目前是否有用于将Canvas中的视频流转换为3D网格的JavaScript库?示例情况是将相机对准杯子并捕捉原始图像,将以前的数据与新数据进行比较以生成视野内物体的边缘轮廓,理想情况下将其转换为最简单的多边形集并显示在第二个Canvas元素中计算多边形/模型。我看过mrdoob在3djavascript上的一些出色工作,从对象文件到Canvas中的渲染,但我希望捕获原始数据并尝试生成网格。目的是通过套接字在2个用户之间发送网格点,以获取当前在相机View中捕获的任何对象。感谢任何帮助。 最佳答案 它不是一个库,但这里演示了您正在寻找
到目前为止,我使用的是JSEncrypt,它能够从PEM格式的字符串中加载公钥。然后将其与RSA一起使用以加密字符串。例如:-----BEGINPUBLICKEY-----MIGfMA0GCSqGSIb3DQEBAQUAA4GNADCBiQKBgQC+iOltdDtDdUq6u67L2Mb4HW5j7E1scmYtg2mnnQD85LxFICZv3I3rQ4wMulfcH+n9VCrifdu4vN89lRLKgsb9KzimGUrbOWEZdKZ9D5Sfo90EXocM5NtHou14aN8xkRWbN7x/RK5o9jfJwKmrC1fCm6tx2Qwvx5kypWQUN6UpCQ
我实际上是在使用bcrypt模块来散列和比较散列密码。我想做的是删除bcrypt模块并使用默认的crypto库来哈希和比较密码。这可能吗?这会比使用node-bcrypt安全吗?你有关于如何做的任何示例/教程/文档/链接吗?或者我实际上这样做的例子:bcrypt.hash(string,secret_key)bcrypt.compare(string,string,secret_key);如果可能的话,我只想用加密复制它:crypto.hash(string,secret_key)crypto.compare(string,string,secret_key);
我正在创建一个自动递增数字的散列。我已经创建了两个示例循环来说明我是如何尝试实现这一目标的。运行#1时,第一个哈希记录到控制台,在循环的第二次迭代中,返回以下错误。错误:已调用摘要我认为这是由于文档中的引用所致:调用hash.digest()方法后,无法再次使用Hash对象。多次调用将导致抛出错误。如何创建一个使用Node的加密库同时创建多个哈希的循环?//Reproduce#1constcrypto=require('crypto');consthash=crypto.createHash('sha256');for(leti=0;i 最佳答案
我们在平时做项目的时候,需要用到一些算法,将一些重要信息加密,MD5加密算法具有不可逆性,只能加密,但是解密非常困难,我们在程序中可以这么去写。Stringpassword=employee.getPassword();password=DigestUtils.md5DigestAsHex(password.getBytes());DigestUtils是一个工具类,里面的方法都使用了static进行修饰,md5DigestAsHex里面应该传的是一个数组,因此,我们应该使用password.getBytes()把String转换成数组。此外,MD5算法可以作为校验和使用,例如TCP协议里面有
如果我按以下方式创建对象:vargroup=newTHREE.Object3D();for(vari=0;i那么,如何从该组中删除这些对象?我试过这样做...for(vari=group.children.length-1;i>=0;i--){scene.remove(group.children[i]);}...但它输出为“未定义”。我在这里做错了什么? 最佳答案 for(vari=group.children.length-1;i>=0;i--){group.remove(group.children[i]);}
我想知道是否可以使用纯JavaScript加密和解密文本。我不想使用key。它可能是一个入口杠杆解决方案。但我只是想将文本“my-name-1”编码为某种文本格式,并希望从中检索文本。这可能吗,不使用任何js库? 最佳答案 没有key(或与此相关的secret),您将无法获得任何类型的加密。你的意思是像不同的编码。所以也许Base64适合您。varbaseString='my-name-1';varencodedString=window.btoa(baseString);//returns"bXktbmFtZS0x"vardeco
我正在尝试转换为ipad等支持触摸的设备制作的JS脚本,以便它可以与鼠标手势一起使用。该脚本使用translate3d,(我认为)它是特定于webkit的,但我想让它在尽可能多的浏览器中工作。那么,translate3d的CSS3替代品是什么?这是它在JavaScript中的使用方式:element.style.webkitTransform='translate3d(500px,0,0)';我对CSS3的了解非常有限,因此非常感谢您提供任何示例/解释。 最佳答案 Translate3d是CSS3,大多数浏览器还没有实现它(Chro
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我有一个想法,可以编写一些网络应用程序来帮助我和其他人更好地学习日语,因为我正在学习这门语言。我的问题是该网站将主要使用英文,因此它需要混合流利的日文字符,通常是平假名和片假名,但后来是汉字。我离实现这个目标越来越近了;我发现页面和源文件需要是unicode和utf-8内容类型。但是,我的问题出现在实际编码中。我需要的是操纵假名文本字符串。一个例子是:けす我需要把那个动词转换成te形式けしテ。我更愿意在j
目的:创建一个能控制对话框出现以及对话内容的脚本,在角色与npc下相距较近时,可以通过按下e键,进行下一步对话。附加内容:如果加入了任务系统,在接任务时玩家多次点击e跳过了对话,而没有明白任务要求,因此再次接近npc按e时,应该能重复说明任务要求,即重复文本的最后一句话,另外,一个npc可能有多套文本内容,要能够在各内容间切换演示视频方案:1.储存对话内容采取xml文件储存,原因:方便,一个角色对应的文本内容属于其子元素,引用c#提供的库即可对内容进行读取。另外,已有采取xml的教程,便于实现,在此感谢知乎用户5hT89p的教程用Unity创建一个对话系统-知乎(zhihu.com)hello