我是go-lang的新手,我试图弄清楚如何正确地使用结构和依赖注入(inject)。我有点卡住了,因为我无法正确存储对另一个结构的引用。这是我生成CommandController的方法。存在对iris.Application的有效引用。funcProvideCommandController(application*iris.Application,commandRepositorycommand.CommandRepository)(*interfaces.CommandController,error){commandController:=interfaces.CommandC
在使用Go时,我遇到了各种错误,试图在返回另一个值的同时返回一个字符串作为指针。像这样的东西(请原谅这不是运行代码,我只是写它来了解我想做什么,因为我不知道如何让它工作):funcA(sstring)*string,int{//Stuffreturn&a,b}*c,d:=A("Hithere.")当我尝试各种组合say时,将字符串(var.a)作为指针返回时,我遇到了各种错误。这很简单,有许多返回单个变量的示例,但我不确定是否可以使用多个返回值。抱歉,如果这看起来是一个非常基本的问题,我仍然在思考Go。 最佳答案 如前所述here在
我想通过反射获取字段名称的名称。我将字符串作为指针传递,然后我想在函数中检索变量名称。typeFooBarstruct{foo*string}funcbar(s*string){varnamestring//TODO:Getnameofthefieldthatsispointingto!fmt.Println("Expectedstringisfoo:"+name)}funcmain(){f:=Foo{"bar"}bar(f.s)}我尝试通过以下方式获取s的值val:=reflect.ValueOf(s)然后我无法获取变量名。我应该提到我的结构中有多个字段,我事先不知道哪个字段有问题。
我正在尝试编写一些使用指针参数更改结构片段的函数。我在GoPlayground中用这种类型的代码做了一些Playground,我发现我有一些错误,但我不知道什么是管理它的最佳方法packagemainimport"fmt"typePersonstruct{namestring}funcdoSomething(person*Person){person.name="John"}funcmain(){varpersons[]Personp:=Person{name:"David"}persons=append(persons,p)doSomething(&p)fmt.Println(per
它是一个简单的代码,将car类型的对象保存到一个car类型的数组中。我在这里尝试使用指针来传递数组引用。有2个问题:1-我无法将其初始化为空数组。当我使用make时,它说:cannotmaketype*[]car2-如果我不使用make,会出现运行时错误:panic:runtimeerror:invalidmemoryaddressornilpointerdereference代码:import"fmt"typecarstruct{platestringcolorstring}funcmain(){var_cars*[]car//listofcars_cars=make(*[]car,
指针指向内存中的一个位置。据我所知,实际上所有内存地址都具有相同的类型,与变量类型无关。除了使用不同的指针类型(*int、*string等),是否可以只使用一种类型(varppointer)所有指针类型?不同的指针类型有什么区别?packagemainimport"fmt"funcmain(){i:=5s:="abc"varpi*int//alternativelyvarpipointervarps*string//alternativelyvarpspointerpi=&ips=&sfmt.Printf("%p%p",pi,ps)//resultis0x1040e0f80x1040a
这个问题在这里已经有了答案:PointerarithmeticinGo(2个答案)关闭6年前。谁能告诉我如何在Go中通过字符串递增指针?我已经像在C中那样尝试了ptr+=1但它说类型*string和int是不兼容的。谢谢
这个问题在这里已经有了答案:"usedasvalue"infunctioncall(1个回答)关闭4年前。我正在尝试一种带有值和指针接收函数的简单Go结构。我无法将一个字符串作为参数传递给指针接收函数来修改结构数据。任何人都可以帮忙吗?代码:packagemainimport("fmt")typebookstruct{authorstringnamestringcategorystringpriceint16}func(bbook)greet()string{return"Welcome"+b.author}func(b*book)changeAuthor(authorstring){
得到一个返回指针的结构方法:func(d*DataMap)Get(pCoord)*CellData{return&d.Data[p.X+(p.Y*d.Size)]}d.Data是一个CellData数组,它是一个具有多个字段的结构。使用这种方法我可以修改每个字段的内部值,即:example.Get(p).Something=123但是我不能这样做:example.Get(p)=*yada(yadaisa*CellData)我想用我得到的另一个指针替换指针的地方:cannotassigntoexample.Get(p)(undefined)我做错了什么?函数的输出已定义,不知道为什么会出
我正在编写一些事务开始/提交/回滚函数,我想将block配对以防止忘记提交我是这样写的:func(foo*Foo)Bar()(errerror){foo.Begin()deferfoo.End(&err)//somebusinesscodereturn}func(foo*Foo)End(eptr*error){//ifrecoverifr:=recover();r!=nil{debug.PrintStack()*eptr=r.(error)}varerr=*eptriferr!=nil{foo.Rollback()}else{foo.Commit()}}它有效,但它使用“接口(inte