我想在我的项目中集成AdjustSDK,但出现此错误AdvertisingIdClient:从SharedPreferences读取时出错java.lang.SecurityException:不再支持MODE_WORLD_READABLE但我没有在任何地方使用MODE_WORLD_READABLE这里是我的代码StringappToken=getString(R.string.adjust_token);Stringenvironment=AdjustConfig.ENVIRONMENT_PRODUCTION;AdjustConfigconfig=newAdjustConfig(th
很抱歉让我解释一下这个复杂的问题。我创建了一个自定义小部件来处理一些触摸事件。我想要做的是,当我在该自定义小部件(onDown)上启动触摸事件时,我希望该小部件继续处理这些事件,即使绝对坐标不在该小部件中也是如此。我有一个ScrollView,在它之上(在ScrollView内)有一个处理(左-右)滚动的小部件。但是如果我垂直移动手指,ontouch事件将由scollview消耗和处理。如果我在自定义小部件内启动ontouchEvent,是否有办法禁止ScrollView处理触摸事件,或者更好地强制自定义小部件继续处理touchEvent?更新我遇到了http://groups.goo
自从我升级到0.5.3后,AndroidStudio中的“MakeProject”不会为我构建apk文件。有谁知道我如何做到这一点?我已将buildToolsVersion更新为19.0.3,这是最新版本。(每次AndroidStudio更新都会产生另一个这样的问题,很抱歉,我不是构建系统方面的专家,我什至不知道构建项目涉及什么样的巫术)。谢谢。 最佳答案 您现在需要运行一个assemblegradle任务来制作apk。这是“Android开发者工具”社区中有关该主题的Google+帖子(作者:AlexRuiz)。“Build>Ma
所以我有一个显示随机文本的ListView。textview有时可能是常规文本,但也可以是URL等。我将以下行添加到我的BaseAdapter代码中:Linkify.addLinks(mHolder.content,Linkify.WEB_URLS);其中mHolder是ViewHolder的一个实例,用于加快listView的速度,内容是该viewHolder内的TextView,我只愿意突出显示WebUrls。第一个问题,自从添加该行代码后,一些只有常规文本(如“asdfg”)的项目现在在单击时不再突出显示。澄清一下,当我说“突出显示”时,我只是指单击listView项目时发生的常
使用AndroidStudio3.4Canary9和10约束布局2.0.0.alpha3我在AndroidStudio3.4canary9的前沿构建中遇到约束布局问题。基本上,当您单击约束布局中的View时,比如在链元素上,您应该能够看到小图标出现允许您对View执行某些操作。如您所见,每个View下都有3个按钮,可让您更改链设置。然而,这是我在3.4.C09的布局编辑器中单击链中的元素时得到的:他们是残疾了还是搬到了别处?这是一个错误吗?我在IDE中到处查看都没有任何运气,尝试放大/缩小、更改主题、使缓存无效/重新启动、干净重建等。感谢您提供的任何帮助!
关于工具栏方面的jQueryMobile、phonegap和android的组合,我遇到了问题。更准确地说,我希望我的页眉和页脚在我在文本区域输入后保持稳定(data-position="fixed")。我还在页眉和页脚上包含了属性data-tap-toggle="false",但是在我在文本区域写了一些东西并返回到页面后,页脚和页眉不再是“固定的”,并且我必须再次触摸屏幕才能再次显示和固定。有什么建议吗?提前谢谢你。 最佳答案 最好的解决方案(非常适合我)是:https://github.com/watusi/jquery-mob
我有一个问题,但似乎找不到解决方案。我有一个像DrawSomething这样的游戏。所以用户必须授权我的应用程序才能访问它。我将所有用户的用户标识保存在一个mysql数据库中。为了生成一个新游戏,我从我的数据库中随机选择了一个用户ID。问题是我想知道哪个用户仍在使用我的应用程序。碰巧有几个用户安装了你的应用程序,登录到facebook,他们保存在我的数据库中,但过了一会儿他们卸载了应用程序。如果有人随后生成了一个随机游戏,他很可能必须向我的应用程序的前用户(已经卸载我的应用程序的用户)玩。有没有办法知道应用程序的活跃用户?我知道如果用户取消授权您的应用程序,我们可以使用is_app_u
我的应用使用ZXing条形码扫描器,使用ZXing帮助程序类IntentIntegrator和IntentResult。现在发现没有ZXing提交的扫描结果,相关返回值为空/null。因此我更新到最新的助手类http://code.google.com/p/zxing/source/browse/trunk/android-integration/src/com/google/zxing/integration/android/IntentIntegrator.java和http://code.google.com/p/zxing/source/browse/trunk/android
我的应用程序通过建立和处理连接(如theAndroidBluetoothdocumentation中所述)连接到蓝牙spp模块。也就是说,在我的连接线程中,我习惯于使用以下方法进行连接:socket=device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID)其中uuid是“众所周知”的sppuuid,00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB。我正在连接的蓝牙设备是小型蓝牙/串行适配器。我用了三个来做测试。其中两个是“linvor”蓝牙到ttl级别的串行pcb,目前ebay上到处都是,它们是相同的;第三个是制造商未知
如何看待华为宣称“纯鸿蒙”OS将不再兼容安卓应用APK彻底再见?在开始前我有一些资料,是我根据自己从业十年经验,熬夜搞了几个通宵,精心整理了一份「安卓开发资料从专业入门到高级教程+工具包」,点个关注,全部无偿共享给大家!!!在评论区回复“888”,关注我之后私信回复“888”,即可拿走是否兼容APK倒不是重点。重点在于,假如我是一个安卓开发者,想要开发原生鸿蒙APP,要花多少精力。如果有「-键转换工具」,开发完安卓版后能直接导出鸿蒙安装包,那就等于间接兼容APK了。如果不能一键转换,但是开发过程基本--样,安卓中常用的库也都兼容,只是打包的过程略有不同,那就属于一般难度。主流的APP大厂都会适