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ios - 关于使用 `handleInApp` WorkoutIntentResponseCode Siri 总是说 "Sorry,you' ll need to continue in App“不像弃用的 `continueInApp`

我正在尝试将SiriWorkOutintent集成到我的应用程序中。我遇到了奇怪的错误。classStartWorkOutRequestHandling:NSObject,INStartWorkoutIntentHandling{funchandle(startWorkoutintent:INStartWorkoutIntent,completion:@escaping(INStartWorkoutIntentResponse)->Void){iflet_=intent.workoutName{if#available(iOSApplicationExtension11.0,*){le

iOS 8 应用程序的声音不像在 iOS 7 中那样工作

我在Xcode5.1.1中开发了我的游戏应用程序。昨天我下载了Xcode6.1.1。在Xcode6.1.1中,当我上传任何iOS8.1模拟器时,声音不起作用。但是,对于所有iOS7模拟器,声音都可以正常工作。我正在为我的.aiff声音使用AudioToolbox.framework。iOS7和iOS8应用程序之间是否存在编码差异?还是其他原因?在我的ViewDidLoad中,声音代码...NSURL*SwishURL=[NSURLfileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"SwishSound"ofType:@"aiff

Android TableLayout行为不像桌子

鉴于此布局XML片段:我看到了:为什么顶行中的单元格之间的垂直边界与下面的行中的垂直边界不一致?这不是桌子!如果我删除android:stretchColumns="*"从布局标签看,它看起来更糟-顶行中的单元格在左侧堆叠。如果我添加android:layout_weight="1"对于文本视图,这没有区别。这是API级22。看答案我认为您没有正确使用“重量”,我建议尝试将第一行更改为:因此每个单元的重量都相同,并且大小相同

android - EditText 的子类的行为不像 EditText

我已经编写了EditText的子类。这是那个子类:packagecom.package.foo;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Typeface;importandroid.util.AttributeSet;importandroid.widget.EditText;publicclassFuturaEditTextextendsEditText{publicFuturaEditText(Contextcontext){this(context,null,0);}publicFuturaEditText(Con

宏观扩展后的输出似乎并不像理解(可能是错误的理解)

嗨,需要以下程序以下执行步骤。#include#defineSQUARE(x)(x)*(x)voidmain(){inti=5;printf("%d\n",SQUARE(++i));}就像我的理解一样,宏观扩展(++i)*(++i)结果(7)*(6)=42,但输出为49我不明白为什么?看答案这正是宏的问题,如果您不关注,您最终会出现不确定的行为。看为什么这些构造(使用++)不确定的行为?(++i)*(++i)是未定义的行为,结果可能是任何爆炸计算机的方法。

C++ vector 不像数组

几个月来我一直在研究C++,并且大多数时候被谷歌指示堆栈溢出对于C++查询。我经常注意到这种类型的劝告“你为什么不使用vector”,并受到启发而这样做。所以,主要是为了获得自动内存释放的次要好处,并能够编写用于排序的类型化比较函数。我将指向对象的指针数组切换为vector。现在我认为(似乎不正确)可以使用vector或多或少像数组,因此我这样初始化:clusterclusters[LOTS];vectorpclust;pclust.reserve(numClust);for(inti=0;i编译器没有投诉。然后一段时间后我需要对一些vector进行排序集群对象的属性。所以:std::

c++ - 为什么 C++ 原始类型不像其他类型那样被初始化?

我知道,在C++中,当您编写时inti;在有效地为变量赋值之前,您不能对变量将持有的值做出任何假设。但是,如果你写inti=int();那么您可以保证i将为0。所以我的问题是,这实际上不是语言行为的不一致吗?我的意思是,如果我定义了一个类MyClass并编写了MyClassmyInstance;我可以放心,类的无参默认构造函数会被调用来初始化myInstance(如果没有则编译器会失败),因为RAII原则就是这样。但是,对于原始类型,资源获取似乎不再是初始化。这是为什么?我不认为更改从C继承的这种行为会破坏任何现有代码(世界上是否有任何代码在假设不能对变量的值做出假设的情况下工作?),

c++ - 为什么 std::chrono::duration::operator*= 不像内置的 *=?

如std::chrono::duration::operator+=中所述签名是duration&operator*=(constrep&rhs);这让我很奇怪。我假设持续时间文字可以像任何其他内置一样使用,但事实并非如此。#include#includeintmain(){usingnamespacestd::chrono_literals;autom=10min;m*=1.5f;std::cout输出是150%of10min:10min150%of10:15为什么这样选择界面?在我看来,这样的界面templateduration&operator*=(constT&rhs);会产生

python - Pymongo 不像 JSON 那样解析

我有一个如下所示的JSON文档:x={'ALPHA':{'A':{'T1':{'L':{'a':1,'b':2,'c':3,},'S':{'a':1,'b':2,'c':3,}},'T2':{'L':{'a':1,'b':2,'c':3,},'S':{'a':1,'b':2,'c':3,}},'T3':{'L':{'a':1,'b':2,'c':3,},'S':{'a':1,'b':2,'c':3,}}}}}我可以在其中使用标准的x['ALPHA']['A']正常解析得到'A'。我认为mongoDB等效项是mongo.find_one({'ALPHA':'A'}),但我对此感到困惑。也

mysql - 为什么不像memcached那样使用MySQL呢?

出于同样的原因,在一个应用程序中同时使用NoSQL和RDBMS是有意义的,对我来说,除了NoSQL缓存之外还有一个RDBMS缓存是有意义的。我正在考虑使用MySQL服务器,所有表都使用内存引擎。这种方法有什么注意事项吗?澄清一下,我在这里建议仅将MySQL服务器用于缓存目的,而不是用于我的应用程序的实际数据存储。 最佳答案 内存表完全存储在内存中,所以速度非常快。它使用哈希索引,速度也非常快,非常适合临时表用途和查找。内存表有表级锁,所以如果需要并发,这是个问题没有交易当服务器关闭或崩溃时,ALLROWSARELOST虽然表定义保持