我在ul和一个长列表中使用带有数据过滤器的ListView。我的问题是,当我向下滚动时,数据过滤器搜索消失了。不管怎样,我可以让它始终可见吗?例子:AcuraAcura2Acura3Acura4 最佳答案 您可以自定义搜索过滤器元素的CSS,使其固定在视口(viewport)中。#my-wrapper{padding-top:45px;}#my-wrapperform{position:fixed;top:15px;left:15px;width:100%;z-index:1;}您会注意到#my-wrapper选择器,我用它来定位
我试图在Three.js中沿着路径移动对象。我想以“构造”的方式构建路径,使用Path对象,如下所示:varpath=newTHREE.Path([newTHREE.Vector2(0,0),newTHREE.Vector2(0,inDistance)]);path.arc(arcRadius,0,arcRadius,Geo.rad(180),Geo.rad(90),true);path.lineTo(arcRadius+outDistance,arcRadius+inDistance);然后我可以使用path.getPoint(t)和path.getTangent(t)为我的对象获取
我正在创建three.js应用程序。我已经加载了我的STL对象。我使用过“OrbitControls”。当我开始使用鼠标的中间滚动按钮缩放我的对象时,它会在某个点中断。我的相机和控制代码如下:camera=newTHREE.PerspectiveCamera(55,window.innerWidth/window.innerHeight,1,15);//camera.position.set(3,0.15,3);//positionandpointthecameratothecenterofthescenecamera.position.x=-3;camera.position.y=4
所以让我们假设我有一组嵌套的div:Test1West在页面的下方:Test2West我如何将Test1移动到“unlikelyToBeCalled”。我一直在尝试使用表单/提交按钮只是为了好玩,这里是代码:functiondoSubmit(){document.getElementById('unlikelyToBeCalled').appendChild(document.getElementsByTagName('Test1'));}或者类似的东西。任何帮助都会震撼 最佳答案 使用.appendTo()$('#likelyOd
在OL3中,我成功制作了一张map,上面有可移动的标记:varmapVectorSource=newol.source.Vector({features:[]});varmapVectorLayer=newol.layer.Vector({source:mapVectorSource});map.addLayer(mapVectorLayer);functionmakeMovable(feature){varmodify=newol.interaction.Modify({features:newol.Collection([feature])});feature.on('change
我整天都在做这个,老实说,我没有主意了。我有一些WMS层,我想根据当前的缩放级别显示/不显示。是的,我已经阅读了API文档,它们似乎一如既往地清晰,但我遵循了所有建议,但没有得到想要的结果:(这是我查看的来源之一:http://trac.osgeo.org/openlayers/wiki/SettingZoomLevels然后更糟糕的是,我发现如果您有一个在加载时显示的OpenStreetMap基础层,它似乎会限制您对map的numZoomLevels的控制,这正是我所需要的,因为我确实想将其用作我的加载基础层...所以我的问题是:我做错了什么?在加载时使用OpenStreetMap基
在调用map.fitBounds()之前,我试图找出一种确定map缩放级别的方法,但我似乎找不到方法。在APIv2中有一个方法GMap.getBoundsZoomLevel(bounds:GLatLngBounds),但我在APIv3文档中找不到等效项。是否有非Google算法可以预先确定缩放级别? 最佳答案 尼克是对的,这个讨论概述了一个可行的方法:GoogleMapsV3-Howtocalculatethezoomlevelforagivenbounds但是,它是在Javascript中。对于那些需要使用AndroidGMaps
我正在试验threeJS,我已经定位了一个相机并查看场景的原点(0,0,0)。我想以设定的距离(半径)围绕y轴绕一圈移动该相机,同时保持其对原点的关注,但我不确定如何设置方程式。目前,我只是在旋转对象本身,但我想改为旋转相机。这是我移动网格的代码:functioncheckRotation(){if(keyboard.pressed("left")){mesh.rotation.y+=.05;}if(keyboard.pressed("right")){mesh.rotation.y-=.05;}}下面是一些移动相机的例子:camera.position.x=???(移动其x位置的一些
我目前正在使用D3.js。这是为我的svg标签注册缩放监听器的代码varzoomListener=d3.behavior.zoom().scaleExtent([0.1,3]).on("zoom",zoom);functionzoom(){vis.attr("transform","translate("+d3.event.translate+")scale("+d3.event.scale+")");}svg.call(zoomListener)现在,当我在svg元素上滚动鼠标时,它会被缩放。但是当我像这样解除绑定(bind)缩放事件时zoomListener.on("zoom",n
只是想知道是否可以用d3做这样的事情?http://jsfiddle.net/8T7Ew/当您点击某个饼图切片时,该切片会随点击移动到什么位置?到目前为止已经创建了馅饼,只是想知道我是否可以添加此功能body{font:10pxsans-serif;}.arcpath{stroke:#fff;}varwidth=960,height=500,radius=Math.min(width,height)/2;varcolor=d3.scale.ordinal().range(["#98abc5","#8a89a6","#7b6888","#6b486b","#a05d56","#d0743