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VR Interaction Framework2.0插件的使用(适用于Pico串流)

        随着Pico被字节收购,追踪优化变好了,Pico的串流也越来越好用了,现在已经可以用于开发了,现在所用的设备为PicoNeo3消费版,个人感觉的使用感受是,比起上万的HTCVive设备,几千的PicoNeo3消费版,某种程度来说是更加好用的,现在我要介绍的VR开发框架为VRIF,全称为VRInteractionFramework。VRIF插件获取:Unity商店VRIF官网:VRIFWiki为什么去学习这个框架呢?1、它适合用多个平台,基本上来说,一次开发就可以打包到大部分的主流的平台,如:PCVR设备、Pico设备、Oculus设备等。2、得益于Openxr和XRIntera

本周大新闻|索尼PS VR2立项近7年;传腾讯将引进Quest 2

本周大新闻,AR方面,传立讯精密开发苹果初代AR头显,第二代低成本版将交给富士康;iOS16.4代码曝光新的“计算设备”;EM3推出AR眼镜StellarPro;努比亚将在MWC2023推首款AR眼镜。VR方面,传闻腾讯引进Quest2;索尼确认PSVR2立项至发布近7年时间;传三星就自家品牌VR产品与京东方的屏幕展开合作;Quest2云端共享空间锚点;《生化危机4:重制版》也将支持PSVR2。融资方面,LookingGlass获埃森哲战略投资;索迩电子获近亿元A轮融资;工业眼镜厂商Iristick获400万欧元融资;工业数字孪生方案商Prevu3D完成1000万美元A轮融资;家庭健身服务商Q

html - html中有vr(竖线)吗?

我知道html中有hr(水平线),但我不相信有vr(垂直线)。我错了吗?如果没有,为什么没有垂直规则? 最佳答案 不,没有垂直规则。编辑:现在是2021年(我回答这个问题12年后),我不再认为我最初的解释是正确的:(originalexplanation)Itdoesnotmakelogicalsensetohaveone.HTMLisparsedsequentially,meaningyoulayoutyourHTMLcodefromtoptobottom,lefttorighthowyouwantittoappearfromto

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Unity VR 开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit(九)根据不同物体匹配对应的抓取手势

文章目录📕教程说明📕前置准备📕HandData脚本存储手部数据📕制作预设手势📕手势匹配脚本GrabHandPose⭐完整代码⭐需要保存的数据⭐得知什么时候开始抓取和取消抓取⭐将手势数据赋予手部模型⭐平滑变化手势⭐开始抓取和取消抓取触发的事件函数📕镜像手势📕编辑器面板关键物体一览往期回顾:UnityVR开发教程OpenXR+XRInteractionToolkit(一)安装和配置UnityVR开发教程OpenXR+XRInteractionToolkit(二)手部动画UnityVR开发教程OpenXR+XRInteractionToolkit(三)转向和移动UnityVR开发教程OpenXR+X

推荐10个适合前端人员学习VR和AR相关的GitHub项目

GitHub是一个开源代码库,其中包含了无数有用的项目和工具。对于前端开发人员来说,GitHub是一个非常有用的资源,可以帮助他们学习和实践各种技术,包括虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术。以下是10个适合前端人员学习VR和AR相关的GitHub项目,这些项目提供了学习和实践这些技术的机会。A-FrameA-Frame是一个基于Web的VR框架,它使用HTML和JavaScript来构建虚拟现实场景。它提供了各种组件和实用工具,可用于创建具有交互性和动态性的虚拟现实体验。https://github.com/aframevr/aframeAR.jsAR.js是一个WebAR框架,它可以在浏

VR智慧城市:实现城市智能化发展,激发经济更大活力

随着城市化进程加快,各地城市也面临着诸多问题,例如交通拥堵、环境污染、资源不平衡等。伴随着VR全景技术的不断发展,以及智慧城市的进一步推进,VR智慧城市这一概念逐步应用落地,通过数字技术的应用,实现城市智能化管理。现阶段,城市经济开始逐步恢复,为了进一步提升城市活力,夜间经济开始成为满足消费者个性化、多样化需求的重要方式,而VR智慧城市则在促进服务业复苏、释放消费市场潜力、提升城市魅力方面发挥了巨大作用。你知道城市哪里的夜间消费需求旺盛吗?你知道哪里有特色街区吗?你知道哪里集聚了美食小吃、非遗文化等各种业态吗?VR全景展示技术为智慧城市带来了新的可能性,通过沉浸式体验,让外地游客可以身临其境地

0基础学习VR全景平台篇第46篇:底部菜单- 【开场地图】与【高清矩阵】的对比

大家好,欢迎观看蛙色VR官方——后台使用系列课程!这期,我们将为大家讲解蛙色VR平台-【开场地图】与【高清矩阵】功能的区别功能位置示意一、功能具体应用    开场地图分为两种,分别是高德地图和手绘地图。 高德地图点位目前系统自动借用高德官方地图位置,手绘地图则使用矩阵图片点位需手动添加 高德地图展示 卫星地图展示二、功能使用(一)地图基本设置 (二)地图类型选择点击可切换地图类型,当前支持高德地图和手绘地图(三)高德地图设置地图模式选择进入作品时显示卫星地图即可切换为卫星地图标注位置 用户可通过点击左侧列表中的场景标注按钮来实现添加或者删除地图标注点注:由于高德地图中的场景标注点是自动借用高德

Unity搭建VR全景图

VR全景图片显示和相机旋转**如果需要内置面材质球文件,可以私信下我**场景构建创建项目后拖进所需文件文件有内置面材质球、图片等创建文件拖拽内置面材质球进入场景,并设置相机在球内部再创建一个材质球,命名和图片相同选择Shader为Unlit/Texture,再选择对应图片拖拽材质球到内置面材质球上效果鼠标控制观看相机旋转方法有PC:鼠标控制、键盘输入控制安卓端:陀螺仪、触屏控制方法创建脚本,并拖拽到相机身上编写脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassVR_Came

深度挖掘文物价值,VR博物馆讲好文物故事

文物不言,自有春秋。丝绸、字画、瓷器、古玩等,铺陈的是传奇,激荡的是灵魂。历史文物珍贵的莫过于其历史与文化的价值,倘若不能被更多的人欣赏、研究、传承,那么这些文物就很难实现“价值外溢”。单纯的去读历史课本,走马观花一般浏览历史文物,对于很多人来说,不仅枯燥古板、印象也很浅薄;而去线下博物馆参观,很多人并不一定能实地参观到,况且博物馆为了保护文物,都会采用防护手段隔开观赏距离,这种“距离感”让人感到陌生,更别提近距离研究文物了。为了打破“距离感”,很多博物馆纷纷开启数字化模式,通过VR全景技术,让越来越多的人走进博物馆,深入欣赏文物价值。文物是凝固的历史,很多博物馆中的文物藏品都蕴涵着不少历史沉