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报告称2030年元宇宙规模将达6150亿美元,但前提是苹果推出XR头显

尽管公众对元宇宙​的兴趣正在减弱,但BI最近发布的调查报告表明,到2030年元宇宙的全球市场规模可能达到6150亿美元。不过,这一预测在很大程度上是建立在苹果即将推出XR头显进入市场的基础之上的。其他驱动因素还包括虚拟3D购物、企业级培训和产品开发、会议活动及社交元宇宙应用等。 2030年元宇宙规市场模将达6150亿美元报告指出,即使消费者支出放缓,并且缺乏行业标准,VR和AR的采用仍有可能继续增长,并将成为一个重要的行业。 报告强调,2030年元宇宙要想达到预计的6150亿美元的市场规模,可能要依赖于苹果等公司推出让大众市场接受XR头显。有传言称,苹果即将推出一款头显加入微软和Meta的行列

报告称2030年元宇宙规模将达6150亿美元,但前提是苹果推出XR头显

尽管公众对元宇宙​的兴趣正在减弱,但BI最近发布的调查报告表明,到2030年元宇宙的全球市场规模可能达到6150亿美元。不过,这一预测在很大程度上是建立在苹果即将推出XR头显进入市场的基础之上的。其他驱动因素还包括虚拟3D购物、企业级培训和产品开发、会议活动及社交元宇宙应用等。 2030年元宇宙规市场模将达6150亿美元报告指出,即使消费者支出放缓,并且缺乏行业标准,VR和AR的采用仍有可能继续增长,并将成为一个重要的行业。 报告强调,2030年元宇宙要想达到预计的6150亿美元的市场规模,可能要依赖于苹果等公司推出让大众市场接受XR头显。有传言称,苹果即将推出一款头显加入微软和Meta的行列

元宇宙概念熄火 XR行业何去何从

近年来,作为预期中的互联网终极形态,“元宇宙”的精彩美妙世界正随着Meta、苹果、谷歌等巨头的布局逐渐具象化。而被认为是“打开元宇宙的钥匙”,XR行业热度直线上升,发展也相当多元化。尤其是在一些涉及高精技术的产业,而这些此前的研究成果将会推动商用XR的进一步深化与渗透。目前,主流XR包括了VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实等。其中,VR由于其使用时是剥离现实空间的,显示和定位等技术更容易实现,将会更早实现普及,但由于其不能和现实世界发生联系,所以远期可能会以家用游戏娱乐为主。而AR,包括混合VR功能的MR设备由于可以与现实世界发生联系,因此可能会像智能手机一样,成为普及率更高的产品,极大

元宇宙概念熄火 XR行业何去何从

近年来,作为预期中的互联网终极形态,“元宇宙”的精彩美妙世界正随着Meta、苹果、谷歌等巨头的布局逐渐具象化。而被认为是“打开元宇宙的钥匙”,XR行业热度直线上升,发展也相当多元化。尤其是在一些涉及高精技术的产业,而这些此前的研究成果将会推动商用XR的进一步深化与渗透。目前,主流XR包括了VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实等。其中,VR由于其使用时是剥离现实空间的,显示和定位等技术更容易实现,将会更早实现普及,但由于其不能和现实世界发生联系,所以远期可能会以家用游戏娱乐为主。而AR,包括混合VR功能的MR设备由于可以与现实世界发生联系,因此可能会像智能手机一样,成为普及率更高的产品,极大