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ruby - 'private' 以它在 Ruby 中的方式工作是否有充分的理由?

我花了一段时间才理解private方法在Ruby中是如何工作的,这让我觉得很尴尬。有谁知道是否有充分的理由按原样处理私有(private)方法?仅仅是历史原因吗?还是实现原因?还是有充分的逻辑理由(即语义)?例如:classPersonprivateattr_reader:weightendclassSpyRuby在第(1)、(2)和(5)行的行为似乎是合理的。(6)可以的事实有点奇怪,尤其是来自Java和C++。这有什么好的理由吗?我真的不明白为什么(3)失败了!一个解释,有人吗?第(4)行的问题看起来像是语法上的歧义,与'private'无关。有什么想法吗?

go - 在NewX函数上返回指针背后有充分的理由吗?

这个问题已经有了答案:WhyshouldconstructorofGoreturnaddress?1答Pointersvs.valuesinparametersandreturnvalues3答在结构的“构造函数”上返回指针是否有充分的理由?例如:typeMyTypestruct{}funcNewMyType()*MyType{varm*MyTypereturnm}VStypeMyTypestruct{}funcNewMyType()MyType{varmMyTypereturnm}在大多数情况下,“构造函数”接受一些参数并返回指向类型的指针。为什么不返回一个值呢?提前谢谢。

html - 为什么 HTML 没有用于关闭带有内容的标记的速记方法,这有充分的理由吗?

我只是好奇。为什么“更高权力”从未在HTML规范(或XML规范,就此而言)中添加用于关闭包含内容的标签的速记方法?例如,假设我有以下html表格:foobarfoobarfoobar123为什么不能使用速记标签来关闭每个标签有什么原因吗?也许是这样的:foobarfoobarfoobar123这可以节省几个字节的数据,我能看到的唯一缺点是,如果没有给它们命名引用,您无法快速判断哪个(或哪些)标签已关闭。但是,如果您正在动态生成内容并希望在数据中保存几个字节,这可能是一个有用的选项。我敢肯定我不是第一个想到这个的人。为什么没有将此类功能添加到任何HTML或XML规范中?

windows - 在 Windows 7 中设置 MinGW 以编译充分可移植的 C++ 代码

前言:我真的对在VisualStudios和Windows中编写和学习C/C++的编译和工作方式感到厌烦。我更喜欢带有vim和g++的Ubuntu,但除此之外我还想设置一个良好的基于​​Windows的工作环境。问题:基本上我是用Notepad++学习C++,并研究了MinGW作为我的编译器。关于如何最好地设置它、编译代码所涉及的所有细节,以及它如何变得依赖于MinGW的dll文件,我很难找到好的答案。看来我必须设置路径以在C:\MinGW\bin文件夹之外进行编译,但即便如此我也不得不在同一个文件夹中执行程序。否则我会收到一个错误,提示我缺少一个dll。虽然这不仅是实际开发的麻烦(不

windows - 将 Windows 文件扩展名限制为三个字符是否有充分的理由?

我正在创建一个实用程序,它将以特定的二进制格式将数据存储在平面文件中。我希望文件扩展名特定于我的应用程序。除了旧的8.3文件名限制将扩展名限制为3个字符之外,还有其他原因吗?如果没有,限制是什么?我可以有myfilename.MyExtensionSoHandsOffEverybodyElse吗? 最佳答案 这是对旧Windows3.x/MSDOS时代的保留。今天,有很多文件名的扩展名超过3个字符。如果我没记错的话,WindowsXP对路径名(包括文件名)的最大字符数限制为255个字符。

c# - 我如何充分了解 CLR 以对性能问题做出有根据的猜测?

是的,我正在使用分析器(ANTS)。但在微观层面,它不能告诉你如何解决你的问题。我现在正处于微优化阶段。例如,我正在对此进行分析:for(intx=0;xANTS显示y循环线花费了大量时间。我认为这是因为它必须不断调用Heightgetter。所以我创建了一个本地intheight=Height;在循环之前,并使内部循环检查y.这实际上使性能变差了!ANTS现在告诉我x-loop-line有问题。嗯?这应该是微不足道的,它是外循环!最终我有了一个启示——也许使用外循环绑定(bind)的属性和内循环绑定(bind)的本地使得CLR经常在“本地”缓存和“this-pointer”缓存之间跳

c# - CPU 未充分利用。由于阻塞 I/O?

我正在尝试找出未充分利用CPU的C#服务器应用程序的瓶颈所在。我认为这可能是由于磁盘I/O性能不佳造成的,与应用程序本身无关,但我无法从这个假设中得出事实。应用程序从本地MSMQ队列读取消息,对每条消息进行一些处理,并在处理完消息后,将响应消息发送到另一个本地MSMQ队列。我正在使用异步循环从队列中读取消息,尽可能快地将它们从队列中取出并使用Task.Run调度它们进行处理以启动每个消息的处理(并且不要在此Task.Run上等待..只是附加一个延续只会在它上面出错以记录错误)。每条消息都是并发处理的,即无需等待消息完全处理后再处理下一条消息。在消息处理结束时,我正在使用MessageQ

c# - 为什么通用 EventHandler<TArgs> 未得到充分利用?

.NET2.0添加了EventHandler通用委托(delegate)类型以简化编写自定义事件的过程;而不是必须定义EventArgs类及其对应的委托(delegate)(例如MyEventArgs和MyEventHandler),您只需要编写args类。考虑到这一点,为什么这种委托(delegate)类型几乎没有出现在.NETFramework中?我知道大多数核心API都是在引入泛型之前开发的,但即使在框架的新部分(如WPF)中,它们也选择了显式定义委托(delegate)类型;例如RoutedEventHandler而不是EventHandler.通用事件处理程序委托(deleg

c# - RyuJIT 没有充分利用 SIMD 内在函数

我正在运行一些使用System.Numerics.Vector的C#代码但据我所知,我没有获得SIMD内在函数的全部好处。我使用的是带有Update1的VisualStudioCommunity2015,我的clrjit.dll是v4.6.1063.1。我在IntelCorei5-3337UProcessor上运行,它实现了AVX指令集扩展。因此,我认为,我应该能够在256位寄存器上执行大多数SIMD指令。例如,反汇编应包含类似vmovups的指令,vmovupd,vaddups等...,以及Vector.Count应该返回8,Vector.Count应该是4,等等...但这不是我所看

c# - 有什么充分的理由不在核心 MVC 中使用 ViewComponent 而不是 Partial View 吗?

我是MVC的新手,决定从.net-core开始,所以我不太了解核心版本与旧版本之间的差异。我确实找到了下面的问题,它提供了一些见解,但并没有帮助我决定我是否可以基本上忽略部分观点。WhyshouldweuseMVC6FeatureViewComponentsoverPartialView:Whatisthedifference?我的问题很简单-如果我可以用ViewComponent做一些事情,有什么好的理由不这样做吗?非常感谢!下面提供了上下文示例。主视图调用:View组件:@awaitComponent.InvokeAsync("CreatePerson",newPerson())与