我在我的C++项目中使用LLVM/Clang。我可以使用Makefile构建和运行一切。我现在正尝试转移到Cmake,但无法正常工作。让我解释一下我做了什么。我正在学习本教程:http://llvm.org/docs/CMake.html#embedding该网页的相关片段是:FromLLVM3.5onwardsboththeCMakeandautoconf/MakefilebuildsystemsexportLLVMlibrariesasimportableCMaketargets.太棒了!我将去下载LLVM3.5,我应该可以开始了。我去了下载页面:http://llvm.org/r
我的项目中有一个可执行文件和一个共享库。共享库使用boost库。可执行文件使用olny共享库。tilenet/根Cmake文件:cmake_minimum_required(VERSION2.6)project(tilenet)set(Boost_USE_STATIC_LIBSOFF)#I'vealreadytriedONset(Boost_USE_MULTITHREADEDON)set(Boost_USE_STATIC_RUNTIMEOFF)find_package(Boost1.49COMPONENTSsystemfilesystemREQUIRED)include_directo
我的项目中有一个可执行文件和一个共享库。共享库使用boost库。可执行文件使用olny共享库。tilenet/根Cmake文件:cmake_minimum_required(VERSION2.6)project(tilenet)set(Boost_USE_STATIC_LIBSOFF)#I'vealreadytriedONset(Boost_USE_MULTITHREADEDON)set(Boost_USE_STATIC_RUNTIMEOFF)find_package(Boost1.49COMPONENTSsystemfilesystemREQUIRED)include_directo
我正在32位Windows(使用MSVC++)上用C++开发一个软件,但由于我希望能够在每个平台上使用我的软件,我决定使用CMake作为我的构建生成器。因此,我仍然只是CMake的初学者。从CMake教程中,我了解到为了交叉编译代码,首先应该在主机平台上安装一个模拟目标平台的工具链。然后使用此工具链提供的适当目标平台C和C++编译器,CMake将能够生成makefile等。现在,我想在Win32平台上为Linux平台(GNU/Linux)构建我的代码。我尝试使用CMake结合Cygwin并使用gcc和g++作为编译器来执行上述过程。它构建良好,创建了makefile,当我在Cygwin
我正在32位Windows(使用MSVC++)上用C++开发一个软件,但由于我希望能够在每个平台上使用我的软件,我决定使用CMake作为我的构建生成器。因此,我仍然只是CMake的初学者。从CMake教程中,我了解到为了交叉编译代码,首先应该在主机平台上安装一个模拟目标平台的工具链。然后使用此工具链提供的适当目标平台C和C++编译器,CMake将能够生成makefile等。现在,我想在Win32平台上为Linux平台(GNU/Linux)构建我的代码。我尝试使用CMake结合Cygwin并使用gcc和g++作为编译器来执行上述过程。它构建良好,创建了makefile,当我在Cygwin
如何使用CMake执行shell脚本?应该运行的命令是my_script,应该在构建后执行。CMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION3.0)project(abc)include_directories("/usr/lib/avr/include")set(CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR/home/user/Desktop)set(CMAKE_C_FLAGS"${CMAKE_C_FLAGS}-mmcu=atmega8")set(SOURCE_FILESmain.c)add_executable(abc${SOURCE_F
如何使用CMake执行shell脚本?应该运行的命令是my_script,应该在构建后执行。CMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION3.0)project(abc)include_directories("/usr/lib/avr/include")set(CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR/home/user/Desktop)set(CMAKE_C_FLAGS"${CMAKE_C_FLAGS}-mmcu=atmega8")set(SOURCE_FILESmain.c)add_executable(abc${SOURCE_F
有人知道任何cmake变量或钩子(Hook)或可以给我执行它的底层平台名称/风格名称的东西吗?例如Linux-CentOsLinux-UbuntuLinux-SLES我知道cmake有“CMAKE_SYSTEM”变量,但这无助于区分linux的风格,例如感谢您的帮助。编辑:我刚刚读到它可以使用lsb_release命令来完成? 最佳答案 以下代码片段使用有关底层Linux系统的信息填充LSB_RELEASE_ID_SHORTcmake变量:find_program(LSB_RELEASE_EXEClsb_release)execut
有人知道任何cmake变量或钩子(Hook)或可以给我执行它的底层平台名称/风格名称的东西吗?例如Linux-CentOsLinux-UbuntuLinux-SLES我知道cmake有“CMAKE_SYSTEM”变量,但这无助于区分linux的风格,例如感谢您的帮助。编辑:我刚刚读到它可以使用lsb_release命令来完成? 最佳答案 以下代码片段使用有关底层Linux系统的信息填充LSB_RELEASE_ID_SHORTcmake变量:find_program(LSB_RELEASE_EXEClsb_release)execut
我正在寻找使用CMake作为项目配置系统和gcc-4.8/VS2012以及额外的第三方库(如Qt5)为Windows和Linux生成可再发行项目。我如何创建一个包含所有需要的依赖项的包并使项目在其他机器上运行,而不在这些机器上安装所需的包(即Qt5安装程序)?编辑Google大量我发现Qt5需要一些文件并且我发现了这个讨论ApplicationdeployedwithQT5librariesdoesnotstartonWindows7其中解释了所需的Qt5依赖项。 最佳答案 通常,我会使用install列出所需的文件和CPack用于