我正在开发一个tftp客户端和服务器,我想动态选择udp负载大小以提高传输性能。我用两台Linux机器测试过它(一台有千兆以太网卡,另一台有快速以太网)。我把千兆网卡的MTU改成了2048字节,其他留1500。我已使用setsockopt(sockfd,IPPROTO_IP,IP_MTU_DISCOVER,&optval,sizeof(optval))将MTU_DISCOVER标志设置为IP_PMTUDISC_DO。据我所读,此选项应将DF位设置为1,因此应该可以找到网络的最小MTU(具有最低MTU的主机的MTU).然而,当我发送一个大小大于我发送数据包的机器的MTU的数据包时,这个东
目的:在两个不同的进程中接收发送到单个端口的UDP单播数据包。系统:Linux,语言:C我可以使用SO_REUSEADDR将两个不同进程中的两个套接字绑定(bind)到同一个端口。但是,正如预期的那样,数据包仅在一个(后面绑定(bind)的一个)中收到。是否可以在两个进程中都收到数据包?如果不是,tcpdump如何能够读取但不使用数据包。 最佳答案 套接字API是不可能的,tcpdump在任何TCP/IP处理之前直接从网络接口(interface)挑选数据包。你唯一的机会是在一个进程中接收数据包并将它们重新发送到另一个进程。
我有一个问题:-对于客户端发送的每条消息,服务器都会创建一个子进程(fork()),并且每条消息都由不同的子进程读取。问题:-有什么方法可以删除sockaddr_in结构,这样当服务器在无限循环中再次运行时,它会等待不同的客户端,每个child都会有不同的客户端地址。Apartoftheservercode:structsockaddr_infrom;intmain(intargc,char*argv[]){int32_tstringLen;initSocket();printf("waitingforaconnection\n");while(true){intn;socklen_t
例如,我在Windows上发送100000个UDP数据包。对于每个数据包,我需要调用一次WSASendTo(),因此可能会引入大量系统调用开销。有没有办法进行批量发送并减少这种开销?谷歌搜索了一段时间后,我找不到适用于Windows的解决方案。另外,我想知道这在Linux上是否可行。谢谢。 最佳答案 在Windows上,您可以在Server2012和Windows8及更高版本上使用新的Windows注册I/OAPI(RIO)。我已经写了很多关于它的文章here并与Windows上可用的先前API进行了多次性能比较。可以找到性能测试h
我有一个通过多播发送UDP数据包的服务器和一些正在列出这些多播数据包的客户端。每个数据包的大小固定为1040Bytes,服务器发送的整个数据大小为3GByte。我的环境如下:1Gbit以太网40个节点,1个发送方节点和39个接收方节点。所有节点都具有相同的硬件配置:2个AMDCPU,每个CPU有2个Cores@2,6GHz在客户端,一个线程读取套接字并将数据放入队列中。一个额外的线程从队列中弹出数据并进行一些轻量级处理。在多播传输过程中,我发现节点端的丢包率为30%。通过观察netstat–su统计数据,我可以说客户端应用程序丢失的数据包等于netstat输出中的RcvbufError
根据http://www.solacesystems.com/blog/kernel-bypass-revving-up-linux-networking:[...]anetworkdrivercalledOpenOnloadthatuse“kernelbypass”techniquestoruntheapplicationandnetworkdrivertogetherinuserspaceand,well,bypassthekernel.Thisallowstheapplicationsideoftheconnectiontoprocessmanymoremessagesperse
我是这样检查recvfrom()的返回值的:while((n=recvfrom(sockfd,buf,BUF_SIZE,0,NULL,NULL))>0)我尝试关闭发送方的套接字,但recvfrom()仍然阻塞。手册说recvfrom()在对等方执行有序关闭时返回0。关闭UDP套接字没有用,对吧?任何答案将不胜感激。谢谢。 最佳答案 recvfrom的返回值是接收到的数据报中的用户数据量。0的返回值对于UDP是可接受的:这并不意味着对等方已关闭连接,因为写入长度为0的数据报是可接受的。 关
我正在开发一个基于UDP的协议(protocol),用于本地网络,源和目标之间只有一个交换机(cisco、3com等),两个Linux系统,相同的MTU。在这种情况下,我应该多久在目的地复制一次udp数据包(显然不是我,而是交换机或服务器)?我需要它来了解是否要在我的代码中实现重复检查。 最佳答案 当使用广播或在极端条件下(完整的MAC地址表)时,交换机将向所有接口(interface)发送数据包。如果两个或多个交换机之间存在环路并且未使用生成树协议(protocol),这可能会导致重复。所以答案很少。
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion如何在Linux的C++中使用UDP发送和接收?我用g++
我是一位经验丰富的Linux套接字程序员,正在编写一个具有许多输出接口(interface)的服务器应用程序。现在服务器套接字在进程开始时与INADDR_ANY绑定(bind)到一个随机源端口。稍后在向特定节点提交响应时,我需要分配一个固定的源ip地址。执行此操作的标准方法是调用绑定(bind)。但是,为端口号调用一次绑定(bind),连续调用失败并出现无效参数错误。创建一个新的套接字并不是一个好的选择,因为在响应一些客户时我必须经常这样做。我还探索了SO和许多套接字选项,例如IP_FREEBIND,但它不太适合我的情况。也许使用IP_PKT_INFO和设置源地址可能会起作用,除非它遇