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c++ - C++ 中的跨平台网络代码?

我开始开发一个新的应用程序,虽然我的背景主要是基于Mac/iOS,但我需要开发一个Windows应用程序才能参加他们的Imagine杯。这个项目包括客户端之间通过套接字连接(到服务器,而不是临时连接)的通信,我需要Mac和Windows客户端能够相互通信。我还希望不必将此网络代码编写两次,只需在两个平台上编写不同的nativeUI代码即可。这使得网络更容易(我相信两个不同的平台不会以不同的方式与服务器交互)并允许在两个平台上使用nativeUI。C++是完成这项任务的最佳语言吗?两个平台上的标准库是否相同?我知道我必须使用Microsoft的VisualC++库,因为似乎很难从C#中使

linux - 易于跨平台脚本编写的语言

我想通过电子邮件向我的数学老师发送一小段代码,以证明一个观点(证明我在作业中写的东西)。代码必须是:可在Linux上运行-因为那是我的操作系统。可在Windows上运行-因为那是我老师的操作系统。点击即可运行-因为我不想让他费心安装任何软件。纯文本-以便教师可以阅读代码并理解它的作用。我可以使用什么语言? 最佳答案 我个人建议使用HTML/Javascript。您可以向任何人发送一个平面HTML文件并让他们在Chrome中打开它,它应该与您的Chrome一样工作,只要它很简单。(注意:或者Firefox;Chrome/Firefox

c# - 在 Windows 10 通用应用程序上检查平台

如何检查我的应用程序正在运行哪个平台(Windows/WindowsPhone)? 最佳答案 VersionInfo|versionInfoproperty应该有助于查看平台信息。varstr=Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily;if(str=="Windows.Desktop"){//...}elseif(str=="Windows.Mobile"){//...} 关于c#-在Windows10通用

wpf - 如何实现一个多平台的多媒体应用?

您将在何种技术基础上实现多媒体应用程序,该应用程序必须满足以下要求:平台:WindowsXP/Vista、MacOSX、Linux(最好有)应该从本地磁盘播放音频(mp3)和视频(H.264会更好)我调查了类似Cocotron的事情这是一个类似于Cocoa的跨平台Objective-CAPI,但我不确定它是否是正确的选择。为每个操作系统(Windows上的WPF,MacOSX上的Cocoa)使用单独的代码库会不会更简单?我还尝试了基于浏览器的应用程序(Flash-Player,通过VLC提供的流媒体服务器访问本地文件)但得出的结论是,这将是一个非常脆弱的解决方案。单声道怎么样?

ITE平台之UI开发01-注意事项

UI开发占据了项目一半以上的工作量,一个好的习惯有助于项目的快速完成。所以就开发过程中的一些注意事项做如下的说明。ITE提供整套开发包,解压后GUITool(工具名称Drawrocker):sdk\itu\tool\bin\DrawrockerGUIDesigner.exe界面如下:(可以参考SDK提供dwawrocker使用文档了解控件使用与开发)一、命名規則(可以参考的sdk中demoproject就是按照如下的规则实作,当然这是个人习惯)1.會被程式呼叫的widget名稱必須為Unique2.Layer:(全小寫:layername)LayerEx:mainLayer3.產生layerc

Python:检测物理非 HT CPU 的跨平台解决方案?

我正在尝试使用跨平台方法检测机器上非超线程内核的数量。多处理的cpu_count只检测处理器总数,我可以在Linux机器上grep/proc/cpuinfo找到答案。不过,我正在寻找Windows解决方案。本新闻组thread有点帮助,但我仍然没有找到答案。 最佳答案 独立于平台且在python标准库中:psutil.cpu_count(logical=False) 关于Python:检测物理非HTCPU的跨平台解决方案?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

python - 无法找到或加载 Qt 平台插件 "windows"-- cx_freeze(.exe)

我通过cx_freeze创建了一个.exe文件,并将我能找到的所有.dll文件复制到包含该.exe的文件夹中。问题是我可以在我的计算机上完美地运行.exe,但不能通过使用相同的文件夹在另一台计算机上运行。我尝试了3台不同的计算机,都弹出错误消息“此应用程序无法启动,因为它无法在“.”中找到或加载Qt平台插件“windows”我真的很困惑,为什么这个问题在另一台电脑上存在,而在我的电脑上却不存在。 最佳答案 我通过将“platforms”文件夹复制并粘贴到.exe文件夹解决了这个问题。就我而言,因为我已经安装了AnacondaIDE,

windows - 您可以在 WinPE 环境中将哪些编程语言/平台用于 GUI?

我正在开始一个必须在WinPE内交付的项目.我很可能能够使用WinPE3.0。我也知道Bart'sPE和VistaPE,但我想我会坚持使用WinPE。我需要x64支持和全系列的存储驱动程序。我想开发一个具有GUI和网络访问权限的应用程序。我想在VisualStudio中工作来设计我的GUI,尽管这不是必需的。在GUI支持下,我可以使用哪些编程语言来针对WinPE?通过一些研究,我发现.NET根本不受支持(Microsoft),因此这似乎排除了所有C#、现代VB等。有人运行Java/Swing吗?带有MFC或ATL(现代)的C++?入侵.NET以获得CLR支持?我可以用Win32::GU

c# - 在 WPF 中使用通用 Windows 平台 (Windows 10) 控件

希望是一个简单的问题;我似乎记得在最近的一次Microsoftsession上看到有人说一些UWP应用程序功能将在WPF/Desktop中提供。不幸的是,我再也找不到(或记不起)这是来自哪个视频(尽管它可能是Channel9上的Build或类似视频)。因此是否可以在WPF应用程序中使用UWP控件?基本上我想要一个“应用程序”的外观和感觉,包括一些新控件(RelativePanel、SplitPanel)和主题按钮等,但我需要完整桌面的强大功能——例如访问完整文件系统。谢谢。 最佳答案 我认为您指的是将应用程序从IOS、Android

Windows 95 平台 SDK?

有人知道我可以从哪里获得原始的Windows95平台SDK(或Win32SDK)吗?我需要它用于Windows95DDK(驱动程序开发工具包)。谢谢! 最佳答案 这是支持Windows9x的2003年2月平台SDK(虽然我不知道它是否适用于Windows95DDK):http://download.microsoft.com/download/platformsdk/sdk/update/win98mexp/en-us/3790.0/FULL/PSDK-FULL.1.cabhttp://download.microsoft.com/