草庐IT

关于ios:用UIBezierPath画饼图

全部标签

javascript - Canvas 弧的 Agar.io 风格波纹效果

我真的很喜欢他们创造在线游戏agario的方式。我一直在想:“他们是如何为边缘创造这种涟漪效应的?”我能想到的有几点:1)边框由许多矢量点组成,因此允许灵活的边框动画。2)边框是预定义的gif动画。3)边缘周围有很多不可见的像素。它们围绕圆弧循环并激活其中的几组像素,因此产生了边界正在“收缩”和“缩回”的错觉。如何在HTML5canvas中完成这样的事情?您认为我的3个解决方案想法之一是否适用,还是比这更复杂? 最佳答案 您可以做的是围绕圆周重复绘制正弦波。得到绕圆任意Angular正弦波[x,y]点的方程为:varx=center

javascript - 关于JavaScript函数异端

我从事Web编程已经有一段时间了,但直到最近才发现一些关于函数使用的新的复杂性以及您可以用它们做的奇怪的(或者我认为它们是)事情。然而,它们在这一点上似乎只是语法上的漂亮东西。我希望有人能启发我一些新发现的方面如何证明是有用的。例如,我第一次运行它时,我认为它肯定行不通:functionx(q){q(x);}x(function(a){alert(a);});但确实如此!不知何故,创建一个命名函数,该函数接收一个不同的匿名函数作为其唯一参数,然后运行传递给它的函数,并将其自身作为参数传递给它工作得很好。这让我大吃一惊,我几乎可以肯定它有很大的实用性,但我还不能确定它的位置。啊,还有一件

javascript - 带有 Socket.IO 的 NodeJS 延迟发送数据

我使用的示例来自Socket.IO主页(http://socket.io/)。它可以正常工作,但在发送数据和另一端接收数据之间存在巨大的延迟。我正在使用XAMPP,我的目录中有socket.html,并在我的浏览器中使用“http://localhost/socket.html”导航到它,我让服务器监听端口8080。服务器:vario=require('socket.io').listen(8080);io.sockets.on('connection',function(socket){socket.emit('news',{hello:'world'});socket.on('my

javascript - Crockford 关于构造函数调用模式的代码

下面的代码几乎与道格拉斯·克罗克福德(DouglasCrockford)的精湛著作《JavaScript:好的部分》第29-30页中的一些代码相同。唯一的区别是他像这样添加了get_status属性:Quo.prototype.get_status=function(){this.status=string;}我的问题是为什么他的代码运行正常,但我在下面的小改动会导致出现错误,提示myQuo没有get_status方法?varQuo=function(string){this.status=string;}Quo.get_status=function(){returnthis.sta

javascript - 在 Socket.IO 和 WS 之间共享 WebSocket 连接

为了能够在利用Socket.IO的RPC功能的同时发送二进制数据,我认为我可以同时使用Socket.IO和WS同一台服务器上的模块。我想知道是否可以使用同一个HTTP服务器,而不是打开完全独立的服务器来建立两个连接。是否可以同时为Socket.IO和WS仅使用一个通过http.createServer()创建的服务器?明确地说,我希望从客户端创建Socket.IO连接和常规WebSocket连接。以下代码在客户端创建协议(protocol)错误,大概是因为Socket.IO和WS都在尝试处理连接。varhttp=require('http');varserver=http.create

javascript - Socket.io 检测断开连接原因

我正在使用socket.io,我可以从断开事件中检测断开原因吗?我可以在这样的日志文件中看到信息:传输端(启动)信息:传输结束(关闭超时)信息:传输结束(错误)我想知道原因(启动、关闭超时、错误)我会这样使用:socket.on('disconnect',function(){console.log('User1disconnectedbecause'+reason);});我能知道原因吗?编辑:我找到了解决方案socket.on('disconnect',function(reason){console.log('User1disconnectedbecause'+reason);}

关于未引用变量的 JavaScript 闭包

我知道有关闭包的精彩帖子here和here,但似乎都没有解决我想到的特定情况。这个问题最好用代码来证明:functionfoo(){varx={};vary="whatever";returnfunctionbar(){alert(y);};}varz=foo();在bar中引用y会调用一个闭包,只要我将z保持在垃圾收集器周围就不会清理y。问题是——x会发生什么?即使它没有被引用,它是否也被那个闭包持有?垃圾收集器会发现没有引用x并清理它吗?或者只要我坚持使用z,x就会与y一起持续存在吗?(一个理想的答案是引用ECMA规范。) 最佳答案

javascript - segment.io javascript 发布失败并出现 CORS 错误

当我尝试使用来自segment.io网站的示例“入门”javascript代码加载网页时,我遇到了跨源资源共享(CORS)错误。下面是html本身。我没有在出售此页面的play2.1.3服务器上设置任何header,但我认为这不是必需的,因为其他用户已向我保证他们可以毫无问题地运行它。:window.analytics=window.analytics||[],window.analytics.methods=["identify","group","track","page","pageview","alias","ready","on","once","off","trackLin

javascript - 如何检测 socket.io 传输何时发生变化? (事件或某事)

我正在尝试使用socket.io客户端连接到服务器io.js+socket.io。它从xhr轮询请求开始,连接事件甚至第一条消息都通过xhr接收,然后升级到websocket。我如何检测传输的切换何时恰好记录它(在两侧)?简化的服务器代码:io.on("connection",function(socket){console.log("transport",socket.conn.transport.name);//willprint"polling"socket.on("join",function(data){console.log("transport",socket.conn.

javascript - 需要关于摆脱全局变量的建议/帮助

是的,这是另一个关于全局变量的话题。我已经搜索了很多关于它们的信息。但大多数主题只是关于为什么不使用全局变量,我确信我不应该,而且我更想知道如何不使用它们,而且我仍然不确定。我正在做一个项目,它创造了奇迹,但我目前使用了大约50个全局变量,而且这个数字还在不断增加。现在我已经将内容拆分为多个.js文件。像load_chunks.js、load_images.js、render_map.js、player_actions.js、input.js,根据它们的用途来传播功能。我将所有全局变量都放在settings.js中。目前我使用这些全局变量的原因如下:1.基于其他一些加载后变化不大或根本