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大模型+强化学习+物理仿真,3D动作生成PHASIG算法打造3D版斯坦福小镇

2023年4月,谷歌和斯坦福大学创造的虚拟小镇smallville。在这个开放世界中,25个由GPT驱动的智能体拥有独特人设和记忆,生活在小镇中,产生了错综复杂的行动,甚至自发组织了一场情人节派对,从邀请、装饰场地到成功举办,像是真实世界的“镜像”仿真。可惜的是,小镇中多智能体的交互过程,仅通过2D画面和对话气泡展示,无法呈现“西部世界”中3D真人用生动神态、身体动作和反应创造的身临其境感。如何让虚拟小镇“生动”起来?演示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1bb4y1V72a/#reply622506930元象XVERSE专门研发3D动作生成PHASIG算

stable diffusion 人物高级提示词(三)动作、表情、眼神

一、动作中文英文站立Standing走路Walking身体前倾LeaningForward鞠躬Bowing战斗姿势FightingStance单腿站立StandingonOneLeg坐在椅子上SittingonaChair手叉腰HandonHip手插兜HandinPocket双臂交叉CrossedArms翘二郎腿CrossedLegs跪地Kneeling双手举起来HandsUp双臂高举ArmsUp双臂放在身后ArmsBehindBack敬礼Salute向后靠着LeaningBack跳跃Jumping四肢着地,爬行姿势AllFours瑜伽姿势YogaPose高踢腿HighKicksT型台走秀姿势

使用Python的pywin32库实现模拟鼠标和键盘动作

在Windows操作系统中,我们经常需要模拟鼠标和键盘的动作。比如自动化测试、编写脚本进行重复性操作等等。本篇文章将介绍如何使用Python的pywin32库来实现模拟鼠标和键盘动作。安装pywin32库首先,我们需要安装pywin32库。可以通过以下命令使用pip来进行安装:pipinstallpywin32模拟鼠标动作要模拟鼠标的动作,我们可以使用pywin32库中的win32api和win32con模块。下面是一些常用的鼠标动作示例:importwin32apiimportwin32con#移动鼠标到指定位置win32api.SetCursorPos((x,y))#模拟鼠标左键点击win

关于配方(名词与动词)的Rails自定义控制器动作的良好命名约定是什么?

定义新时动作在控制器中,我经常发现自己应该如何正确制定动作的名称。铁轨默认的CRUD动作似乎都遵循动词(新,创建,编辑,更新,销毁,索引)但是使用名词是一个坏习惯吗?对于前。支付历史?我发现很多信息描述针对不同文件和类的命名约定,以及适当的语法,但没有关于公式部分中的控制器#动作。编辑:我询问定义定义的动作,而不是重命名Rails默认CRUD动作。看答案我认为,选择动作名称的重要一件事不应基于它是名词还是动词,该动作的名称应描述动作本身的行为,是否计算/gets/gets/loads/renders/等等。因此,当另一个人(或您很长一段时间后您)阅读代码时,他/她应该能够轻松理解此操作的用法以

Linux中的alarm和setitimer定时器函数以及信号捕捉函数signal和sigaction

1.alarm函数:设置发送信号的闹钟通过man2alarm查看alarm函数的详细信息。#includeunsignedintalarm(unsignedintseconds);功能:设置定时器(闹钟)。从调用这个函数开始进行倒计时,倒计时结束之后(变为0),函数会给当前的进程发送SIGALARM信号。参数:seconds:倒计时的时长,单位:秒。如果参数为0,定时器无效(不进行倒计时,不发信号)。取消一个定时器,通过alarm(0)。返回值: 之前没有定时器,返回0;之前有定时器,返回之前的定时器剩余的时间。SIGALARM信号:默认终止当前的进程,每一个进程都有且只有唯一的一个定时器。a

【unity】制作一个角色的初始状态(左右跳二段跳)【2D横板动作游戏】

前言    hi~大家好!欢迎大家来到我的全新unity学习记录系列。现在我想在2d横板游戏中,实现一个角色的初始状态-闲置状态、移动状态、空中状态。并且是利用状态机进行实现的。    本系列是跟着视频教程走的,所写也是作者个人的学习记录笔记。如有错误请联系我指正!观看教程链接:https://www.udemy.com/course/2d-rpg-alexdev/教程游戏资源链接:https://pan.baidu.com/s/1IlUbYlUB0LP0dQfQPkvjZA 提取码:0721目录一、Unity和资源准备二、状态机创建和Debug测试1.有限状态机描述2.有限状态机编码基础三、

ios xcode GPUimage 视频录制和静止图像捕捉

我正在开发的应用允许用户使用选定的效果录制视频。它基于GPUIamgeFilterShowcase示例。我刚刚添加了捕捉当前所选视频效果的静止图像的选项。捕捉静止图像有效,但速度很慢。从调用捕获静止图像方法到实际保存图像的时间有很长的延迟(1到2秒)。是否有更优化的方法来实现这一点?谢谢。代码如下:-(IBAction)savePhotoWithEffects:(id)sender{//disablebuttons-preventuserbtnPhoto.enabled=NO;btnRecord.enabled=NO;//stopvideoCameracapture[videoCame

[PySpark学习]RDD的转换(Transformation)与动作算子(Action)

一、RDD概念RDD(英文全称ResilientDistributedDataset),即弹性分布式数据集是spark中引入的一个数据结构,是Spark中最基本的数据抽象,代表一个不可变、可分区、里面的元素可并行计算的集合。Resilient弹性:RDD的数据可以存储在内存或者磁盘当中,RDD的数据可以分区。Distributed分布式:RDD的数据可以分布式存储,可以进行并行计算。Dataset数据集:一个用于存放数据的集合。二、RDD算子        指的是RDD对象中提供了非常多的具有特殊功能的函数,我们将这些函数称为算子(函数/方法/API)。RDD算子分为两类:        Tr

【毕业设计选题】基于深度学习的健身动作(俯卧撑 深蹲 仰卧起坐)识别计数系统 YOLO 人工智能 算法

目录前言设计思路一、课题背景与意义二、算法理论原理2.1 YOLOv5s模型及改进2.2 健身动作技术算法三、健身动作检测的实现3.1数据处理3.2实验环境搭建3.2实验及结果分析最后前言    📅大四是整个大学期间最忙碌的时光,一边要忙着备考或实习为毕业后面临的就业升学做准备,一边要为毕业设计耗费大量精力。近几年各个学校要求的毕设项目越来越难,有不少课题是研究生级别难度的,对本科同学来说是充满挑战。为帮助大家顺利通过和节省时间与精力投入到更重要的就业和考试中去,学长分享优质的选题经验和毕设项目与技术思路。     🚀对毕设有任何疑问都可以问学长哦!     选题指导:    最新最全计算机专

使用屏幕捕捉API:一站式解决屏幕录制需求

随着科技的发展,屏幕捕捉API技术逐渐成为一种热门的录屏方法。本文将详细介绍屏幕捕捉API技术的原理、应用场景以及如何利用这一技术为用户提供便捷、高效的录屏体验。在线录屏|一个覆盖广泛主题工具的高效在线平台(amd794.com)https://amd794.com/recordscreen一、屏幕捕捉API技术的原理屏幕捕捉API技术,又称屏幕捕获API或截图API,是一种允许开发者捕获计算机屏幕图像的编程接口。通过使用这一技术,开发者可以在不使用第三方软件的情况下,轻松实现屏幕图像的获取、处理和保存。二、屏幕捕捉API技术的应用场景软件演示:利用屏幕捕捉API技术录制软件操作过程,便于向用