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android - 在 Android 上使用 Address Sanitizer 构建,但使用 CMake

我正在尝试为android构建一个.so,我想使用地址清理器进行构建,但我看到的唯一说明是针对基于AndroidNDK的Makefile,但我使用的是较新的认可CMake设置。仅添加标志-fsanitize=address是不够的,因为缺少clang运行时库。在我的CMakeListsforAndroid构建库中添加什么是正确的? 最佳答案 您还需要按照documentation中的说明准备您的设备.您必须从NDK运行asan_device_setup脚本。它会将asan.so放在设备上。

android - 如何强制 CMake 在 Android NDK 项目中使用响应文件?

我有一个包含NDK组件的Android项目,配置为使用CMake构建。根据项目目录在驱动器上的位置,我可能会收到“命令行太长”的提示。CMake尝试构建此项目时出错。这是因为CMake汇编了巨大的命令行,列出了项目中的所有.cpp文件。我读到CMake有一种称为“响应文件”的机制来解决这个问题,但我找不到在NDK项目中启用它们的方法。有什么建议吗? 最佳答案 你canspecifyresponsefile在CMakeLists.txt或build.gradle中,添加android{defaultConfig{...external

【VSCode】Windows环境下,VSCode 搭建 cmake 编译环境(通过配置文件配置)

除了之前的使用VSCode插件来编译工程外,我们也可以使用配置文件来编译cmake工程,主要依赖launch.json和tasks.json文件。目录一、下载编译器1、下载WindowsGCC2、选择编译器路径二、配置debug环境1、配置lauch.json文件2、配置tasks.json文件三、编译工程1、测试工程结构2、开始编译 一、下载编译器1、下载WindowsGCC这里是在Windows环境下,所以下载的是Windows环境使用的gcc编译器。下载地址: MinGW-w64-for32and64bitWindows-BrowseFilesatSourceForge.net下载完毕后

android - 发生 CMake 与服务器通信错误

我正在构建一个需要一些NDK代码的项目,但最近几天这个问题让我抓狂。这只是一个使用NDK的空项目,它是按照AS指南创建的,没有任何改变。环境:AndroidStudio3.2.1构建#AI-181.5540.7.32.5056338,构建于2018年10月9日JRE:1.8.0_152-release-1136-b06amd64JVM:JetBrainss.r.o的OpenJDK64位服务器VMWindows1010.0CMake版本3.10.2.4988404(由SDK管理器下载)提示如下:SupportforCMake3.7andhigherisapreviewfeature.To

cmake,exe找不到dll

因此,我试图使用CMAKE在Windows上设置一个项目这就是我的项目结构的样子:GameEngine.git建造包括资源测试cmakelists.txt这个想法是,“源”目录包含GameEngine库的所有.cpp文件,“Include”目录包含所有标头文件,并且“测试”目录用于测试库。因此,它应该取决于gameengine.dll和gameengine.lib(在Windows上)。我的顶层cmakeslists.txt包含:cmake_minimum_required(VERSION2.7)PROJECT(GameEngine)include_directories(${CMAKE_CU

android - LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES 的 cmake 插件语法

我需要将android.mk移植到cmake脚本中。我在cmake脚本中找不到相应的“LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES”。如何在cmake中设置“LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES”? 最佳答案 这对我有用target_link_libraries(${APP_NAME}-Wl,--whole-archivelibname-Wl,--no-whole-archive) 关于android-LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIE

cmake 入门四 常用变量和指令

cmake常用变量一、cmake变量引用的方式:前面我们已经提到了,使用${}进行变量的引用。在IF等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值二,cmake自定义变量的方式:主要有隐式定义和显式定义两种,一个隐式定义的例子,就是PROJECT指令,他会隐式的定义_BINARY_DIR和_SOURCE_DIR两个变量。显式定义使用SET指令,就可以构建一个自定义变量了。比如:SET(HELLO_SRCmain.c),就可以通过${HELLO_SRC}来引用这个自定义变量了.三,cmake常用变量:CMAKE_BINARY_DIRPROJECT_BINARY_DIR_BINARY_DIR这三个变

CMake 构建工具链中 "strip"命令的 Android NDK 路径变量

我正在尝试为我的Android库添加一个剥离调试符号步骤,其中包括用于不同ABI的native共享库,例如x86/native-lib.so、x86_64/native-lib.so、arm64-v8a/native-lib.so等我知道strip命令必须对应于每个ABI。因此,我需要调用正确的strip命令,为此我需要在构建时知道它的正确路径。例如,对于ABIx86_64,我需要进行以下路径设置:set(STRIP~/Library/Android/android-ndk-r16b/toolchains/x86_64-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/x8

VSCode 和 CMake 搭建嵌入式开发环境

CMake与VSCode搭建ARM构建环境1.前言在嵌入式领域能够选择的集成开发环境(IDE)很多,有通用型的,例如Keil,IAR,给他们安装一个相应芯片的描述包即可开发相应芯片的驱动程序。也有专用型的,例如德州仪器TI的CCS,意法半导体ST的STM32CubeIDE,国产RTOS操作系统的RT-ThreadStudio,以及开源Arduino的ArduinoIDE等等。它们各自的使用方式也是五花八门,一般情况下芯片厂商的芯片在不受通用集成开发环境(IDE)的支持下都会选择向开发者提供一个自己特有的集成开发环境比如TI的CCS集成开发环境。如果使用的芯片能够被通用集成开发环境例如Keil支

android - CMake FindThreads.cmake 找不到我的 pthreads.h header

我正在使用android-cmake为Android编译应用程序。这实际上创建了一个CMake工具链文件,用于使用Android的NDK提供的工具链。与thisrelatedquestion一样,我的CMakeLists.txt文件中的以下行有问题:find_package(ThreadsREQUIRED)头文件位于~/Android/android-ndk-r7/platforms/android-8/arch-arm/usr/include/pthread.h库文件位于~/Android/android-ndk-r7/platforms/android-8/arch-arm/usr