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javascript - 石头剪刀布更有效的选择比较

这是一个正在进行的学校项目,我想改进它。重点是使代码尽可能高效(或简短)。在比较计算机的选择与用户的选择时,我想通过找到所有其他ifs的替代方案来减少它。代码如下:letweapons=["Rock","Paper","Scissors"];letrandom=Math.floor(Math.random()*3);letchosenOne=weapons[random];letrps=prompt("WelcometoRock,Paper,Scissors.Wouldyouliketoplay?"+'\n'+"Ifyoudo,enternumber1."+'\n'+"Ifyoudon

php - 石头剪刀布蜥蜴 Spock 在 PHP 中

所以我是PHP的新手,正在构建一个RPSLS实现,只是为了在命令行中执行。我有一个半工作实现,但有两个问题。1)当玩家2击败玩家1时,下面的代码似乎没有达到else条件,我不知道为什么?2)这是一组令人难以置信的重复条件。什么是更有效的实现?我真的很想了解如何让它变得更好。谢谢 最佳答案 您可以将逻辑编码为二维数组:array($scissor,$lizard),$paper=>array($rock,$spock),$scissors=>array($paper,$lizard),$lizard=>array($spock,$pa

华为OD机试 - 石头剪刀布游戏(Java & JS & Python & C & C++)

题目描述石头剪刀布游戏有3种出拳形状:石头、剪刀、布。分别用字母A、B、C表示。游戏规则:出拳形状之间的胜负规则如下:A>B;B>C;C>A;">"左边一个字母,表示相对优势形状。右边一个字母,表示相对劣势形状。 当本场次中有且仅有一种出拳形状优于其他出拳形状,则该形状的玩家是胜利者。否则认为是平局。例如1:三个玩家出拳分别是A,B,C。由于三方优势循环(即没有任何一方优于其他出拳者),判断为平局。例如2:三个玩家出拳分别是A,B,B。出拳A的获胜。例如3:三个玩家出拳全部是A。判为平局。 当发生平局,没有赢家。有多个胜利者时,同为赢家。输入描述在一场游戏中,每个玩家的信息为一行。玩家数量不超

【华为OD机试真题 Python语言】425、石头剪刀布游戏 | 机试真题+思路参考+代码解析(C卷)

文章目录一、题目🎃题目描述🎃输入输出🎃样例1🎃样例2🎃样例3二、思路参考三、代码参考作者:KJ.JK🍂个人博客首页:KJ.JK 🍂专栏介绍:华为OD机试真题汇总,定期更新华为OD各个时间阶段的机试真题,每日定时更新,本专栏将使用Python语言进行更新解答,包含真题,思路分析,代码参考,欢迎大家订阅学习一、题目

【python基础知识】10.用Python实现石头剪刀布小游戏-函数实操篇

文章目录引言游戏规则练习目标步骤拆解双方出拳:双方亮拳:判断胜负:判断输赢逻辑优化:具体实现引入random模块:创建选项列表:验证用户输入:计算机随机选择:判断胜负关系:完整代码运行示例总结结语引言石头剪刀布是一款经典的手势猜拳游戏,在全球范围内都备受欢迎。通过编程语言Python,我们可以轻松实现这个有趣的小游戏。本文将介绍石头剪刀布游戏的规则,并提供一个使用Python编写的完整代码示例。游戏规则石头剪刀布游戏的规则非常简单。它包括三种选项:石头、剪刀和布。它们之间的胜负关系如下:石头胜剪刀:当玩家选择石头,计算机选择剪刀时,石头获胜。剪刀胜布:当玩家选择剪刀,计算机选择布时,剪刀获胜。

微信小程序游戏开发│石头剪刀布游戏(附源码)

 石头剪刀布游戏功能中一方是电脑,另一方是玩家。游戏时电脑一直快速切换出拳显示,当玩家选择底部的剪子、石头、布后,则电脑出拳停止,并在紫色方块中显示用户的出拳图片。游戏判断出输赢结果,记录玩家赢的次数。对战一局后可以单击“再来!”按钮重新一局。运行效果如图1所示。         (a)玩家出拳前                                        (b)玩家出拳后■ 图1 石头剪刀布游戏运行效果01、程序设计的思路1.控制剪子、石头、布的快速切换猜拳游戏的核心就是快速切换剪子、石头、布三个图像,电脑的出拳一直是动态切换的,一直到用户选择剪子、石头、布的图片后才停止。

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 石头剪刀布游戏功能中一方是电脑,另一方是玩家。游戏时电脑一直快速切换出拳显示,当玩家选择底部的剪子、石头、布后,则电脑出拳停止,并在紫色方块中显示用户的出拳图片。游戏判断出输赢结果,记录玩家赢的次数。对战一局后可以单击“再来!”按钮重新一局。运行效果如图1所示。         (a)玩家出拳前                                        (b)玩家出拳后■ 图1 石头剪刀布游戏运行效果01、程序设计的思路1.控制剪子、石头、布的快速切换猜拳游戏的核心就是快速切换剪子、石头、布三个图像,电脑的出拳一直是动态切换的,一直到用户选择剪子、石头、布的图片后才停止。