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windows - 如何制作接受医学术语的听写语法?

我正在使用sapi5.4并且我的语法文件包含但我也知道听写将只包含医学术语,有没有办法在语法文件中指定它? 最佳答案 您没有在语法中指定听写主题;你用代码来做。但要做到这一点,您需要医学听写语法。TrigramTechnology卖一个,但是很贵。购买并安装后,文档将描述听写主题。一旦你有了它,代码就非常简单了:ISpRecoGrammarpGrammar;//assumesalreadycreatedHRESULThr=_cpGrammar->LoadDictation(topic,SPLO_STATIC);//topicdefi

c# - 如何在 C# 中将语法(规则)和听写(自由言论)与 SpeechRecognizer 混合使用

我非常喜欢Microsoft最新的语音识别(和SpeechSynthesis)产品。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms554855.aspxhttp://estellasays.blogspot.com/2009/04/speech-recognition-in-cnet.html但是我觉得我在使用语法时有些局限。不要误会我的意思,语法非常适合告诉语音识别准确地注意哪些单词/短语,但是如果我想让它识别我没有提醒过的东西怎么办?或者我想解析一个短语,它一半是预先确定的命令名称,一半是随机单词?例如..场景A-我说“Google[OilSp

Unity Hololens2开发|(六)MRTK3子系统 DictationSubsystem(听写功能)

目录1.前言2.设置3.使用DictationSubsystem1.前言核心定义包附带DictationSubsystem,是和IDictationsystem的基本MRTKSubsystem实现,用作MRTK3中负责听写的子系统的基础。作为MRTK的一部分提供的具体实现,例如WindowsDictationSubsystem,你可能生成的其他潜在听写子系统应都基于此类。继承自DictationSubsystem的子系统允许启动和停止听写会话,并提供在处理语音输入、识别最终结果以及听写会话完成或出错时触发的事件。可以将事件处理程序添加到这些事件中,以处理听写功能。2.设置想启用听写功能,设置和

ios - UITextField 开始听写

我想以编程方式将我的UITextField输入置于听写模式,而不需要用户从键盘调出并选择听写。搜索了API文档,但找不到解决方案。有什么想法吗? 最佳答案 目前这在iOS上是不可能的。唯一可能的地方是在使用WatchKit的应用程序中。在WKInterfaceController中,您实际上可以使用presentTextInputControllerWithSuggestions并将nil作为参数,它会立即开始听写输入。 关于ios-UITextField开始听写,我们在StackOve

vue使用科大讯飞的语音识别(语音听写)

使用的是封装好的插件:voice-input-button2真的很好使很好使1、先使用npm下载插件npmivoice-input-button2-save-dev2、在main.js中引入importvoiceInputButtonfrom'voice-input-button2'3、全局引入Vue.use(voiceInputButton,{appId:'xxx',//您申请的语音听写服务应用的IDapiKey:'xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx',//您开通的语音听写服务的apiKeyapiSecret:'xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx',//您开通的语音听

javascript - React native 听写在 iOS 上突然削减单词

在iOS中的TextInput上使用听写时,听写会在单词之间突然结束。这在ReactNative53之前不是问题。移动到版本54+会导致此行为。这里是产生错误的代码示例:importReact,{Component}from'react';import{TextInput}from'react-native';exportdefaultclassAppextendsComponent{state={value:''}onChangeText=value=>console.log(value)||this.setState({value})render(){return();}}它似乎来

javascript - 是否可以使用 JavaScript 以编程方式在 iOS 移动 Safari 中的文本输入表单字段上触发语音听写?

我需要通过JavaScript通过单击麦克风图标以编程方式触发iOS键盘上的语音输入功能。不仅仅是通过检测“粘贴”事件:我的意思是提示用户进行语音听写。我知道iOS在操作系统级别支持VoiceOver,但除了一些辅助功能属性外,我无法找到任何关于如何在HTML文本字段上操作语音输入的引用资料。我看过WebKitSpeechAPI的演示,例如this,但在iOS移动版Safari中它们都不被尊重。也没有将现在已弃用的-x-webkit-speech属性添加到我的文本输入字段。我还看到有人建议使用PhoneGap包装网络应用程序,这实际上并不能解决问题。我进行了详尽的搜索,甚至StackO

ios - 将语音听写(麦克风)添加到工具栏

我想做的是:在工具栏中添加一个按钮(麦克风图像)。点击该按钮后,iOS默认语音听写应该会被调用。>查询:我假设我们不能调用默认语音听写但想确认。他们是否有任何解决方法或任何方法来通过单击工具栏中的按钮调用语音听写?(查询是听写按钮(麦克风)在键盘上显示(对于文本字段和TextView)&单击该按钮(麦克风)听写功能发挥作用,我们可以添加类似的按钮(如麦克风)到工具栏(用于文本字段和TextView)和单击按钮听写功能应该发挥作用。)谢谢 最佳答案 听写只能在文本字段中进行,因此只能从键盘开始(afaik)。也并非所有语言都支持它,因

ios - 如何检测正在进行的语音识别

问题:我有UITextField和UIButton并排发送功能。当用户按下发送按钮时,我正在执行简单的操作:-(IBAction)sendMessage:(id)sender{[self.chatServicesendMessage:self.messageTextField.text];self.messageTextField.text=@"";//hereIgetexception}现在,当用户开始使用键盘听写,然后在听写View(键盘)上按下完成并立即按下发送按钮时,出现异常“范围或索引超出范围”。可能的解决方案:我注意到当语音识别服务器正在处理数据时,其他应用程序会禁用此“发

Unity2021接入讯飞语音听写(Android)

使用的引擎工具:Unity2021.3.19android-studio-2021.1.21第一步:新建一个Android项目(工程名字随便啦)然后新建一个library(同上,库名自己命名吧)Android环境目前就算是初步建立好了。第二步:导包libs文件夹里面放入这4个文件,arm64-v8a,armeabi-v7a,Msc.jar这三个文件是讯飞官网下载下来的demo项目里面的,直接复制到libs里面就好,classes.jar包是在下面这个路径下的(注:Classes.jar用mono还是IL2CPP得和Unity-PlayerSetting-ScriptBackend一致)第三步: