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go - gRPC 客户端流控制如何在 go 中工作?

我想知道流量控制在Go中的客户端流式gRPC服务中是如何工作的。具体来说,我想知道何时会在客户端block中调用stream.SendMsg()函数?根据documentation:SendMsg()blocksuntil:Thereissufficientflowcontroltoschedulemwiththetransport,or...那么流的流控机制规范是怎样的呢?例如,如果负责从流中读取消息的服务器端代码读取消息的速度不够快,那么对SendMsg()的调用将在什么时候阻塞?服务器是否实现了某种背压机制来告诉客户端它还没有准备好接收更多数据?与此同时,所有在反压信号之前发送成

go - gRPC 客户端流控制如何在 go 中工作?

我想知道流量控制在Go中的客户端流式gRPC服务中是如何工作的。具体来说,我想知道何时会在客户端block中调用stream.SendMsg()函数?根据documentation:SendMsg()blocksuntil:Thereissufficientflowcontroltoschedulemwiththetransport,or...那么流的流控机制规范是怎样的呢?例如,如果负责从流中读取消息的服务器端代码读取消息的速度不够快,那么对SendMsg()的调用将在什么时候阻塞?服务器是否实现了某种背压机制来告诉客户端它还没有准备好接收更多数据?与此同时,所有在反压信号之前发送成

go - 如何模拟 gRPC api 以与 golang 进行集成测试

全部我有一个用go编写的服务,它通过gRPC协议(protocol)与其他几个服务通信。我想为我的服务编写集成测试,但我不可能使用真正的依赖项。所以,我需要以某种方式模拟依赖关系。对我来说,一个完美的场景是这样的:我可以运行模拟服务器并将其地址传递给我的应用程序而不是真正的依赖项我可以为依赖服务的特定调用注册预期响应我可以重置模拟服务器以在测试用例后拆除数据。我尝试使用https://github.com/jekiapp/gripmock但它不支持所有的protobuff语法。什么可以帮助解决我的问题?也许我完全错了,并且有用于通信gRPC的服务集成测试的最佳实践

go - 如何模拟 gRPC api 以与 golang 进行集成测试

全部我有一个用go编写的服务,它通过gRPC协议(protocol)与其他几个服务通信。我想为我的服务编写集成测试,但我不可能使用真正的依赖项。所以,我需要以某种方式模拟依赖关系。对我来说,一个完美的场景是这样的:我可以运行模拟服务器并将其地址传递给我的应用程序而不是真正的依赖项我可以为依赖服务的特定调用注册预期响应我可以重置模拟服务器以在测试用例后拆除数据。我尝试使用https://github.com/jekiapp/gripmock但它不支持所有的protobuff语法。什么可以帮助解决我的问题?也许我完全错了,并且有用于通信gRPC的服务集成测试的最佳实践

rest - Protobuf Field Mask 可以应用于 grpc only case 吗?

我们以官方doc中的这个例子为例://Updatesabook.rpcUpdateBook(UpdateBookRequest)returns(Book){//UpdatemapstoHTTPPATCH.ResourcenameismappedtoaURLpath.//ResourceiscontainedintheHTTPrequestbody.option(google.api.http)={//NotetheURLtemplatevariablewhichcapturestheresourcenameofthe//booktoupdate.patch:"/v1/{book.nam

rest - Protobuf Field Mask 可以应用于 grpc only case 吗?

我们以官方doc中的这个例子为例://Updatesabook.rpcUpdateBook(UpdateBookRequest)returns(Book){//UpdatemapstoHTTPPATCH.ResourcenameismappedtoaURLpath.//ResourceiscontainedintheHTTPrequestbody.option(google.api.http)={//NotetheURLtemplatevariablewhichcapturestheresourcenameofthe//booktoupdate.patch:"/v1/{book.nam

go - 客户端的 gRPC 上下文

我正在使用gRPC和protobuf(以及通往REST的gRPC网关)在go中构建客户端/服务器系统。我使用metadata在服务器端的上下文中从客户端携带身份验证数据,并且效果很好。现在,我希望服务器设置一些元数据键/值,以便客户端可以获取它们以及响应。我怎样才能做到这一点?使用SetHeader和SendHeader?理想情况下,我希望服务器的每个响应都集成该元数据(可以看作某种UnaryInterceptor,但在响应而不是请求上?)这是server的代码和client. 最佳答案 我终于找到了路:https://github

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我正在使用gRPC和protobuf(以及通往REST的gRPC网关)在go中构建客户端/服务器系统。我使用metadata在服务器端的上下文中从客户端携带身份验证数据,并且效果很好。现在,我希望服务器设置一些元数据键/值,以便客户端可以获取它们以及响应。我怎样才能做到这一点?使用SetHeader和SendHeader?理想情况下,我希望服务器的每个响应都集成该元数据(可以看作某种UnaryInterceptor,但在响应而不是请求上?)这是server的代码和client. 最佳答案 我终于找到了路:https://github

go - Golang的net/rpc包和gRPC框架有什么区别?

gRPC是一个“通用RPC框架”,它使用ProtoBuffer在net/rpc时序列化和反序列化package似乎可以用encoding/gob做“几乎”同样的事情两者都在Google的保护伞下。那么它们之间有什么区别呢?选择其中之一有什么优缺点? 最佳答案 嗯,你自己也说了。gRPC是一个使用RPC进行通信的框架。RPC不是Protobuf,而是Protobuf可以使用RPC,而gRPC实际上是ProtobufoverRPC。您不需要使用Protobuf在您的应用中创建RPC服务。如果您正在开发小型到中型的库/应用程序,这是一个好

go - Golang的net/rpc包和gRPC框架有什么区别?

gRPC是一个“通用RPC框架”,它使用ProtoBuffer在net/rpc时序列化和反序列化package似乎可以用encoding/gob做“几乎”同样的事情两者都在Google的保护伞下。那么它们之间有什么区别呢?选择其中之一有什么优缺点? 最佳答案 嗯,你自己也说了。gRPC是一个使用RPC进行通信的框架。RPC不是Protobuf,而是Protobuf可以使用RPC,而gRPC实际上是ProtobufoverRPC。您不需要使用Protobuf在您的应用中创建RPC服务。如果您正在开发小型到中型的库/应用程序,这是一个好