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javascript - 属于单个隔离的多个 V8 上下文对象之间的共享/离散是什么?

我理解v8::Isolate的概念,并且我理解运行的所有内容都在与隔离关联的v8::Context中运行。与不同isolate关联的上下文不能共享任何内容。我的问题是,在单个隔离中有多个上下文是什么意思?上下文之间共享什么?它们之间有什么离散的?你什么时候可以在一个中制作一些东西并在另一个中使用它?通常在API中,如果某些东西在创建它时采用隔离或上下文,这似乎几乎是任意的。此外,欢迎就单个隔离中的多个上下文的用例提出任何建议,以帮助我开始更好地理解它们。我看到这个问题:Whatexactlyisthedifferencebetweenv8::Isolateandv8::Context?

javascript - React 上下文 useReducer 未正确更新

我无法让reducer与React上下文一起工作。在buttonbar.js中,有两个按钮应该更新状态。状态将通过过滤当前的数据来更新。正在单击按钮,我没有收到任何错误,但它也没有做任何事情。我认为问题出在reducer上。context.jsimportReact,{useState,useEffect}from"react";import*asmomentfrom"moment";importaxiosfrom"axios";exportconstContext=React.createContext();consturl="https://projects.fivethirtye

javascript - 根据上下文进行 toPrimitive 转换

这个问题在这里已经有了答案:valueOf()vs.toString()inJavascript(3个答案)关闭8年前。我想要一个对象在数字上下文中返回一个值,而在字符串上下文中返回一个完全不同的值。以下不起作用。foo={toString:function(){return"string"},valueOf:function(){return123}}console.log(foo*2)//got246,fineconsole.log("hi"+foo)//got"hi123",want"histring"

javascript - 如何释放和垃圾收集 WebGL 上下文?

我正在为Web和移动设备开发WebGL应用程序。我经常使用硬刷新来测试我的WebGL实现的结果。View尝试后,出现错误:Error:WebGL:Exceeded16liveWebGLcontextsforthisprincipal,losingtheleastrecentlyusedone.这不会出现在新启动的浏览器上,而是在多次刷新网站后出现。我猜WebGL上下文没有正确完成、释放、销毁、清理、释放。我该怎么做?KhronosGroup在此处创建了一个用于释放和垃圾收集WebGL上下文的测试套件:https://www.khronos.org/registry/webgl/sdk/

javascript - Vorpal 命令上下文

我正在开发基于Vorpal(http://vorpal.js.org/)和NodeJs的命令行应用程序。我想知道是否有一种方法可以根据上下文允许(并在帮助中列出)命令。例如,我可能希望有可能在上下文1上执行命令A和B,在上下文2上执行命令C和D。然后我会有一个切换上下文的命令,该命令应该始终有效。 最佳答案 你需要结合函数show并为上下文重新定义exit函数。简化的实现示例:varVorpal=require('vorpal')varmainDelimiter='main'varmain=newVorpal().delimiter

javascript - HTML5 Canvas 中的一百个上下文与一个上下文?

我正在创建一个使用CanvasAPI的简单物理引擎。性能方面的最佳实践是什么?是为Canvas中的每个对象(例如每个球、盒子等)创建一个单独的上下文,还是只使用一个上下文?后者涉及为每个要重绘的对象定义上下文中的路径,以及设置颜色等。当对象数量接近一百时使用多个上下文是个坏主意吗?我之所以问,是因为我不想在一百个工作小时后得到惊喜,因为我采用了错误的方法。 最佳答案 多Canvas的性能提升来自了解您使用多Canvas的原因。除非有用,否则不要使用多个Canvas:Canvas是适度昂贵的元素。在移动设备上,Canvas仍然很慢——

javascript - Meteor:为什么将 function() { } 切换为 () => { } 会丢失我的数据上下文?

所以我正在试验ES6,安装了grigio:babel包,并开始检查我的es5代码并在遇到问题时将其更新为一些新的ES6语法。最初我的模板助手看起来像这样:Template.exampleTemplateName.helpers({exampleHelper:function(){//returnsanarrayfromMongoCollection}});在Blazeeach循环中使用{{#eachexampleHelper}}{{/each}}如您所料,我在这个事件循环中的元素的所有事件处理程序都可以访问exampleHelper通过this关键字。this.exampleField

javascript - 访问标签元素的上下文以隐藏/显示该元素

这个问题在这里已经有了答案:GettingtheIDoftheelementthatfiredanevent(24个答案)关闭8个月前。新尝试创建自定义工具提示标签,一次只有一个工具提示处于事件状态。{message}ref="target"//innerhtml尝试使用show切换show_message值来显示和隐藏工具提示。但是show_message在该特定元素单击事件的上下文中。单击特定工具提示时,如果该工具提示已打开,我如何访问其他自定义标记的上下文以隐藏该特定元素的值?this.root.addEventListener('click',(e)=>that.toggle_

javascript - 上下文未通过 redux connect() 传递

编辑:我能够根据设置{pure:false}的Redux故障排除中的建议让连接的子更新上下文更改,但是我需要添加这对所有连接的组件都是我想要更新的child的parent。必须对很多组件执行此操作似乎很奇怪且效率低下。首先,在深入探讨我认为的问题所在之前,我将描述我想要的最终结果。我想访问reactrouter的参数从我的Route组件的孙组件中。有几个引用资料说,如果您不使用"recording,persisting,andreplayinguseractions,usingtimetravel",则无需将当前路线与商店同步。所以到目前为止我已经避免了。丹阿布拉莫夫说here让它们不

javascript - 如何在 React v16.6 中的新 CONTEXT API 中获取多个静态上下文

您好,我正在尝试访问一个组件中的多个上下文,但我仅通过提供者提供的一个上下文值就获得了成功。有两个提供程序ListContext和`MappingContext。我如何访问这样的上下文:classTableDataextendsReact.Component{staticcontextType=ListContext;staticcontextType=MappingContext;componentDidMount(){constdata=this.context//itwillhaveonlyonecontextfromListContext}我知道我可以在render()中使用多