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ios - 如何在 SceneKit 的 sceneView 中正确地为阴影添加定向光?

我正在学习ARKit。我在增强现实场景中放置虚拟对象并在这些问题上苦苦挣扎!Iamusingthisdemoprojectfromgithub1-如何在SceneKit的SceneView中为所有(单独的)节点仅添加一个定向光并随相机位置移动定向光?这样我添加的阴影也可以随着光线的方向移动。如果我翻译对象阴影正常工作。但是如果我现在旋转物体,阴影不应该在计划中移动。它们在移动,因为光在固定位置。2-只有在我只在平面上添加一个对象的情况下,阴影才会看起来不错。但是,如果我添加两个或更多对象,则会在SceneView中添加更多定向灯。现在每个物体都有不止一个阴影。我希望它只限制一个影子。我

STM32利用DAC加定时器输出音频播放

 一:整体流程:    通过文字转语音软件生成一段语音(可以去网上找,有很多的),然后利用AU软件将语音转为WAV格式的文件(16进制的数据),将该文件用UltraEdit软件打开,提取出有效的数据。再通过notepad++软件生成带逗号的数组,放在单片机程序里。最后通过定时器中断去DAC输出数组里的数据。二:具体操作:1:文字转语音:(我这里用的B站某博主分享的) 然后保存即可。2:AU软件转为WAV格式: 点击文件-->导出-->文件设置导出格式,采样类型等。3:利用 UltraEdit软件打开导出的文件:打开就是这个样子,然后全选右键选择: 然后新建一个文件,粘贴在该文件里 然后全选,右