1. 2400年前1.1. 希腊罗德岛1.1.1. 是个神奇的岛屿,以机械发明著称,包括真人大小的、大理石制成的自动机1.1.2. 早在罗马帝国诞生之前,公元前400多年的希腊就有这样的机器人技术,似乎不可思议2. 公元前970到前931年2.1. 所罗门王2.1.1. 身边曾有一头金狮会抬起一只脚帮他登上王座,还有一只机械鹰把王冠戴在他的头上3. ?——前922年3.1. 中国古代也有典籍记载了一个故事,有个名叫偃师的巧匠向周穆王敬献了一个机械人4. 公元前428到前347年4.1. 数学和力学的奠基人阿基塔斯4.1.1. 曾造出一只会飞的、用蒸汽驱动的木制机器鸟5. 公元10~70年5.1
1. 仙女蜂1.1. Megaphragmamymaripenne1.2. 一种微小的蜂类1.3. 人类已知第三小的昆虫1.4. 大脑仅由7400个神经元组成,比大型昆虫的大脑小了好几个数量级1.5. 微小的身体里没有空间容纳这些神经元,所以在生长的最后阶段,它把每个神经元内最重要的细胞核剥离出来以节省空间1.6. 我们还无法理解如此少的神经元如何能够实现如此复杂的感知和控制1.7. 它的感知机制似乎比今天的人工智能简单得多1.7.1. 我们的人工智能往往是借助大量的数据、成千上万的人工神经元和巨大的计算能力,用蛮力训练出来的1.7.2. 小小的仙女蜂告诉我们,自然界其实还有很多更优雅、更简单
1. 基本信息十堂极简人工智能课10ShortLessonsinArtificialIntelligence&Robo[英]彼得·J.本特利著译林出版社,2023年5月出版1.1. 读薄率书籍总字数115千字,笔记总字数25104字。读薄率25104÷115000≈21.83%1.2. 读厚方向千脑智能脑机穿越未来呼啸而来虚拟人AI3.0新机器人人工不智能:计算机如何误解世界天才与算法:人脑与AI的数学思维所罗门的密码:AI时代的价值、权力与信任1.3. 笔记--章节对应关系笔记章节字数发布日期2024年读十堂极简人工智能课笔记01_人工智能简史导论第一章 人工智能简史22692月14日读十堂
1. 通用人工智能1.1. 我造不出的东西,我便不明白1.1.1. 物理学家理查德·费曼1.2. 欧文·霍兰德1.2.1. 他的发明中有一个很不寻常的机器人叫作Slugbot,这是一个能“吃”真正的鼻涕虫的机器人,旨在用鼻涕虫腐烂的身体产生动力1.2.2. 其团队造出了CRONOS,一个看起来相当可怕的人形机器人,头部有一只独眼,其解剖结构尽可能地符合人类的骨架1.2.2.1. 其骨头是用塑料生产的,结构相当精巧,足以匹配人类的骨骼1.2.3. 方法是模仿自然,其模仿的深入程度远胜前人在机器人领域的种种尝试1.2.4. 所谓意识就是要让机器人对外部世界形成自己的内部模型,这尽管是它自己想象中的
1. 数码式考察1.1. 制作计算机动画或游戏1.1.1. 想怎么制作都可以1.2. 计算机模拟1.2.1. 目标是建造一个虚拟的实验室,其行为与现实完全一致,只是某些变量由我们来控制1.3. 对现实世界进行建模并不容易,需要非常谨慎地收集和使用数据1.3.1. 垃圾进,垃圾出1.3.2. 研究人员必须仔细校准模型的每一部分,确保其根据现实世界的数据运行出正确结果1.3.3. 模型做出的任何不正确的预测,也应该用来进一步完善模型1.4. 机器学习算法为其学习的数据建立的简单“模型”,就可用于预测1.5. 许多优化算法基于生命系统如何工作的简单思路1.5.1. 卡尔·西姆斯的虚拟生物是对模拟环境
1. 自我改善1.1. 只有学会了如何学习和改变的人,才称得上是受过教育的人1.1.1. 卡尔·罗杰斯1.2. 人工智能如果只是学习纯理论的游戏(从国际象棋和围棋到电脑游戏),其结果已然可以令人惊叹1.3. 让大多数机器人玩叠叠乐游戏(用积木搭成塔,慢慢从塔中抽出积木,然后搭在最顶上),结果就会变得乱七八糟1.4. 就算机器人可以在模拟世界中使用监督学习进行训练,现实的复杂性和可变性总是跟虚拟环境大不相同1.5. 训练人工智能理解现实的正常方法,是向它展示数以百万计移除真实积木的例子,其中既有成功的例子也有失败的例子1.5.1. 在现实世界中,这种方法会花费很长的时间,因为塔需要重建数百万次1
1. 仙女蜂1.1. Megaphragmamymaripenne1.2. 一种微小的蜂类1.3. 人类已知第三小的昆虫1.4. 大脑仅由7400个神经元组成,比大型昆虫的大脑小了好几个数量级1.5. 微小的身体里没有空间容纳这些神经元,所以在生长的最后阶段,它把每个神经元内最重要的细胞核剥离出来以节省空间1.6. 我们还无法理解如此少的神经元如何能够实现如此复杂的感知和控制1.7. 它的感知机制似乎比今天的人工智能简单得多1.7.1. 我们的人工智能往往是借助大量的数据、成千上万的人工神经元和巨大的计算能力,用蛮力训练出来的1.7.2. 小小的仙女蜂告诉我们,自然界其实还有很多更优雅、更简单
1. 寻找正确答案1.1. 卡尔·西姆斯1.1.1. 计算机图形艺术家和研究者1.1.2. 演示过数字进化之创造性和新颖性的先驱1.1.3. 1994年1.1.3.1. 创造一批能游泳、走路、跳跃,甚至互相竞争的虚拟动物震惊了整个科学界1.1.3.2. 它们的人工大脑却是个极其复杂的网络,信息经由传感器的输入,经过大量的数学函数计算和操作,才能产生那些看起来很聪明的动作和表现1.1.4. 这些动物并不是西姆斯直接编程产生的1.1.4.1. 他并没有设计这些动物1.1.4.2. 他并没有生成它们的身体,也没有创建它们的大脑1.1.4.3. 西姆斯的虚拟动物是进化而来的1.1.5. 如果一个控制系
1. 符号人工智能1.1. 在符号处理中,单词被当成遵循一套规则、互相关联的符号1.2. 符号人工智能让计算机能用单词来思考1.3. 符号人工智能是最早、最成功的人工智能形式之一1.4. 20世纪初的时候,伯特兰·罗素、库尔特·哥德尔和大卫·希尔伯特等数学家就已经在探索数学的极限,试图弄清楚是不是所有东西都是可证明的1.5. 悖论1.5.1. 罗素证明数学是不完备的1.5.1.1. 不可能把数学里的所有命题都证明出来1.6. 逻辑是一种极为强大的表示方法1.6.1. 逻辑里头表达的任何东西都必须是真或假,这就允许我们表达知识1.7. 谓词逻辑是一种相对复杂和常用的逻辑1.7.1. 甚至允许我们
本章内容包括安装和配置Flink环境;Flink官方示例代码解读;使用FlinkSQLCLI进行基本查询以及FlinkSQL连接外部数据源。所有内容均会以公开源码,希望能够帮助到大家~有任何疑问欢迎留言~感谢阅读~3.1安装与配置Flink环境3.1.1java环境启动命令行输入如下代码,验证java环境没有问题。如图所示:java-versionjavac-version请确保java环境无误,以便于接下来的开发以及部署。此外特别补充一下,尽管本人写博客时用到的是mac系统,但windows系统的运行过程也是如此,无任何差异。3.1.2下载并解压Flink前往Flink官网下载压缩包,建议下