如果一个值依赖多个属性(多对一),用computed肯定是更加方便的。如果一个值变化后会引起一系列操作,或者一个值变化会引起一系列值的变化(一对多),用watch更加方便一些。watch支持异步代码而computed不支持1.计算属性computed特点:支持缓存,只有依赖数据发生改变,才会重新进行计算;不支持异步,当computed内有异步操作时无效,无法监听数据的变化;computed属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的。也就是基于data中声明过或者父组件传递的props中的数据通过计算得到的值;如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性是一个多对一