我正在使用CMAKE在Windows上编译支持CUDA的OpenCV3.0.0。当我点击“配置”时,出现如下错误:CMakeError:Thefollowingvariablesareusedinthisproject,buttheyaresettoNOTFOUND.PleasesetthemormakesuretheyaresetandtestedcorrectlyintheCMakefiles:CUDA_cufft_LIBRARY(ADVANCED)linkedbytarget"opencv_hal"indirectoryE:/dev-lib/opencv3/sources/mod
到目前为止,至少据我所知,在CMake中没有标准的方法来指定以跨平台的方式向项目添加预编译头(PCH),因为C++编译器处理PCH的方式是供应商之间差异很大。对于G++,这通常是通过简单地添加一个自定义命令来解决的,该命令负责使用适当的输入调用编译器并让它生成PCH。我现在的问题是CMake不会解析你为自定义命令指定的依赖项的依赖项。例如,假定以下结构:pch.h|-dependA.h|-dependB.h...仅提供pch.h作为依赖项将导致在相应的makefile中生成适当的目标,它跟踪对pch.h。但是,CMake不解析insidepch.h的包含,因此不会识别对dependA.
我在CMake中有一个C++项目,我已经实现了单元测试(使用GoogleTest)以及集成测试,即执行应用程序并使用正则表达式检查结果,例如add_test(NAMEMyAppIntegration.testRefitRunMseCOMMANDmy_application"--refit=true")set_tests_properties(MyAppIntegration.testRefitRunMsePROPERTIESPASS_REGULAR_EXPRESSION"mse\\=1\\.53611e\\-05")现在我想做与上面相同的事情,但运行应用程序来检测内存错误,例如只需运行
有没有办法从cmake生成的Makefile中调用gcc生成彩色输出?这将使调试应用程序变得容易得多。 最佳答案 你想要cmake二进制文件的彩色输出吗?为此,我不知道任何解决方案。CMake可以生成提供verbose(andcolourful)的Makefiles有关构建过程的信息。这可以通过以下方式启用:SET(CMAKE_COLOR_MAKEFILEON)#AndoptionallySET(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILEON)如果你想让gcc输出有颜色,那么看看colorgcc脚本。安装它尝试这样的事情:CC=/
当我在Release模式下使用cmake时,我有以下二进制文件:64-bitLSBexecutable,x86-64,version1(SYSV),dynamicallylinked,interpreter/lib64/ld-linux-x86-64.so.2,forGNU/Linux2.6.32,BuildID[sha1]=485ac09b0a3aa879f88b7f5db6c00ea8d8e1eaf6,notstripped我想要剥离二进制文件。我怎么能以一种干净的方式告诉cmake将-s选项添加到我的编译器以使其被删除?为什么默认Release模式没有删除我的二进制文件?
我有一个简单的CMakeLists.txt,如下所示:CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.8)PROJECT(calculator)FIND_PACKAGE(Qt5Core)FIND_PACKAGE(Qt5Gui)FIND_PACKAGE(Qt5Widgets)SET(CMAKE_AUTOMOCON)SET(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIRON)SET(calculator_SOURCESmain.cppmainwindow.cpp)SET(calculator_HEADERSmainwindow.h)SET(calculator_FORM
我有一个链接到六个库的项目,其中包括OpenCV。由于Release变体崩溃,而Debug工作正常(只是慢了很多),我想在RelWithDebInfo配置中编译我的项目。但是,包含Debug版本的OpenCV库,而不是Release(OpenCV没有RelWithDebInfo变体)。这会导致链接错误,例如:opencv_core249d.lib(alloc.obj):errorLNK2038:mismatchdetectedfor‘RuntimeLibrary’:value‘MDd_DynamicDebug’doesn’tmatchvalue‘MD_DynamicRelease’in
我正在使用AndroidStudio2.3beta3。我将message(AUTHOR_WARNING"HelloCMake,helloAndroid")放入我的CMakeLists.txt但我在AndroidStudio中重建项目时只看到几次此消息。在大多数情况下,构建完成后,Gradle控制台中不会出现"HelloCMake,helloAndroid"字符串。我试过重新同步gradle和清理/重建项目,仍然没有预期的输出。我的构建有一些问题(我认为这是不正确的路径)所以我的目标是在编译时打印CMake变量以更好地理解实际发生的事情。 最佳答案
我有多种风格的AndroidGradle+CMake(NDK)项目。切换到以前未构建的风格后,子项目中的C++源文件/库被不必要地重建。这是一种预期,因为输出文件夹是特定于flavor的,并且在第一次构建时不存在:./app/.externalNativeBuild/cmake/prodDebug/armeabi/libs/mylib/libmylib.a./app/.externalNativeBuild/cmake/devDebug/armeabi/libs/mylib/libmylib.a但我有很多风格和大型库要构建,并且不想重建不依赖于风格的C++库-有些库在构建时对于每种风格
我正在努力让Cmake将C++项目编译到静态.lib文件中,这样我就可以将其链接到另一个项目。这是我的基本设置:cmake_minimum_required(VERSION2.8)PROJECT(MyProj)IF(NOT${CMAKE_MAJOR_VERSION}.${CMAKE_MINOR_VERSION}LESS3.1)cmake_policy(SETCMP0054OLD)ENDIF()set(SRCS_COMMON#HereIlocatetherelativepathstoabunchof.cppfiles#../../Source/Common/Math/Example.cpp)AD