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javascript - 在 Javascript 行和列中查找二维数组的总和

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。我想像这样对数组求和112=4221=5331=7===664我想在html中使用java脚本打印这样的数组总和。

javascript - 将 CSV 文件转换为二维数组

如何将CSV文件中的数据转换为二维数组?array[row][column]我已经有一个上传脚本,可以显示CSV文件中的所有数据。我的一小段代码,这里是完整的代码:http://jsfiddle.net/Meesz/wj6q7c30/reader.onload=function(e){vartable=document.createElement("table");varrows=e.target.result.split("\n");for(vari=0;i 最佳答案 真正的答案:使用PapaParse.省去转义/引用字段、带有分

javascript - 使用 indexOf 方法在二维数组中查找值

我想问一个关于JavaScript中的二维数组的问题,类似于:vararray=[[2,45],[3,56],[5,67],[8,98],[6,89],[9,89],[5,67]]也就是说,在每个索引上,我都有一个数组。假设我的第二个索引中有一个值,如56,我想要相应的第一个索引(即上例中的3)。我可以使用循环来完成(如果没有其他选择),但是有没有更好的方法?此外,我知道JavaScript中的indexOf方法,但是当我这样调用它时它不会返回索引:array.indexOf(56);任何见解都会有所帮助。 最佳答案 使用一些迭代器

javascript - 在 javascript 中创建和访问二维数组

我对如何在javascript中创建和访问二维数组感到困惑。下面是一个数组声明,我在其中存储了人名,然后是他们图像的src。当我尝试访问myArray[0][0]元素时,我得到“D”,当我尝试访问myArray[0,0]时,我得到唐老鸭。如何访问imgsrcmyArray[0][0]="assets/scrybe.jpg"?JS代码:varmyArray=newArray(1);myArray[0]="DonaldDuck";myArray[1]="WinniePooh";myArray[2]="KomalWaseem";myArray[3]="Hockey";myArray[4]="

javascript - 二维数组中增强的 for 循环 - JavaScript

我在Javascript中创建了以下二维数组//CreatebasiclineararrayvarImgArray=newArray(4);//Dothe2Darrayforeachorthelineararrayslotsfor(i=0;i现在我想使用2个“增强的for循环”遍历它。但我仍然停留在如何使用循环上,因为只有ImgArray说明了这一点。例如;//Loadtheimagesfor(variinImgArray){for(???){//Howwouldidothis?Whatdoistateasanarray?///...}document.write("");}非常感谢任

javascript - 从二维数组中获取 JavaScript 中的最小值和最大值

我知道这个问题一再被问到,但请听我说完-这个问题略有不同。我可以像这样从一维数组中获取最大值或最小值:varw_max=Math.max.apply(Math,myArray);varw_min=Math.min.apply(Math,myArray);但是我的数组是这样的类型:[[[1,112.0],[2,5.12],[3,113.1],[4,33.6],[5,85.9],[6,219.9]]]//max=219.9,min=5.12我需要获取第二个值的最小值和最大值,第一个值是某种索引。我试过了myArray[][],myArray[0][0],myArray[[1]]等等。控制台

javascript - 使用 WebGL 进行二维图像处理

我打算用JS创建一个简单的照片编辑器。我的主要问题是,是否可以创建实时渲染的滤镜?例如,调整亮度和饱和度。我只需要一张2D图像,我可以在其中使用GPU应用滤镜。我读过的所有教程都非常复杂,并没有真正解释API的含义。请指出正确的方向。谢谢。 最佳答案 我打算写一个教程并将其发布在我的博客上,但我不知道我什么时候有时间完成所以这就是我所拥有的Here'samoredetailedsetofpostsonmyblog.WebGL实际上是一个光栅化库。我接收属性(数据流)、制服(变量),并希望您提供二维的“裁剪空间”坐标和像素的颜色数据。

javascript - 如何找到由四个相同 Angular 组成的二维数组中最大的矩形?

考虑这个数组:[["B","C","C","C","C","B","B","C","A","A"],["B","A","C","B","B","A","B","B","A","A"],["B","C","B","C","A","A","A","B","C","B"],["B","B","B","A","C","B","A","C","B","A"],["A","A","A","C","A","C","C","B","A","C"],["A","B","B","A","A","C","B","C","C","C"],["C","B","A","A","C","B","B","C","A"

javascript - 在二维数组上先运行 x 或先运行 y 的结构

我想将标志传递给通过列扫描或行扫描运行算法的函数:ifrun-on-xfor1..xfor1..ydosomethingwithary[x][y]elsefor1..yfor1..xdosomethingwithary[x][y]但我不想重复所有的循环和逻辑。我想出了这个:letnumPx=width*height;for(letpx=0;px但我认为所有的数学运算都相当繁重,尤其是当我在相当大的阵列上运行它时。有更好的方法吗? 最佳答案 也许像这样简单地将它们作为参数传入?:functioncolRowScan(1stAxis,2

javascript - 与二维碰撞有关的四叉树

我一直在研究这个:https://github.com/mikechambers/ExamplesByMesh/blob/master/JavaScript/QuadTree/src/QuadTree.js我相信我理解四叉树的一般概念,尽管我对它们的工作原理和上面的实现有两个问题:难道你不需要每隔几毫秒重建整个树吗?在Javascript中,这不会非常慢吗?如果我有这样的东西:http://davzy.com/screenshots/skitched-20120318-180324.png,那么很容易找到同一个四边形中的其他点,但我有一个矩形与3个不同的四边形相交,有没有办法让它显示为