上节回顾更多音视频知识请关注公众号:进击的代码家上面一节课,我们学习了一个OpenGLES程序必须具备的一些API,从准备shader,到传入绘制信息,到最后的执行绘制命令。然而在上节课结束的时候,我们也提到了OpenGLES除了这些必备的API之外,还存在一些别的模块。比如这节课我们要说的纹理。纹理,其实我们可以理解为是存在于GPU中的图片信息,是OpenGLES中很重要的一个概念,也是游戏开发的重要组成部分。我们看到的绚丽的游戏界面,其实就是在一个个模型上,贴上纹理构成的。可以说游戏中的这些元素,它们的形状依靠的是顶点坐标,而色彩基本都是依靠纹理。那么这节课,我们主要对纹理进行介绍。生成纹
上一节,我们封装了一个长长的网络包,“大炮”准备完毕,开始发送。发送的时候可以说是重重关隘,从手机到移动网络、互联网,还要经过多个运营商才能到达数据中心,到了数据中心就进入第二个复杂的过程,从网关到VXLAN隧道,到负载均衡,到Controller层、组合服务层、基础服务层,最终才下单入库。今天,我们就来看这最后一段过程。7.一座座城池一道道关,流控拥塞与重传网络包已经组合完毕,接下来我们来看,如何经过一道道城关,到达目标公网IP。对于手机来讲,默认的网关在PGW上。在移动网络里面,从手机到SGW,到PGW是有一条隧道的。在这条隧道里面,会将上面的这个包作为隧道的乘客协议放在里面,外面SGW和
继TimeSformer模型之后,咱们再介绍两篇来自FacebookAI的论文,即MultiscaleVisionTransformers以及改进版MViTv2:ImprovedMultiscaleVisionTransformersforClassificationandDetection。本文由深圳季连科技有限公司AIgraphX自动驾驶大模型团队编辑。如有错误,欢迎在评论区指正。由于本司大模型组最近组织阅读的论文较多,为理清相互之间的脉络,画草图如下MViT,MultiscaleVisionTransformersMViT就是Transformer和多尺度分层建模相融合的产物。Abstr
上一节我们讲到,手机App经过了一个复杂的过程,终于拿到了电商网站的SLB的IP地址,是不是该下单了?别忙,俗话说的好,买东西要货比三家。大部分客户在购物之前要看很多商品图片,比来比去,最后好不容易才下决心,点了下单按钮。下单按钮一按,就要开始建立连接。建立连接这个过程也挺复杂的,最终还要经过层层封装,才构建出一个完整的网络包。今天我们就来看这个过程。4.购物之前看图片,静态资源CDN客户想要在购物网站买一件东西的时候,一般是先去详情页看看图片,是不是想买的那一款。我们部署电商应用的时候,一般会把静态资源保存在两个地方,一个是接入层nginx后面的varnish缓存里面,一般是静态页面;对于比
今天读的论文题目是IsSpace-TimeAttentionAllYouNeedforVideoUnderstanding?FacebookAI提出了一种称为TimeSformer视频理解的新架构,这个架构完全基于transformer,不使用卷积层。它通过分别对视频的时间和空间维度应用自注意力机制,有效地捕捉动作的时空特征。自transformer提出以来,在NLP领域得到了非常广泛的使用,是机器翻译以及语言理解中最常用的方法。相比于现在的3DCNN,TimeSformer训练要快3倍,推理的时间为它的1/10。除此之外,TimeSformer可以在更长的视频片段上训练更大的模型。当前的3D
layout:posttitle:"两万字长文:编程语言大串讲"tags:-"编程语言"-"大道至简"TL;DR本文收录在《大道至简,给所有人看的编程书》第3章,讲述了编程语言的发展历史,以及各种编程语言的特点。本文是一篇长文,大约两万字,建议在电脑上阅读。公认的世界上“第一位给计算机写程序的人”叫Adalovelace(艾达·洛芙莱斯),她是英国著名诗人乔治·戈登·拜伦(GeorgeGordonByron)的女儿。她在1843年写了一篇论文,公布了世界上第一套算法,建立了循环和子程序概念。当然,当时也没有现代意义上的计算机,她只见过查尔斯·巴贝奇(CharlesBabbage)设计的差分机,
layout:posttitle:"两万字长文:编程语言大串讲"tags:-"编程语言"-"大道至简"TL;DR本文收录在《大道至简,给所有人看的编程书》第3章,讲述了编程语言的发展历史,以及各种编程语言的特点。本文是一篇长文,大约两万字,建议在电脑上阅读。公认的世界上“第一位给计算机写程序的人”叫Adalovelace(艾达·洛芙莱斯),她是英国著名诗人乔治·戈登·拜伦(GeorgeGordonByron)的女儿。她在1843年写了一篇论文,公布了世界上第一套算法,建立了循环和子程序概念。当然,当时也没有现代意义上的计算机,她只见过查尔斯·巴贝奇(CharlesBabbage)设计的差分机,
自动驾驶:BEV开山之作LSS(lift,splat,shoot)原理代码串讲前言Lift参数创建视锥CamEncodeSplat转换视锥坐标系VoxelPooling总结前言目前在自动驾驶领域,比较火的一类研究方向是基于采集到的环视图像信息,去构建BEV视角下的特征完成自动驾驶感知的相关任务。所以如何准确的完成从相机视角向BEV视角下的转变就变得由为重要。目前感觉比较主流的方法可以大体分为两种:显式估计图像的深度信息,完成BEV视角的构建,在某些文章中也被称为自下而上的构建方式;利用transformer中的query查询机制,利用BEVQuery构建BEV特征,这一过程也被称为自上而下的构
前言10道选择第一章-算法概述12~13分,1-2选择,1简答基本概念考选择1.算法:输入、输出、有限性、确定性2.复杂性:空间复杂度:不涉及太难的,只考典型的,比如dp的空间时间复杂度:最好时间复杂度、最差时间复杂度、平均时间时间度3.P和NP:P:确定性计算模型定义的(多项式时间)NP:非确定性模型定义的,有一个预言机制。(多项式时间)P和NP相等或者不相等的说法都是错的!(注意多种说法)P属于NP是对的!NPC:核心部分,映射渐进渐进关系(几个符号):考证明(书上的6个O的性质)(7分)数学证明掌握!o,w用比值来证明习题1-11重要!第二章-递归分治基本概念1.递归概念:优点:缺点:效
🙌秋名山码民的主页😂oi退役选手,Java、大数据、单片机、IoT均有所涉猎,热爱技术,技术无罪🎉欢迎关注🔎点赞👍收藏⭐️留言📝获取源码,添加WX目录前言一、简介二、帧格式三、硬件连接四、工作模式五、使用流程最后前言首先明确一个概念,关于MCU中通信总线和通信协议,通信总线是一种用于连接各种外设和模块的物理接口,它可以传输数据和控制信息。通信协议则是指在通信总线上传输数据时所遵循的规则和约定,以确保不同设备之间能够正确地交换信息,我们也可以把他叫做通信总线协议。系列文章,主要讲解以下几个总线协议,读者可以按需选择:UART和USARTRS232、RS485总线IIC总线SPI总线CAN总线US