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javascript - 如何仅在 ES2015 中生成从 0 到 n 的数字范围?

我总是发现JavaScript中缺少range函数,而它在python和其他语言中可用?有什么简洁的方法可以在ES2015中生成数字范围?编辑:我的问题与提到的重复问题不同,因为它特定于ES2015而不是ECMASCRIPT-5。此外,我需要范围从0开始,而不是特定的起始数字(尽管如果有就更好了) 最佳答案 您可以在新创建的数组的键上使用扩展运算符。[...Array(n).keys()]或Array.from(Array(n).keys())如果使用TypeScript,Array.from()语法是必需的

JavaScript ES6 promise for 循环

for(leti=0;i{consttimeout=Math.random()*1000;setTimeout(()=>{console.log(i);},timeout);});//TODO:Chainthispromisetothepreviousone(maybewithouthavingitrunning?)}以上将给出以下随机输出:6948517230任务很简单:确保每个Promise仅在另一个Promise之后运行(.then())。由于某种原因,我找不到办法做到这一点。我尝试了生成器函数(yield),尝试了返回promise的简单函数,但最终它总是归结为同样的问题:循环

javascript - 是否可以解构到现有对象上? (JavaScript ES6)

例如,如果我有两个对象:varfoo={x:"bar",y:"baz"}和varoof={}我想将x和y值从foo转移到oof。有没有办法使用es6解构语法来做到这一点?也许是这样的:oof{x,y}=foo 最佳答案 虽然丑陋且有点重复,但你可以做到({x:oof.x,y:oof.y}=foo);这将读取foo对象的两个值,并将它们写入它们在oof对象上的相应位置。就我个人而言,我还是更愿意阅读oof.x=foo.x;oof.y=foo.y;或['x','y'].forEach(prop=>oof[prop]=foo[prop])

javascript - Webpack babel 6 ES6 装饰器

我有一个用ES6编写的项目,使用webpack作为我的打包器。大多数转译工作正常,但当我尝试在任何地方包含装饰器时,我收到此错误:Decoratorsarenotsupportedyetin6.xpendingproposalupdate.我查看了babel问题跟踪器,但未能在其中找到任何内容,所以我假设我用错了。我的webpack配置(相关位):loaders:[{loader:'babel',exclude:/node_modules/,include:path.join(__dirname,'src'),test:/\.jsx?$/,query:{plugins:['transf

javascript - 遍历范围的函数式方法 (ES6/7)

这个问题在这里已经有了答案:IsthereamechanismtoloopxtimesinES6(ECMAScript6)withoutmutablevariables?(23个回答)关闭7年前。以更实用的方式(使用ES6/ES7)执行以下操作的最佳方法是什么letcols=[];for(leti=0;i我试过,return[...7].map(i=>{returni*i;});但是翻译成[].concat(7).map(function(n){returnn*n;});这不是我所期望的。编辑:@帕夫洛。确实,那是一个错误。我正在使用JSX,例如,我想要7个div,(未经测试)letc

javascript - ES6 类多重继承

我在BabelJS上完成了大部分研究和MDN(根本没有任何信息),但如果我没有足够仔细地四处寻找有关ES6规范的更多信息,请随时告诉我。我想知道ES6是否以与其他鸭子类型语言相同的方式支持多重继承。例如,我可以做类似的事情吗:classExampleextendsClassOne,ClassTwo{constructor(){}}将多个类扩展到新类?如果是这样,解释器会比ClassOne更喜欢ClassTwo的方法/属性吗? 最佳答案 检查下面的示例,super方法按预期工作。使用一些技巧甚至instanceof也能工作(大部分时间

javascript - 这是在 ES6 中克隆对象的好方法吗?

谷歌搜索“javascriptcloneobject”会带来一些非常奇怪的结果,其中一些已经无可救药地过时了,而另一些则太复杂了,是不是就这么简单:letclone={...original};这有什么问题吗? 最佳答案 这对浅层克隆很有用。objectspreadisastandardpartofECMAScript2018.对于深度克隆,您需要differentsolution.constclone={...original}浅克隆constnewobj={...original,prop:newOne}将另一个prop不可变地

javascript - 使用 ES6 语法和 Babel 扩展 Javascript 中的错误

我正在尝试使用ES6和Babel扩展Error。这是行不通的。classMyErrorextendsError{constructor(m){super(m);}}varerror=newError("ll");varmyerror=newMyError("ll");console.log(error.message)//showsupcorrectlyconsole.log(myerror.message)//showsemptystringError对象永远不会得到正确的消息集。TryinBabelREPL.现在我已经看到了一些关于SO(forexamplehere)的解决方案,但

javascript - 将选项传递给 ES6 模块导入

是否可以将选项传递给ES6导入?你如何翻译这个:varx=require('module')(someoptions);到ES6? 最佳答案 无法通过单个import语句完成此操作,它不允许调用。所以你不会直接调用它,但你基本上可以做与commonjs对默认导出所做的相同的事情://module.jsexportdefaultfunction(options){return{//actualmodule}}//main.jsimportmfrom'module';varx=m(someoptions);或者,如果您使用支持monad

javascript - 如何模拟 ES6 模块的导入?

我有以下ES6模块:文件network.jsexportfunctiongetDataFromServer(){return...}文件widget.jsimport{getDataFromServer}from'network.js';exportclassWidget(){constructor(){getDataFromServer("dataForWidget").then(data=>this.render(data));}render(){...}}我正在寻找一种使用getDataFromServer的模拟实例来测试Widget的方法.如果我单独使用s而不是ES6模块,就像