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c++ - 我应该使用跨平台 GUI 工具包还是依赖 native 工具包?

作为程序员,我的副业是用C++编写一个程序,将音频文件与各种格式相互转换。可能这将涉及构建一个简单的GUI。使用Cocoa和WinForms而不是像Qt或GTK这样的跨平台工具包来为Mac和Windows构建单独的GUI是否会很费力?(无论如何,我将不得不维护一个单独的Windows版本和Mac版本)GUI可能会非常简单,只需要非常基本的功能。我一直觉得原生GUI比它的跨平台兄弟更直观...... 最佳答案 如果您有专业知识,使用原生前端,它会有效地将您必须为UI做的工作加倍,但根据我的经验,非原生UI比原生UI有点笨拙。

c++ - 创建具有多个阶段的 wxWidgets GUI

有很多关于创建不同布局、对话甚至自定义控件的信息。但是,我无法找到如何创建具有多个单独“阶段”的窗口,例如安装程序或许多VisualStudio的项目向导。我想这可以通过将信息与控件分开并根据需要更新有关舞台更改的信息,然后删除所有内容并每次重新创建窗口内容来实现,但这真的是唯一且最好的方法吗?是否存在我需要处理的窗口大小、布局等问题,但当所有内容都添加到框架构造函数中时不会发生? 最佳答案 wxWizard是一个很棒的类,但我建议仅当您有线性的步骤/阶段流时才使用它。我认为对你来说最好的想法是创建不可调整大小(只是不要使用wxRE

c++ - GUI 库 : how to correctly handle focus?

我正在为我的游戏开发项目制作一个非常小的游戏内GUI库,但我无法找到一种干净的处理焦点的方法。我的库支持嵌套的列表框和小部件层次结构,但我似乎无法找到一种方法来防止在处理小部件焦点时出现奇怪的行为。示例表单:|------------||Form[X]||------------||||[Button01]||||[List1][v]||||[Button02]||||------------|我的设计有一个Context对象,它存储一个Widget对象列表。Widget可以有任意数量的child。我可以递归地迭代Widget的所有子级/父级。我目前的焦点逻辑是:如果上下文很忙(拖动、

c++ - 带有 Qt 的 GUI 的 "About"消息框

QMessageBox::about(this,"AboutApplication","Applicationisaone-paragraphblurb\n\n""Copyright1991-2003Such-and-such.""Fortechnicalsupport,call1234-56789orsee\n""http://www.such-and-such.com");这段代码正在创建我想要的关于消息框,但有两个异常(exception):1)我想用一个aaa.png文件来改变消息框里的图标2)我希望链接可以点击。它看起来像超链接(它是蓝色的并且有下划线)但是鼠标点击不起作用有

c++ - 在 Qt 中制作关于 GUI 窗口的游戏

我一直想使用Qt编写一个带有简单GUI的简单游戏(这将是一个非常简单的游戏,没什么特别的)。我一直想知道的是,如何创建多个窗口并在需要时显示它们?例如,战斗画面和库存画面。用户应该只能看到其中一个,但在需要时应该能够访问另一个。我正在使用堆叠小部件,但我不确定这是否是正确的方法。另外,在设计器中设计窗口还是编写代码更好? 最佳答案 StackWidget肯定会完成您想要做的事情。之所以不总是用于这种事情,是因为它所有的屏幕都是在开始时预先创建的并且总是存在的。这意味着初始化需要更长的时间,并且您在任何时候使用的资源都比您需要的多但正

c++ - Qt 如何绘制它的 GUI 组件(基本思路)?

当我浏览Qt的源代码时,我没有发现它实际上是如何绘制GUI组件的,但我知道它使用OpenGL。我想知道像Qt这样的GUI库如何绘制其GUI组件(例如:QPushButton、QWidget)?任何人都可以帮助我提出一个基本想法吗? 最佳答案 在Qt项目站点中:QtispaintingQtWidgetsusingQPainter,whichuses(usually)therasterenginetodrawthecontent.ItisnotusingnativeOScalls,apartfromfewexceptions(filed

c++ - 在工作线程创建新 GUI 元素的地方使用 Qt

我会保持代码简单,以便你们可以看到我正在尝试做的事情;)我知道所有锁定问题等。我正在尝试弄清楚信号和槽如何与线程一起玩。在main.cpp中:intmain(intargc,char*argv[]){QApplicationapp(argc,argv);MyConsolec;//SubclassesQThreadandimplementsrun()MyReceiverr(app);//WepassapptoMyReceiverforlater(seebelow)QObject::connect(&c,SIGNAL(sendit()),&r,SLOT(gotit()));c.start(

ios - 仪器无法在 Xcode 4.4 的真实 iOS 设备中运行 GUI 测试脚本

我有一个UI自动化脚本,在我将Xcode更新到4.4之前它运行得非常好。但是在我将Xcode更新到4.4后,仪器在实际iOS设备上第二次运行后挂起(在模拟器上运行正常)。有人遇到同样的问题并找到解决方法吗? 最佳答案 我见过同样的行为。你甚至不需要脚本。您需要做的就是使用Instruments启动您的应用程序,停止录制并尝试再次开始录制。我在使用5.0.1和5.1.1的iPad上运行应用程序时,在XCode4.4和4.4.1中看到了这一点。 关于ios-仪器无法在Xcode4.4的真实i

hadoop - 从 ResourceManager GUI 访问终止的 Spark 作业日志

我在YARN上运行Spark应用程序,当我使用以下方法终止作业时:yarnapplicationkill-applicationIdapplication_XYZ我无法从HadoopGUI(ResourceManager)转到被杀死的应用程序的SparkJobGUI。当我直接打开Spark历史服务器并尝试显示不完整的应用程序应用程序日志时,它起作用了。当作业完成(未终止)时,日志可以这样显示:HadoopGUI->Sparkhistoryserver。我正在使用YARN日志聚合服务来聚合日志。另外,我可以使用以下方法访问应用程序日志:yarnlogs-applicationIdappl

hadoop - Hadoop 的开发人员和管理 GUI 工具

有人可以就任何用于开发和管理hadoop的GUI工具提供建议吗? 最佳答案 关于用户的HadoopUI:Hue非常适合发送Hive、Impala查询和Pig脚本。它还带有一些改进的文件/作业/HBase/ZooKeeper/Sqoop浏览器和一个用于提交和调度作业的OozieUI。 关于hadoop-Hadoop的开发人员和管理GUI工具,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questio