我有一个3d渲染程序,它根据鼠标在屏幕上的位置围绕观察者旋转世界。世界旋转的弧度数由这条线定义glob.worldx=-(w.winfo_pointerxy()[0]-xy[0])/250其中xy[0]为屏幕中心的x坐标这意味着观察者视野的旋转量受鼠标移动距离的限制。如果我能让鼠标回到屏幕中央,我就能解决这个问题。有什么想法吗? 最佳答案 好消息是有办法做到这一点。中间消息是它没有得到很好的记录。坏消息是它只适用于某些平台。另一个中间消息是您至少可以在某些平台上走出Tk。在Tcl/Tk中执行此操作的方法是生成一个事件-warp1.这
我所知道的是如果我想创建一个没有标题栏的窗口,我可以写root=Tk()........root.overrideredirect(1)但我也希望窗口可以调整大小。有什么解决办法吗?(仅供引用:我在Windows机器上工作,虽然我不确定它是否真的很重要。如果有独立于操作系统的解决方案,那将是完美的,但如果至少首先有一个针对Windows的解决方案,我很高兴。) 最佳答案 问题是,窗口是可调整大小的,但是当您打开overrideredirect时,您会丢失任何类型的标题或边缘,您可以捕获这些标题或边缘来调整窗口大小.唯一的解决方案是自
我正在努力使用Python和Tkinter创建一个小行星版本。当按下左或右箭头键时,船需要旋转。这艘船是TkinterCanvas上的三角形。我无法想出调整三角形坐标的公式。我相信它与sin和cos有关,尽管我不确定。到目前为止,我有两个类,一个用于船,另一个用于游戏。在ship类中,我有按键的回调方法。任何帮助将不胜感激。谢谢。船级importmathclassShip:def__init__(self,canvas,x,y,width,height):self.canvas=canvasself.x=x-width/2self.y=y+height/2self.width=widt
如何使用Tkinter或可能使用python标准库获取窗口当前大小? 最佳答案 使用以下通用小部件方法(其中w是小部件):w.winfo_height()w.winfo_width()您还可以使用以下内容:w.winfo_reqheight()w.winfo_reqwidth()了解Universalwidgetmethods. 关于python-如何使用Tkinter获取窗口的当前大小?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/
就Tkinter的iconify()和withdraw()方法的区别而言,我一直在搜索但没有找到答案。iconify()似乎将窗口“转换”为任务栏图标并具有“图标”状态withdraw()似乎只是将窗口从屏幕上移除,之后窗口处于“withdrawn”状态如果您需要扭转这种情况,您只需在两种情况下都调用deiconify()。然而,这两种方法之间的真正区别是什么?它们之间有何本质区别?此外,它们适用于不同的情况吗? 最佳答案 你记对了。更详细:iconify()将窗口变成图标(不破坏它)。要重绘窗口,请使用deiconify。在Win
我正在尝试从Tkintergui中显示的python多处理进程获取输出。我可以通过gui将进程的输出发送到命令shell,例如通过在shell提示符下运行下面的小脚本:frommultiprocessingimportProcessimportsysdefmyfunc(text):printtextsys.stdout.flush()deff1():p1=Process(target=myfunc,args=("Surprise",))p1.start()deff2():p2=Process(target=myfunc,args=("Fear",))p2.start()deffp():
我曾尝试寻找解决方案,但找不到有效的解决方案。我有一个tkinter按钮的二维列表,我想在鼠标单击时更改它们的文本。我试过这样做:defcreate_board(number):print(number)foriinrange(0,number):buttonList.append([])forjinrange(0,number):print(i,j)buttonList[i].append(Button(root,text="",command=lambda:update_binary_text(i,j)))buttonList[i][j].pack()然后当它被点击时调用这个函数:
root=Tk()descriptionFrame=Frame(root)definitionFrame=LabelFrame(descriptionFrame,text="Definition")definitionScroll=Scrollbar(definitionFrame)definitionCanvas=Canvas(definitionFrame,width=30,height=4,yscrollcommand=definitionScroll.set)definitionScroll.config(command=definitionCanvas.yview)defin
Tkinter顶级窗口似乎有两种“模式”:大小由应用程序确定,以及用户控制大小。考虑这段代码:fromtkinterimport*classTest(Frame):def__init__(self,parent):Frame.__init__(self,parent)self.b1=Button(self,text="Button1",command=self.b1Press)self.b1.pack()defb1Press(self):print("b1Press")label=Label(self,text="Label")label.pack()root=Tk()ui=Test(
一些初步信息:我的计算机上有Windows10,所有程序都是64位版本。我正在使用tkinter在python(3.6.1)中编写游戏,现在我想将其转换为.exe。我使用了cx_freeze(5.0.1)并进行了构建,但是当我尝试打开游戏时,一个窗口打开然后立即关闭。因此我尝试通过cmd打开它并弹出以下错误:File"sliks.py",line1,inFile"C:\Users\Tinka\AppData\Local\Programs\Python\Python36\lib\tkinter\__init__.py",line36,inimport_tkinter#Ifthisfail