目录1、前言2、我这里已有的UDP方案3、UDP实现4、vivado工程1详解5、vivado工程2详解6、上板调试验证并演示7、福利:工程代码的获取1、前言目前网上的fpga实现udp基本生态如下:1:verilog编写的udp收发器,但不带ping功能,这样的代码功能正常也能用,但不带ping功能基本就是废物,在实际项目中不会用这样的代码,试想,多机互联,出现了问题,你的网卡都不带ping功能,连基本的问题排查机制都不具备,这样的代码谁敢用?2:带ping功能的udp收发器,代码优秀也好用,但基本不开源,不会提供源码给你,这样的代码也有不足,那就是出了问题不知道怎么排查,毕竟你没有源码,无
我一直在阅读networktimestampinglinux内核的文档,有些东西我不清楚。SO_TIMESTAMPNS提供的时间戳在哪里生成?在硬件中还是在内核中?如果是这样,它会在引发新数据包中断后立即生成吗?SO_TIMESTAMPING还应该允许生成硬件时间戳。所有网卡都支持吗?SO_TIMESTAMPING如何使用选项SOF_TIMESTAMPING_RX_HARDWARE和SO_TIMESTAMPNS?在那种情况下,硬件时间戳是指系统时钟还是NIC时钟?在第二种情况下如何检索NIC时钟以计算耗时? 最佳答案 用于软件时间戳
我一直在阅读networktimestampinglinux内核的文档,有些东西我不清楚。SO_TIMESTAMPNS提供的时间戳在哪里生成?在硬件中还是在内核中?如果是这样,它会在引发新数据包中断后立即生成吗?SO_TIMESTAMPING还应该允许生成硬件时间戳。所有网卡都支持吗?SO_TIMESTAMPING如何使用选项SOF_TIMESTAMPING_RX_HARDWARE和SO_TIMESTAMPNS?在那种情况下,硬件时间戳是指系统时钟还是NIC时钟?在第二种情况下如何检索NIC时钟以计算耗时? 最佳答案 用于软件时间戳
我想在C/Linux中开发一个多线程UDP服务器。该服务在单个端口x上运行,因此只能将单个UDP套接字绑定(bind)到它。为了在高负载下工作,我有n个线程(静态定义),比如每个CPU1个线程。可以使用epoll_wait将工作传递给线程,因此线程可以根据需要使用'EPOLLET|唤醒。EPOLLONESHOT'。我附上了一个代码示例:staticintepfd;staticsig_atomic_tsigint=0;.../*Threadroutinewithepoll_wait*/staticvoid*process_clients(void*pevents){intrc,i,soc
我想在C/Linux中开发一个多线程UDP服务器。该服务在单个端口x上运行,因此只能将单个UDP套接字绑定(bind)到它。为了在高负载下工作,我有n个线程(静态定义),比如每个CPU1个线程。可以使用epoll_wait将工作传递给线程,因此线程可以根据需要使用'EPOLLET|唤醒。EPOLLONESHOT'。我附上了一个代码示例:staticintepfd;staticsig_atomic_tsigint=0;.../*Threadroutinewithepoll_wait*/staticvoid*process_clients(void*pevents){intrc,i,soc
TCP协议UDP协议和HTTP协议HTTP是应用层协议,而TCP和UDP是传输层协议TCP协议和UDP协议TCP是一种可靠的连接,会保证每一条数据都传输到位,比如,想要每条数据都不落的展现并且暗一点过的顺序,而UDP只管发送数据,不在乎数据是否已经发送到,因此UPD传输速度比较快,通常用于一些比较需要实时性的连接,比如发微信消息,微信语音,TCPTCP协议全称是传输控制协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC793定义。TCP是面向连接的、可靠的流协议。流就是指不间断的数据结构,你可以把它想象成排水管中的水流。1.TCP连接的过程1.发起请求时三次握手为什么
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭8年前。Improvethisquestion我想了解/proc/net/udp和/proc/net/snmp中每个字段的含义:#cat/proc/net/udpsllocal_
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭8年前。Improvethisquestion我想了解/proc/net/udp和/proc/net/snmp中每个字段的含义:#cat/proc/net/udpsllocal_
隐含的问题是:如果Linux在套接字的发送缓冲区已满时阻止send()调用,为什么会有任何丢失的数据包?更多详情:我用C编写了一个小实用程序,以尽快将UDP数据包发送到单播地址和端口。我每次发送一个1450字节的UDP负载,第一个字节是一个计数器,每个数据包递增1。我在配备1Gb网卡(=相当慢)的台式机上的VirtualBox内的Fedora20上运行它。然后我编写了一个小实用程序来从给定端口读取UDP数据包,它根据自己的计数器检查数据包的计数器并打印一条消息,如果它们不同(即1个或多个数据包已丢失)。我在带有1Gb以太网网卡(=超快)的Fedora20双至强服务器上运行它。它确实显示
隐含的问题是:如果Linux在套接字的发送缓冲区已满时阻止send()调用,为什么会有任何丢失的数据包?更多详情:我用C编写了一个小实用程序,以尽快将UDP数据包发送到单播地址和端口。我每次发送一个1450字节的UDP负载,第一个字节是一个计数器,每个数据包递增1。我在配备1Gb网卡(=相当慢)的台式机上的VirtualBox内的Fedora20上运行它。然后我编写了一个小实用程序来从给定端口读取UDP数据包,它根据自己的计数器检查数据包的计数器并打印一条消息,如果它们不同(即1个或多个数据包已丢失)。我在带有1Gb以太网网卡(=超快)的Fedora20双至强服务器上运行它。它确实显示