好的,我关注了thistutorial(代码在页面下方,您可以点击显示代码的图片顶部)关于DX10和C++基本上代码就像//includeandstuffID3D10Device*device;//adding=NULLwontchangeproblemID3D10RenderTargetView*rtv;IDXGISwapChain*swapchain;//functionpredecs,winmain,winproc//winmaincallsinitD3D(hWnd)justbeforeenteringmsgloopvoidinitD3D(HWNDhWnd){DXGI_SWAP_
目前,我有一个具有以下简化View的系统。Theentiresystemrunundersingleprocess---------------------------------------------DLL0.DLL---COMMON.DLL(containsglobal_variableinCOMMON.DLL)EXE---|---DLL1.DLL---COMMON.DLL(containsglobal_variableinCOMMON.DLL)COMMON.DLL源码如下。//COMMON.DLL#ifdefCOMMON_EXPORTS_declspec(dllexport)i
如何在MINGW上免费编译Qt,同时静态编译mingwdll或MicrosoftC++express,而不是Studio?我必须在本地提供什么dll,在这两个选项上,以及QT和mingw/mc++如何也没有外部依赖性?我正在XPVM上编译我更喜欢mingw,因为linux-windows兼容性,我需要在mingw编译的Qt程序的工作目录中需要哪些dll,才能发布到没有安装Qt或mingw的电脑上。 最佳答案 configure.exe-platformwin32-msvc-opensourceVS-express的主要问题是优秀的v
我有一些软件需要一些信息挖掘,比如从控件/列表等获取文本。问题是spy++无法检测到任何控件,更不用说它们的文本了。我认为该软件是用c++/mfc/winapi未知的东西制作的那么我在这里有什么选择,我能做什么?似乎winapi在这里根本不起作用? 最佳答案 Microsoft有一个称为DirectUI的无窗口UI工具包,其他应用程序可能使用类似的控件。基于HWND的工具不会在那里帮助你,你最好的选择可能是尝试accessibilityapi. 关于c++-当spy++没有提供任何可从软
我,我想知道在Windows下哪里使用了CRT库。在形成win32API的每个dll中?仅靠visualstudio下开发的软件?换句话说,Windows操作系统是否通过使用CRT以外的其他东西来执行malloc,对文件的写入/读取等?谢谢 最佳答案 C运行时(如果是VisualStudio2010msvcr100.dll)包含C标准库函数的实现。C运行时以特定于平台的方式实现,在Windows情况下,它使用kernel32.dll(Win32API的一部分)中的函数来执行其任务。您可以使用DependencyWalker查看导出和
我有一个作为本地系统运行的Windows服务。我希望该服务产生一个进程作为“NTAUTHORITY/网络服务”。但是,我没有此帐户的凭据。如何使用C++作为“网络服务”用户生成进程。 最佳答案 我不在我的win32开发箱前,所以我无法确认,但我会提供两种可能的方法:遍历进程列表调用OpenProcess()获取现有网络服务进程的句柄调用OpenProcessToken()使用该句柄从他的进程中获取安全token调用CreateProcessAsUser()使用token创建一个进程作为NETWORKSERVICE或者,您可以:调用C
我在现场遇到一个奇怪的问题,我们的应用程序在启动时挂起。现场拿到custom生成的crashdump,显示主线程被beginthreadexapi卡住了。这是调用堆栈:0:006>kvChildEBP0161ebb8ntdll!KiFastSystemCallRet(FPO:[0,0,0])0161ebbcntdll!ZwWaitForSingleObject+0xc(FPO:[3,0,0])0161ebf8ntdll!RtlpWaitOnCriticalSection+0x1a3(FPO:[2,7,4])0161ec18ntdll!RtlEnterCriticalSection+0x
我正在尝试编译下面找到的这段代码。但是,我在iteminfo_fields、weaponinfo_fields和projectileinfo_fields定义的每一行中收到一条错误消息,提示“初始化值必须是常量表达式”,每个“{NULL,0,0}”的最后一行除外我猜它来自ITEMINFO_OFS()、WEAPON_OFS()、PROJECTILE_OFS()。我试图理解这三行:#defineWEAPON_OFS(x)(size_t)&(((weaponinfo_t*)0)->x)#definePROJECTILE_OFS(x)(size_t)&(((projectileinfo_t*)
我的应用程序必须每隔几*microsec*s暂停和恢复一个不同的进程。它工作正常,只是有时感觉它暂停了非制服时间的过程。我使用winAPI:ResumeThread和SuspendThread。另一方面,我尝试了一些不同的东西。我像往常一样使用SuspendThread暂停了线程,但是当我恢复它时,我确实喜欢这样:while(ResumeThread(threadHandle)>0);而且它工作得更快,并且以统一的速度运行其他进程。为什么会这样?有没有可能有时候线程被挂起两次,然后执行ResumeThread命令?谢谢:) 最佳答案
我想从带有IUnknown*的VisualBasic6程序中调用一些C函数。假设我知道我的VB6应用程序中的某些控件是ActiveX控件,我能否从中获取底层IUnknown*(可能通过转换?)将其传递给C函数? 最佳答案 所有COM接口(interface)都派生自IUnknown,您可以在任何有效的接口(interface)指针上使用IUnknown方法。如果您需要对同一组件的额外引用,但不关心是哪个接口(interface),则使用IUknown的QueryInterface方法。