom组件模式官方描述:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages?id=easycom将组件安装在项目的components目录下,并符合components/组件名称/组件名称.vue目录结构。可以不用引用、注册,直接在页面中使用。pages.json中要设置autoscan为true,默认就是true。第二种就是传统的安装、引用、注册,三个步骤1.创建一个组件后在main.js文件下2.在全局
微信camera官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/camera.htmlhtml整体效果样式可以自行定义的一个拍照组件未找到摄像头是因为台式机电脑没有摄像头真机测试可以使用对准文档拍照扫描完成2)方法cameraError方法进入拍照页面时会提醒授权相机。如果用户点击不同意授权就会打回上一页,当再进入这个页面时会提醒让用户开启授权uploadImgFile为uni自带的上传图片aiptakealbum方法点击时调用uniapp的从相册选择图()sourceType:为‘album’从相册获取,为‘ca
uniapp微信小程序授权登录具体流程打开小程序公众平台,申请小程序appidhbuilderx创建项目并打开项目,点击manifest.json->点击小程序配置->配置小程序appid进入uniapp小程序判断是否登录,已登录存储登录态,未登录调用uni.getUserProfile()获取用户信息。//1、uni.getUserProfile获取用户信息 uni.getUserProfile({ desc:'登录后可同步数据', lang:'zh_CN', success:(infoRes)=>{ console.log('用户信息---
需求,在页面中,有时需要获取渲染组件的长宽信息,可以使用select选择器进行查询,直接上代码如下:divref="tabbar"id="tabbar"class="x-tabbar-wrap">div>constgetTabbarHeight=()=>{const{windowWidth,safeAreaInsets}=any>uni.getSystemInfoSync();constratio=750/windowWidth;safeAreaInsetsBottom.value=safeAreaInsets.bottom*ratio;//获取组件实例constinstance=getCur
文章目录微信小程序uniApp应用场景微信小程序触底/***上拉触底事件*/onReachBottom(){ console.log('上拉触底事件触发');}onReachBottom监听用户上拉触底事件。可以在app.json的window选项中或页面配置中设置触发距离onReachBottomDistance。在触发距离内滑动期间,本事件只会被触发一次。触顶事件onPageScroll({scrollTop}){ console.log('页面滑动触发'); if(scrollTop===0)conosle.log('触顶');}onPageScroll(Objectobject)监听用
uni.chooseMedia({ count:1,//默认9 sizeType:['original','compressed'],//可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 mediaType:["image"],//文件类型['image','video'] sourceType:['camera'],// 图片和视频选择的来源['album','camera'] camera:'front',//仅在sourceType为camera时生效,使用前置或后置摄像头"back" success:function(res){ con
由于我在做项目期间遇到各种各样的打印,于是想写一篇文章来总结一下我遇到的打印需求以及解决方案。总的来说,目前我遇到的打印需求可以分为两类,网页打印和小票打印,在实现过程中,又可以分为前后端分别来实现,下面我就来说一下前端实现的方法和思路目录 一、小票打印 打印指令封装1.蓝牙打印机2.网口打印机打印小票打印效果(这里仅为展示,非上述代码打印)3.USB打印机 二、网页打印1.windows.print()1.1使用媒体查询1.2监听打印事件1.3分页符1.4设置纸张 一、小票打印目前市面上的小票打印机大多采用的打印指令集为ESC/POS指令,它可以使用ASCII码、十进制、十六进制来控制打印
属性名类型默认值说明平台差异说明srcString要播放视频的资源地址autoplayBooleanfalse是否自动播放loopBooleanfalse是否循环播放mutedBooleanfalse是否静音播放字节跳动小程序与飞书小程序不支持initial-timeNumber指定视频初始播放位置,单位为秒(s)。字节跳动小程序与飞书小程序不支持durationNumber指定视频时长,单位为秒(s)。字节跳动小程序、飞书小程序、快手小程序、京东小程序不支持controlsBooleantrue是否显示默认播放控件(播放/暂停按钮、播放进度、时间)快手小程序不支持danmu-listObje
属性名类型默认值说明平台差异说明srcString要播放视频的资源地址autoplayBooleanfalse是否自动播放loopBooleanfalse是否循环播放mutedBooleanfalse是否静音播放字节跳动小程序与飞书小程序不支持initial-timeNumber指定视频初始播放位置,单位为秒(s)。字节跳动小程序与飞书小程序不支持durationNumber指定视频时长,单位为秒(s)。字节跳动小程序、飞书小程序、快手小程序、京东小程序不支持controlsBooleantrue是否显示默认播放控件(播放/暂停按钮、播放进度、时间)快手小程序不支持danmu-listObje
项目介绍本文介绍了使用微信小程序技术开发早茶预定系统的设计与实现过程,首先对实现该系统的技术进行分析,说明选择Java后台技术和MySQL数据库的必要性,然后对基于微信小程序的早茶预定系统的需求进行分析。并接着对系统进行设计,包括架构设计、功能设计、数据库设计。最后进行了系统实现。针对系统用户权限问题进行了设计,在前台界面为提升用户体验,使用Jquery、Ajax、CSS等技术进行布局。基于微信小程序的早茶预定系统上线后,反应良好,达到了所有的需求目的,完善了早茶预定预约工作,为早餐管理发展具有一定的实际价值。开发环境开发说明:前端使用微信微信小程序开发工具:后端使用ssm:VUE开发开发语言