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【QT】UDP通信QUdpSocket(单播、广播、组播)

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c++ - 实现通信超时

我正在实现一个通过USB设备与电机Controller通信的类。除了指示通过comm链接获取的参数是否“新鲜”的方法外,我的一切都正常工作。到目前为止我所拥有的:classMyCommClass{public:boolgetSpeed(double*speed);private:voidrxThread();structMsgBase{/*..*/};structMsg1:publicMsgBase{/*..*/};structMsg2:publicMsgBase{/*..*/};/*..*/structMsgN:publicMsgBase{/*..*/};Msg1msg1;Msg2m

windows - 包含 <windows.h> 时出现 Qt 错误

如何在Qt应用程序中使用windows.h?包括它后我得到几个错误,如c:\Qt\4.4.3\include/QtCore/../../src/corelib/arch/qatomic_windows.h:387:error:declarationofCfunction'longintInterlockedCompareExchange(longint*,longint,longint)'conflictswithd:\old\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.3.3/../../../../include/winbase.h:1681:error:prev

windows - 构建Qt时复制qmake.exe出错

我正在尝试构建Qtqt-everywhere-opensource-src-4.7.3按照http://doc.qt.nokia.com/4.7/install-win.html中的说明进行操作.我已经使用vcvars32.bat设置了visualstudio2008变量。但是我在运行配置命令时遇到这样的错误:GeneratingCode...link-OUT:qmake.exeproject.objmain.objmakefile.objunixmake.objunixmake2.objmingw_make.objoption.objwinmakefile.objprojectgen

c++ - Windows、Mingw Qt 应用程序不在部署的计算机上运行

我用Mingw创建了一个Qt应用程序。将所需的DLL复制到目录后,应用程序可在开发计算机上正常运行。但是,在外部计算机上部署时,应用程序根本无法运行。更新:此外,该应用程序通过QtSql使用Sqlite3。 最佳答案 很可能您仍然缺少一些dll。运行应用程序后检查Windows事件日志是否有任何错误。(管理工具->事件查看器)。尝试从命令提示符窗口启动应用程序。尝试DependencyWalker.另一个想法是缺少一些配置文件或注册表设置。仔细检查Qtdocs用于部署WindowsQt应用程序。

python - 如何使用 Squish QT 确定 Python 中的 Windows 版本?

谁知道如何确定Windows版本??例如对于32位和64位Windows:-WindowsXP家庭/专业版-WindowsVista商务版/旗舰版...等-Windows7家庭普通版/家庭高级版/专业版/旗舰版...等我想知道是否可以从注册表或PythonAPI中检索此信息??谢谢。 最佳答案 如果ctypes不起作用(由于32位还是64位?),这个hack应该:defget_Windows_name():importsubprocess,reo=subprocess.Popen('systeminfo',stdout=subpro

c - Arduino 和 Windows 串行通信问题?

我正在从事一个项目,该项目涉及在连接到ArduinoMega设备的Windows732位平台上的VisualStudio2010Proffesional中实现的一些“c”串行通信(以控制一些硬件**与问题无关)。此代码100%有效;我遇到的唯一问题是我的串行通信发生了一些非常有趣的事情。VisualC程序如下。HANDLEhDevice=CreateFile(L"COM5",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,NULL,OPEN_EXISTING,0,0);//OpenCOMhandle(createf

c++ - QProcess::terminate() 不适用于简单的 Qt 应用程序作为 Windows XP 下的子进程

首先,我将从QProcess对象开始的简单Qt应用程序:#includeclassLOLProcess:publicQMainWindow{Q_OBJECTpublic:LOLProcess(QWidget*parent=0);~LOLProcess();protected:voidcloseEvent(QCloseEvent*);};LOLProcess::LOLProcess(QWidget*parent):QMainWindow(parent){}LOLProcess::~LOLProcess(){qDebug()现在,带有QProcess对象的Qt应用程序:#includecl

c++ - Qt 程序在 Windows 中绘制折线时崩溃

我开发了一个跨平台Qt程序,它在QGraphicsScene上绘制折线:QPolygonFpolygon;//Initpolygonherefor(inti=0;isetPen(QPen(QBrush(color),2));item->setZValue(30);item->setData(0,QVariant((int)value));addItem(item);}程序在收到以下值时在Windows上崩溃:floatx1=249.573;floaty1=183.471;floatx2=303.983;floaty2=183.45;这条折线由一条几乎水平的线组成。当线是水平的或y1和y

c - 在单个 udp 服务器中处理 40 个客户端的可能算法

我正在研究udp服务器/cient应用程序。我希望我的服务器一次能够处理40个客户端。现在我正在使用创建一个接收线程的方法,该线程连续接收数据,并在需要时创建一个发送线程来发送数据。由于套接字队列足够大,可以缓冲来自40个客户端的数据,所以我只使用一个接收线程。实现这种单服务器多客户端的其他可能方法是什么申请? 最佳答案 您当然可以运行多个服务器线程,但每个线程都必须监听不同的UDP端口。如果这对您来说没问题,请尝试使用多个线程,但不要超过您拥有的处理器内核数。由于线程切换,除此之外的任何事情都会减慢整个过程。您可以尝试的另一件事是

c++ - 如何在基于 C++/QT 的安装程序中检测互联网断开连接

我们正在开发与Dropbox非常相似的win-mac文件同步安装程序。安装程序是用C++和QT构建的。我们有一个用例,如果互联网断开连接(拔下网络电缆(或)未连接到任何wifi),那么基本上无法访问网络,在这种情况下,我们需要使安装程序离线。我尝试了几种方法,比如持续轮询我们的网络服务器。如果我们无法到达,那么我们将检测为互联网断开连接。由于某些原因,我们希望有一个干净的native实现,它将寻找机器网络连接。我什至试过http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa965303%28VS.85%29.aspx对于Windows但在wifi情况下这会