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Unity Hair 毛发系统 初体验

文章目录🎈简介🎈所需环境🎈下载安装🎈使用初体验🍭创建一个Hair示例🍭HairAsset🍭尝试给Avatar创建头发🍭如何更改材质🎈简介8月份的时候Unity官方发布了Hair毛发系统,提供了集头发创作、模型蒙皮、发丝模拟和头发渲染的一体化解决方案。Github地址:https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.demoteam.hair在此之前,Unity发布的新动画短片《Enemies》就集中展示了发丝解决方案的效果,毛发的渲染十分真实,感兴趣的可以去看一下。Enemies短片:https://www.youtube.com/watch?v

逼真到头发丝,光线可调,Meta推出实时3D头像合成方法

2021年,Facebook将「元宇宙(metaverse)」作为公司主营业务,并将公司名称更改为Meta。然而,这一年,随着ChatGPT的横空出世,生成式AI成为一个新的研究趋势,很多科技公司都将生成式AI作为公司重要研发业务。但Meta一直没有停止VR/AR的研究步伐。最近,Meta的CodecAvatarsLab提出了一种高保真、光线可调节的虚拟头像合成方法——RelightableGaussianCodecAvatars。论文地址:https://arxiv.org/pdf/2312.03704.pdf项目主页:https://shunsukesaito.github.io/rgca