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UDP 服务器的 Go 网络最佳实践

我正在用Go编写一个DNS服务器,以了解DNS的工作原理以及如何用Go编写一个真正的、可能有用的程序。我选择Go的原因之一是它的Go例程而不是线程。目前,我的DNS服务器并没有做太多事情,它对收到的每个查询发送相同的响应。让我感到困惑的一件事是我的DNS服务器,即使有它的Go例程,尽管它很小而且做的不多,但它比BIND慢10倍。我运行了一个名为dnsblast的程序来一次发送大量DNS查询,这些是我的结果:BINDSending10,000queries=39,000ppsMyserverSending10,000queries=3,000pps此外,随着我​​增加每秒发送的数据包数量

UDP 服务器的 Go 网络最佳实践

我正在用Go编写一个DNS服务器,以了解DNS的工作原理以及如何用Go编写一个真正的、可能有用的程序。我选择Go的原因之一是它的Go例程而不是线程。目前,我的DNS服务器并没有做太多事情,它对收到的每个查询发送相同的响应。让我感到困惑的一件事是我的DNS服务器,即使有它的Go例程,尽管它很小而且做的不多,但它比BIND慢10倍。我运行了一个名为dnsblast的程序来一次发送大量DNS查询,这些是我的结果:BINDSending10,000queries=39,000ppsMyserverSending10,000queries=3,000pps此外,随着我​​增加每秒发送的数据包数量

【网络编程】网络编程概念,socket套接字,基于UDP和TCP的网络编程

前言:大家好,我是良辰丫,今天我们一起来学习网络编程,网络编程的基本概念,认识套接字,UDP与TCP编程.💞💞💞🧑个人主页:良辰针不戳📖所属专栏:javaEE初阶🍎励志语句:生活也许会让我们遍体鳞伤,但最终这些伤口会成为我们一辈子的财富。💦期待大家三连,关注,点赞,收藏。💌作者能力有限,可能也会出错,欢迎大家指正。💞愿与君为伴,共探Java汪洋大海。目录1.简述网络编程1.1关于网络编程1.2网络编程的相关概念1.2.1发送端与接收端1.2.2客户端与服务器1.2.3请求与响应2.socket套接字2.1数据报套接字(UDP)2.2流套接字(TCP)3.基于UDP的网络编程3.1网络编程的前提

【网络编程】网络编程概念,socket套接字,基于UDP和TCP的网络编程

前言:大家好,我是良辰丫,今天我们一起来学习网络编程,网络编程的基本概念,认识套接字,UDP与TCP编程.💞💞💞🧑个人主页:良辰针不戳📖所属专栏:javaEE初阶🍎励志语句:生活也许会让我们遍体鳞伤,但最终这些伤口会成为我们一辈子的财富。💦期待大家三连,关注,点赞,收藏。💌作者能力有限,可能也会出错,欢迎大家指正。💞愿与君为伴,共探Java汪洋大海。目录1.简述网络编程1.1关于网络编程1.2网络编程的相关概念1.2.1发送端与接收端1.2.2客户端与服务器1.2.3请求与响应2.socket套接字2.1数据报套接字(UDP)2.2流套接字(TCP)3.基于UDP的网络编程3.1网络编程的前提

计算机网络:TCP协议的三次握手和四次挥手与UDP协议区别.

计算机网络:TCP协议与UDP协议目录:TCP协议:UDP协议:TCP协议与UDP协议都工作在传输层.TCP协议与UDP协议它们的目标:TCP协议与UDP协议的最大区别:TCP协议保持连接的三个关键步骤:UDP协议:TCP协议与UDP协议主要区别:TCP协议:传输控制协议(TCP,TransmissionControlProtocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC793定义.TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结构。连接到不同但互连的计算机通信网络的主计算机中的成对进程之间依靠TCP提供可靠的通信服务。TCP假设它可以从较低级别的协议获得简单的

计算机网络:TCP协议的三次握手和四次挥手与UDP协议区别.

计算机网络:TCP协议与UDP协议目录:TCP协议:UDP协议:TCP协议与UDP协议都工作在传输层.TCP协议与UDP协议它们的目标:TCP协议与UDP协议的最大区别:TCP协议保持连接的三个关键步骤:UDP协议:TCP协议与UDP协议主要区别:TCP协议:传输控制协议(TCP,TransmissionControlProtocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC793定义.TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结构。连接到不同但互连的计算机通信网络的主计算机中的成对进程之间依靠TCP提供可靠的通信服务。TCP假设它可以从较低级别的协议获得简单的

[已解决] wireshark能抓到包但是UDP recvfrom收不到

    有时候在Ubuntu上编程时,会遇到UDP的recvfrom函数收不到包,但是在wireshark上来看是可以抓得到这个包的情况。仔细一看wireshark解析到该报文的"Checksum"之后标注了"unverified",如下图所示:  解决方案:     这种情况一般是被防火墙拦截了,可以考虑检查一下防火墙的状态,将防火墙关闭就好了。 1.检查防火墙状态:sudoufwstatus其中,inactive是关闭,active是开启。2.关闭防火墙:sudoufwdisable关闭后如图所示:3.重启系统sudoreboot-f在重启后,再次尝试,发现UDP的recvfrom函数就可

go - 无法读取 UDP 回复(golang)

我正在开发一个Go程序,该程序发出UDP广播以查询本地网络上是否存在设备,然后读取回复。使用Wireshark,我确认数据包是广播的,并且(我的)网络上的单个设备回复(实际上是十次)但我的应用程序在读取时阻塞,就好像它没有看到传入的数据包一样。这是代码:funcDiscover(timeoutint)([]string,error){inBuf:=make([]byte,1024)devices:=make([]string,0)varreadLenintvarfromAddr*net.UDPAddr//getserverconnectionserver:=fmt.Sprintf("%

go - 无法读取 UDP 回复(golang)

我正在开发一个Go程序,该程序发出UDP广播以查询本地网络上是否存在设备,然后读取回复。使用Wireshark,我确认数据包是广播的,并且(我的)网络上的单个设备回复(实际上是十次)但我的应用程序在读取时阻塞,就好像它没有看到传入的数据包一样。这是代码:funcDiscover(timeoutint)([]string,error){inBuf:=make([]byte,1024)devices:=make([]string,0)varreadLenintvarfromAddr*net.UDPAddr//getserverconnectionserver:=fmt.Sprintf("%

go - 序列化结构以通过 UDP 发送它

我正在尝试弄清楚如何序列化结构并通过UDP将其发送到我的服务器。我设法实际发送了该结构,但在收到时我没有任何值......除非我静态添加一个数字。在下面的代码中,我将一个UDP数据包发送到端口8080,其中的序号是0-9中的数字。我给它加上+1来表明我的观点。我期望的是在接收端我应该在消息第1-10部分中收到。但我唯一收到的是数字1,这意味着该变量应设置为0。为了验证我是否真的发送了0,我打印了我收到的缓冲区的长度,它是它应该是的正确长度。所以我一定是在解码方面做错了什么。发送函数:funcsend_udp(){dst,_:=net.ResolveUDPAddr("udp","loca