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$WaitGroup

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multithreading - 使用 golang sync.WaitGroup 的正确方法是什么

如golangdoc中所述,sync用于低级库例程。OtherthantheOnceandWaitGrouptypes,mostareintendedforusebylow-levellibraryroutines.Higher-levelsynchronizationisbetterdoneviachannelsandcommunication.我不太理解这个语句,我像下面的例子一样使用同步。我的目的只是让主线程等待所有其他线程完成,类似于c++线程库中的.join()。问题:1:这样使用sync合适吗?或者我应该使用channel而不是同步?2:channel和sync有什么区别?

go - sync.WaitGroup传值引起的死锁?

有2种写重现的方法:第一种方式,程序干净退出。funcrecurse(depthint,wg*sync.WaitGroup){deferwg.Done()ifdepth==0{return}wg.Add(1)gorecurse(depth-1,wg)}funcmain(){wg:=sync.WaitGroup{}wg.Add(1)gorecurse(3,&wg)wg.Wait()}第二种方式,程序给出“fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!”funcrecurse(depthint,wgsync.WaitGroup){deferwg.Do

concurrency - sync.WaitGroup 不等待

可能是我看不到明显的东西,我做错了什么:funcprintSize(listOfUrls[]string){varwgsync.WaitGroupwg.Add(len(listOfUrl))for_,myurl:=range(listOfUrls){gofunc(){body:=getUrlBody(myurl)fmt.Println(len(body))wg.Done()}()}wg.Wait()}如果我删除wg并继续,我会正确收到每个url正文的大小。如果我像上面那样做,它几乎会立即打印出零。getUrlBody()有时需要几分钟才能执行。回答评论:可以肯定的是,我也以这种方式尝试

golang sync.WaitGroup 在 Linux 上没有完成

我有ping功能,它在Windows上运行良好,但在Linux上却不行。在Linux上,它会ping几台主机并停止(不退出)。funcmain(){...wg.Add(len(hosts))for_,ip:=rangehosts{goping(ip,&wg,os)}wg.Wait()...}我可以在Windows上ping数百台主机,但在Linux上不行。看https://github.com/irom77/go-public/blob/master/gping/main.go对于整个事情funcping(ipstring,wg*sync.WaitGroup,osstring){_,e

go - 为什么 `sync.WaitGroup` 无法完成?

这是我的代码:packagemainimport("bytes""crypto/md5""encoding/hex""encoding/json""fmt""io/ioutil""log""net/http""runtime""sync")typeDatastruct{Linkstring`json:"url"`}typeResultstruct{Codeuint32Msgstring`json:"msg"`DataData`json:"data"`}const(URL="http://qiye.wxsdc.ediankai.com/api/v1/suppliers/1/staff/1

go - slice 的长度在已经使用 WaitGroup 时有所不同

我很难理解并发/并行。在我的代码中,我做了一个5循环的循环。在循环内部,我添加了wg.Add(1),总共有5个Add。这是代码:packagemainimport("fmt""sync")funcmain(){varlist[]intwg:=sync.WaitGroup{}fori:=0;imainfunc等到所有goroutine完成,但是当我尝试打印slice的长度时,我得到了随机结果。ex(1,3,etc)是否缺少某些东西才能获得预期的结果,即5? 最佳答案 istheresomethingthatismissingforit

go - 在两个单独的 goroutine 中比较两个 slice 并使用 sync.Waitgroup 时挂起 goroutines

我正在学习goroutines,并且在两个goroutines中将两个slice相互比较,这是在无限循环中永远比较它,这可能不是最好的例子,我无法弄清楚为什么挂了。for;;{varwgsync.WaitGroupwg.Add(2)goFindinFirst(&Arr1,&Arr2,AddChan,&wg)goFindinSecond(&Arr2,&Arr1,DelChan,&wg)counter:=0for;;{select{caseAdd,ok:=FindinFirst函数是funcFindinFirst(Arr1,Arr2*[]string,AddChanchanstring,w

recursion - 通过 WaitGroup 编排递归快速排序调用

我正在尝试并行运行递归快速排序调用:funcquicksort(a[]int){quicksortRecursive(a)wg.Wait()insertionsort(a)}funcquicksortRecursive(a[]int){iflen(a)>THRESHOLD{l,r:=partition(a)wg.Add(2)gofunc(){quicksortRecursive(a[:r+1])wg.Done()}()gofunc(){goquicksortRecursive(a[l:])wg.Done()}()}}go调用对我来说显得过于笨重。以下更具可读性的版本是否仍然正确?fun

go - WaitGroup 在之前的 Wait 未知原因之前被重用

我使用以下代码,但不知道为什么它会因错误(WaitGroupisreusedbeforepreviousWait)atline:for_,proxy:=rangeproxies{wgGroup.Wait()我想确保在调用proxySource.GetProxies()时,和proxyProvider.receivingProxyBC.In()然后不允许remoteSources调用proxyProvider.receivingProxyBC.In()详细代码在这里:wgGroup:=sync.WaitGroup{}wgGroup.Add(len(localSources))for_,p

golang学习笔记——互斥锁sync.Mutex、计数器sync.WaitGroup、读写锁sync.RWMutex

文章目录互斥锁:sync.Mutexsync.WaitGroup计数器例子func(*WaitGroup)Addfunc(*WaitGroup)Donefunc(*WaitGroup)Wait读写互斥锁参考资料临界区总是需要通过同步机制进行保护的,否则就会产生竞态条件,导致数据不一致。互斥锁:sync.Mutex一个互斥锁可以被用来保护一个临界区,我们可以通过它来保证在同一时刻只有一个goroutine处于该临界区之内(同一个时刻只有一个线程能够拿到锁)先通过一个并发读写的例子演示一下,当多线程同时访问全局变量时,结果会怎样?packagemainimport( "fmt")varcounti