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Flink---13、容错机制(检查点(保存、恢复、算法、配置)、状态一致性、端到端精确一次)

                      星光下的赶路人star的个人主页                      大鹏一日同风起,扶摇直上九万里文章目录1、容错机制1.1检查点(CheckPoint)1.1.1检查点的保存1.1.2从检查点恢复状态1.1.3检查点算法1.1.3.1检查点分界线(barrier)1.1.3.2分布式快照算法(Barrier对齐的精准一次)1.1.3.3分布式快照算法(Barrier对齐的至少一次)1.1.3.4分布式快照算法(非Barrier对齐的精准一次)1.1.4检查点配置1.1.4.1启用检查点1.1.4.2检查点储存1.1.4.3其它高级配置1.1

细说Mmongo ES 数据过期机制

数据过期在redis上非常容易实现,mongo中可使用TTL索引实现类似的功能。Mongo数据过期TTL索引TTL是mongo中的一种特殊的单字段索引,可以支持文档在一定时间之后自动删除,字段类型必须是ISODate类型或者包含有ISODate类型的数组,创建TTL索引和创建普通索引的方法一样,只是多加了一个属性而已:db.collection(集合).createIndex({create_time(ISODate类型字段):1(正序),{expireAfterSeconds:过期时间,单位秒},{backgroud(后台执行):true}})TTL索引包含以下特点:_id字段不支持TTL索

ROS学习2:ROS通信机制

【Autolabor初级教程】ROS机器人入门机器人操作系统ROS快速入门教程1.引言机器人上可能集成各种传感器(雷达、摄像头、GPS等)以及运动控制实现,为了解耦合,在ROS中每一个功能点都是一个单独的进程,每一个进程都是独立运行的。更确切的讲,ROS是进程(也称为Nodes)的分布式框架。因为这些进程甚至还可分布于不同主机,不同主机协同工作,从而分散计算压力不同的进程是如何通信实现数据交换的?ROS中的基本通信机制主要有如下三种实现策略:话题通信(发布订阅模式)服务通信(请求响应模式)参数服务器(参数共享模式)2.话题通信话题通信是基于发布订阅模式的:一个节点发布消息,另一个节点订阅该消息

209.Flink(四):状态,按键分区,算子状态,状态后端。容错机制,检查点,保存点。状态一致性。flink与kafka整合

一、状态1.概述算子任务可以分为有状态、无状态两种。无状态:filter,map这种,每次都是独立事件有状态:sum这种,每次处理数据需要额外一个状态值来辅助。这个额外的值就叫“状态”2.状态的分类(1)托管状态(ManagedState)和原始状态(RawState)托管状态就是由Flink统一管理的,状态的存储访问、故障恢复和重组等一系列问题都由Flink实现,我们只要调接口就可以。原始状态则是自定义的,相当于就是开辟了一块内存,需要我们自己管理,实现状态的序列化和故障恢复。(2)算子状态(OperatorState)和按键分区状态(KeyedState)按键分区状态其实就是被keyBy的

云计算数据安全机制

作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介随着信息技术的飞速发展,各行各业都越来越多地采用了云计算服务。云计算平台不仅提供大量便捷的基础设施和服务,而且为企业的业务运营和管理带来了巨大的效益。然而,在这个新兴的时代,如何保障云计算平台的数据安全也成为一个重要课题。本文主要将探讨云计算数据安全机制的一些基本概念、原理和操作方法。2.云计算数据安全概述云计算平台的数据安全涉及到四个方面:数据存储安全:保护云上数据不被泄露、篡改或恶意访问;数据传输安全:确保云上的数据在传输过程中不被中间攻击者窃取或篡改;服务可用性安全:保证云计算平台的服务质量和可用性;用户身份验证与权限控制:防止用户的不当行为对云上数据

Android之handler消息处理机制详解

Android之handler消息处理(回调)机制handler消息处理机制消息处理涉及的主要类消息处理的基本原理Thread、Handler、Lopper、MessageQueue对应关系消息传递基本思想Handlerhandler消息处理的流程图Looper拓展—ThreadLocalMessageMessagePoolhandler消息处理机制handler是什么?​Handler是一个在消息处理机制中负责发送和处理消息的类,是消息处理的关键。消息处理涉及的主要类Handler:负责发送消息和处理消息Looper:内置一个死循环,可以不断的取出消息并通知handler处理消息,是hand

Springboot如何优雅的实现异常重试机制

一、概述微服务之间相互调用,难免会出现形形色色的异常,出现异常时有些情况可能需要先落重试任务表,然后通过任务调度等进行定时重试;通过自定义重试注解@Retryable,减少对核心业务代码入侵,增强代码可读性、可维护性。下面通过实战,开发自定义重试注解@Retryable。诸位可根据业务需要,稍作改造直接使用。二、实战重试任务表定义(retry_task):CREATETABLE`retry_task`(`id`bigint(20)NOTNULLAUTO_INCREMENTCOMMENT'主键值',`business_type_code`varchar(32)COLLATENOTNULLDEFA

MongoDB AuthenticationFailed 机制 MONGODB-CR

我在我的管理数据库中创建了这两个用户:db.auth('admin','password')1>db.getUsers()[{"_id":"admin.siteUserAdmin","user":"siteUserAdmin","db":"admin","roles":[{"role":"userAdminAnyDatabase","db":"admin"}]},{"_id":"admin.admin","user":"admin","db":"admin","roles":[{"role":"userAdminAnyDatabase","db":"admin"}]}]我从我的本地主机

探索C++赋值运算符重载的内部机制:手把手教你精通

W...Y的主页😊代码仓库分享💕 🍔前言:前一篇博客中我们已经了解并学习了初始化和清理模块中的构造函数与析构函数,还有拷贝复制中的拷贝复制函数,它们都是类与对象中重要的成员,今天我们要来讲一下拷贝复制模块中另一个非常重要的内容——赋值重载,但是在学习赋值重载的同时我们应该先学习运算符重载,话不多说我们直接开始!目录赋值运算符重载运算符重载 赋值运算符重载赋值运算符重载运算符重载C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS

TCP协议内部工作机制一(确认应答,超时重传,连接管理)

目录TCP报文结构TCP的首部长度保留(6位)TCP特点TCP内部的工作机制一确认应答超时重传连接管理建立建立(三次握手) TCP断开连接(四次挥手)TCP报文结构 TCP的报文结构中,16位源端口,16位目的端口,16位校验和和UDP是一样的,本篇文章就暂不介绍了,可参考俺之前写的UDP协议详解,TCP的首部长度TCP的首部长度是指TCP的报头长度,TCP报头的长度是可变的,因为在TCP报头中有选项这一栏,它是可有可无的,如果不加选项TCP报头是固定长度20字节,因此我们也可以算出选项长度:报头长度-20字节.另外注意4位首部长度指4个bite位,范围是0->15,单位是4字节,也就是说如果