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我如何像在NodeJS中那样通过管道传输HTTP响应。这是我在NodeJS中使用的片段:request({url:audio_file_url,}).pipe(ffmpeg_process.stdin);如何在Go中实现相同的结果?我正在尝试将来自HTTP的音频流通过管道传输到FFmpeg进程,以便它即时转换它并将转换后的文件返回给客户端。这里的每个人都清楚这是我的源代码:funcencodeAudio(whttp.ResponseWriter,req*http.Request){path,err:=exec.LookPath("youtube-dl")iferr!=nil{log.F
我如何像在NodeJS中那样通过管道传输HTTP响应。这是我在NodeJS中使用的片段:request({url:audio_file_url,}).pipe(ffmpeg_process.stdin);如何在Go中实现相同的结果?我正在尝试将来自HTTP的音频流通过管道传输到FFmpeg进程,以便它即时转换它并将转换后的文件返回给客户端。这里的每个人都清楚这是我的源代码:funcencodeAudio(whttp.ResponseWriter,req*http.Request){path,err:=exec.LookPath("youtube-dl")iferr!=nil{log.F
1固定码率因子crf(ConstantRateFactor)固定码率因子(CRF)是x264和x265编码器的默认质量(和码率控制)设置。取值范围是0到51,这其中越低的值,结果质量越好,同时输出文件越大,越高的值意味着越高的压缩比,但可能会在值大到某个点的时候注意到明显的质量损失。对x264,一般取值在18到28之间,默认值是23。对x265,默认CRF值是28CRF数值+6会使文件大小减半,为了达到最优编码效果,主要在离线文件存储中使用CRF编码如下:命令行使用示例如下:ffmpeg-iinput.mp4-c:vlibx264-crf23output.mp4ffmpeg-iinput.mp
1、音频分⽚(plane)与打包(packed)解码出来的AVFrame,它的data字段放的是视频像素数据或者音频的PCM裸流数据,linesize字段放的是对齐后的画面行长度或者音频的分片长度:/***Forvideo,sizeinbytesofeachpictureline.*Foraudio,sizeinbytesofeachplane.**Foraudio,onlylinesize[0]maybeset.Forplanaraudio,eachchannel*planemustbethesamesize.**Forvideothelinesizesshouldbemultiplesof
在Ubuntu14.04版本上编译安装ffmpeg3.4.8,开启NVIDIA硬件加速功能。1、安装依赖库sudoapt-getinstalllibtoolautomakeautoconfnasmyasm//nasmyasm注意版本sudoapt-getinstalllibx264-devsudoapt-getinstalllibx265-devsudoapt-getinstalllibmp3lame-devsudoapt-getinstalllibvpx-devsudoapt-getinstalllibfaac-dev2、安装ffnvcodecgitclonehttps://git.vide
获取视频编码参数视频编码参数主要包括:帧率、分辨率、编码格式、码率等,对应的概念如下。帧率(FrameRate)每秒显示帧数(FramesPerSecond)。电影的帧率一般是25fps和29.97fps,3D游戏要保持流畅则需要30fps以上的效果。分辨率指视频宽高的像素数值。标准1080P的分辨率为1920×1080,帧率为60fps,也就是真高清。而最常见的网络传播的1080P高清片帧率通常为23.976fps。封装格式多媒体封装格式也称多媒体容器(MultimediaContainer),它不同于H.264、AAC这类编码格式,它只是为多媒体编码提供了一个“外壳”,也就是所谓的视频格式
上一期我们实现了播放、暂停、重播、倍速功能,这期来谈谈如何实现鼠标滚轮放大缩小和移动;如果还没看过上期,请移步【Qt+FFmpeg】解码播放本地视频(一)_logani的博客-CSDN博客【Qt+FFmpeg】解码播放本地视频(二)——实现播放、暂停、重播、倍速功能_logani的博客-CSDN博客其实播放视频就是播放一帧一帧的图片,鼠标滚轮放大缩小和移动就是对绘图事件中的图片位置进行操作实现效果目录一、FFmpeg解码流程图二、滚轮放大、缩小、移动功能实现1.滚轮放大缩小(1)需要定义的变量(2)滚轮事件(3)绘图事件中设置2.移动(1)鼠标点击事件中记录当前鼠标位置 (2)鼠标移动事件
本文所搭建的流媒体服务器是在虚拟机centos7中安装rtsp-simple-server充当服务器,在windows本机中安装FFmpeg用于推流,使用vlc播放器播放rtsp-simple-server中的视频充当拉流,并用wireshark抓包分析RTSP协议。一、下载运行rtsp-simple-server在https://github.com/aler9/rtsp-simple-server/releases下载linux版本,进入文件夹解压tar-zxvfrtsp-simple-server_v0.21.5_linux_amd64.tar.gz2.解压后文件中会出现rtsp-sim
1.创建安装⽬录:sudomkdir-p/usr/local/ffmpeg/lib2.下载ffmpeg源码:DownloadFFmpeg3.解压源文件:4.到指定ffmpeg目录进行配置①cdffmpeg-4.3.2/②配置./configure--prefix="/usr/local/ffmpeg/"\--enable-gpl\--enable-nonfree\--enable-ffplay\--enable-libfdk-aac\--enable-libmp3lame\--enable-libx264\--enable-libx265\--enable-filter=delogo\--en