我有一个系统,我的单例类生成一个线程来进行计算。如果用户在另一个计算仍在运行时请求另一个计算,我希望它拆除现有线程并启动一个新线程。但是,它应该等待第一个线程完全退出才能继续。我已经完成了所有的拆解工作,但我似乎无法确保只有一个线程运行。我的方法是让StartCalculation函数调用mutex->Lock()。析构函数中的线程释放锁。它不工作。我假设如果Lock()无法获得锁,它会旋转并不断尝试重新获取锁,我的假设是否正确?这个Lock()可以从我的主应用程序线程调用吗?任何想法都是有帮助的。也许wxMutex锁是正确的机制。 最佳答案
我正在使用C++编写Win32应用程序,并希望添加将默认网络摄像头输出到屏幕上的功能。我想知道是否有用于此的Win32API,或者是否有一种无需对整个内容进行编码即可执行此操作的方法。谢谢 最佳答案 是的,使用capCreateCaptureWindow真的很简单。谷歌搜索真的很好,你可以毫不费力地找到代码示例。 关于c++-使用默认网络摄像头的API?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com
我现在正在学习(好吧,正在尝试)C,但我仅限于在WindowsXP中工作。我已经设法设置并学习了如何使用Emacs,并且可以使用gcc(至少来自Emacs!)编译简单的C程序,但我已经到了想要安装SDL之类的东西来玩的地步用它。问题是SDL的安装说明表明,在使用MingW的Win32环境中,我需要使用MSYS运行./configure和make/makeinstall来安装SDL,就像在Linux上一样。我注意到,当我解压缩SDL-dev包时(忘记了确切的名称,抱歉)那里有与MinGW目录中的文件夹相对应的文件夹(SDL/include->MinGW/include)。我说的所有./c
知道以下为什么会失败吗?std::fstreami(L"C:/testlog.txt",std::ios::binary|std::ios::in);inttest=0;i>>test;fail()正在返回true。该文件存在并已打开。我检查了i._Filebuffer._Myfile._ptr它是指向文件缓冲区的指针,所以我不明白它为什么会失败。 最佳答案 您正在以二进制模式打开文件。提取运算符旨在与文本文件一起使用。只需省略std::ios::binary标志即可在文本模式下打开文件。如果您确实有一个二进制文件,请改用read(
是的,这是一个非常懒惰的问题,但我认为这是人们经常遇到的问题,以至于这里有人已经写了一些东西可以分享。我有大量C文件,其中包含使用Windows相对路径的#include语句。我正致力于在其他操作系统上编译代码(立即在我的OSX开发机器上),并且需要在这些include语句中将所有反斜杠替换为正斜杠。因此,从#include"libs\helper.h"到#include"libs/helper.h"。 最佳答案 sed'/^[]*#[]*include/s:\\:/:g'这应该非常健壮,因为它应该捕获#include的任何合法格式
目前它漂浮在我渲染的窗口之上,我认为这不太好,原因如下:1)我浪费渲染时间来渲染不可见的东西。2)当我无论如何都不会每帧更新整个状态栏时,它必须每帧再次渲染。那么我如何创建一个窗口,在其中为我的状态栏留出空间,而我的任何OpenGL内容都无法在该区域呈现?此时我只是调整我的视口(viewport),为状态栏创建空白空间,但这会导致我当前的做事方式出现一些问题。我必须让我的代码看起来更困惑才能让它工作。 最佳答案 http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=29
谁能推荐一个可以编译(或兼容)Intel或VisualC++的MPEG4库?编辑:澄清我不知道x264,而且ffmpeg不能用VC++编译(用MingW编译)。基本上我需要一个可以在Windows上编译的库(或供应商的名称),它允许我从以下MPEG中提取帧和嵌入帧中的元数据:ID:481(0x1E1)菜单ID:1(0x1)格式:MPEG视频版本:版本2配置文件:Main@High设置,BVOP:是设置,矩阵:默认比特率模式:可变标准:分量分辨率:8位比色法:4:2:0扫描类型:渐进列表:481(0x1E1)(MPEG视频)/497(0x1F1)()KLVA_PID:497谢谢你
我正在寻找一种方法来为给定的UNC路径获取相应的本地路径。微软提供了一个小库CheckLCL以此目的。并非所有Windows版本都支持此库。有人知道这方面的任何开源方法吗?还有MAPI函数ScLocalPathFromUNC,但不确定它是否适用于所有平台。 最佳答案 在MSDN中进行一些谷歌搜索和挖掘后,我有以下解决方案:#include//fordebugstuff#include"Winnetwk.h"//forWNetGetUniversalName()#include"Lm.h"//forNetShareGetInfo()#
这是我用来制作图像的代码。Bitmapbitmap;bitmap.CreateBitmap(715,844,1,1,NULL);CDCmemDC;memDC.CreateCompatibleDC(NULL);memDC.SelectObject(&bitmap);CStringSS="SunGoesDown";memDC.TextOutA(1,2,SS);CImageimage;image.Attach(bitmap);image.Save(_T("C:\\test.bmp"),Gdiplus::ImageFormatJPEG);一切正常,现在我只想发送该图像进行打印...我用DWOR
在我正在开发的一个应用程序中(用C语言),在执行主应用程序之前必须先运行一个加载器应用程序。我已经做到了,因此主应用程序在启动时将加载器应用程序作为子应用程序运行,以便自动执行此任务。这一切都很好,除了加载器应用程序只需要在用户当前登录session期间运行一次以使主应用程序正常工作,并且每次主应用程序执行时都必须运行它是一个真正的痛。所以我要问的是:有没有办法检查加载程序是否已经使用某些Windows或C功能运行?理想情况下,这样的事情会很棒,虽然我不知道它是否可能:if(thisapp.exehasBeenExecuted)return;elsespawnl(app_path,ap