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2023年图情档研究生入学考试专业课真题回忆版

文章目录2023年四川大学图情档研究生入学考试专业课真题回忆版667信息管理基础名词解释(25分)简答题(25分)分析题(100分)972信息检索辨析题(25分)简答题(45分)分析题(80分)2023年四川大学图情档研究生入学考试专业课真题回忆版667信息管理基础名词解释(25分)实得信息信息采准率信息需求信息分化开放存取简答题(25分)简述信息资源的基本特征说明信息资源质量不高的原因列举两个信息社会理论简述知识结构体系结构的特点数字图书馆有哪些发展新趋势?分析题(1

用Python制作【疯狂接金币】小游戏,快来找回你的童年回忆吧.

今天给大家带来Python小游戏,找回童年的同时学习编程!                 游戏名称: 【 接金 币】普通难度:❤玩法介绍:吃金币,控制左右键,有手就行。源码分享importosimportcfgimportsysimportpygameimportrandomfrommodulesimport*'''游戏初始化'''definitGame():  #初始化pygame,设置展示窗口  pygame.init()  screen=pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)  pygame.display.set_caption('catchc

面试回忆录:链表&&二叉树

导语:    链表与二叉树都是非常基础且非常重要的数据结构,这类题目在找工作面试中是非常高频的考题,非常考验基本功。作者在曾经在面试过程中,被要求现场写过的两道题目,分别是关于二叉树和链表的,因此对这两道题目记忆比较深刻。所以写下这篇博客与读者分享。一.二叉树--求祖父节点值为偶数的节点和LeetCode题目链接:力扣(LeetCode)官网-全球极客挚爱的技术成长平台题目描述:        给你一棵二叉树,请你返回满足以下条件的所有节点的值之和:        该节点的祖父节点的值为偶数。(一个节点的祖父节点是指该节点的父节点的父节点。)如果不存在祖父节点值为偶数的节点,那么返回 0 。示

中科大可编程逻辑器件期末考试回忆2022年秋

写在开头:这门课整体难度不高,闭卷考试,宋老师性格很好,给分也不低,上课没点过名,只抽人起来翻译英文。课程分为理论课(3学分)和实验课物理电子学(2学分),老师建议选择了实验课的同学同时选择理论课,但是选择了理论课的没有说也选实验课,反正我是都选了,实验课得分更高。理论课的结构又分为期末考试和课程设计,期末考试应该占大头?期末考试内容我会在正文部分说。课程设计的话是用实验室的DE2115开发板完成一个项目,功能自己设计,自己发挥,也可以用自己买的FPGA的开发板。还可以用实验课最后的实验用的实验箱,那个稍微简单,但给分会低。实验课每周有实验要求,记得好像有6/7次,每次提交工程和实验报告。本科

华南理工大学电子与信息学院2022年数字系统设计VHDL卷回忆版

一、10分1.(5分)……Process(clk)Ifnot(clk’eventandclk=’0’)thenyElseyendifendprocess;2.(5分)……Process(din,a,b)WithdinselectYUnaffectedwhenothers;Endprocess;……答案:1.(1)边沿触发不能做操作数。(2)时钟边沿触发不可以接else。2.process中不应用withselect。二、(10分)1.请分别解释“tsu”“thold”“tlogic”“tc-q”的意义。2.如图,请计算下图电路的最大工作频率1.请查书2.fmax=1Tsu+Tbuf+Tcq=1

中科大2022年秋季可编程逻辑器件原理与应用PLD考试试题回忆版

一、简答题(6*8')1.、、解释2.宏单元和LE的组成是什么,并画图3.组合逻辑电路是什么,毛刺为什么产生,什么电路不能有毛刺,怎么解决毛刺4.SignalTap II的特点,比起传统逻辑分析仪的优势,大致的使用步骤5.NIOS II process system是什么,SOPC开发步骤6.使用APEX20KE,用输出时钟驱动三个元件,如何使输入时钟和他们同步?画图说明(与去年一致的题目)二、代码题(10')38译码器(没有特殊要求,就PPT上的代码就行)三、翻译题(8)Stratix里面的内容加一段SOPC的内容,一共四小段左右四、时序分析题1.SRAM读时序(1)解释、、,并结合其中的m

华南理工大学电子与信息学院《信息论》2022考试大题回忆版

信息论2022大题回忆版:(因为是回忆版,所以在一些专业术语上可能存在差异,但不影响做题)1、已知非对称信道,输入符号的概率场为:信道转移概率矩阵为已知Rs=1波特,求该信道容量C。2、黑白电视每帧有24Mbit的信息量,每秒钟需要传输100帧图像,问:(1)信息速率(2)若信道干扰为高斯加性白噪声,该信道信噪比为30dB,求理想情况下无差错传输的最小带宽。3、给定离散无记忆信源Si:    S0  S1P(Si):  3/4 1/4(1)对该信源采用J=3的联合编码,请求出每个联合编码后的码元的概率。(2)对联合编码后的码元进行二进制霍夫曼编码,请写出编码过程和用表格方式列出霍夫曼编码结果。

Flink CDC 1.0至3.0回忆录

FlinkCDC1.0至3.0回忆录一、引言二、CDC概述三、FlinkCDC1.0:扬帆起航3.1架构设计3.2版本痛点四、FlinkCDC2.0:成长突破4.1DBlog无锁算法4.2FLIP-27架构实现4.3整体流程五、FlinkCDC3.0:应运而生六、FlinkCDC的影响和价值七、结语一、引言回想起2020下半年,刚从Storm/JStorm转到Flink完成了一些中间件重构,FlinkCDC就横空出世了,这对于实时采集侧简直是福音。当时便立即组织团队的小伙伴们,选择了几个下班前一小时的时间段,开始学习(云邪是多少学习FlinkCDC小伙伴的启蒙老师?):不知不觉FlinkCDC

Pr 电影中常见的回忆效果

今天我们来学习一下,如何用Pr做电影中常见的回忆效果首先,将素材拖拽至轨道,选择视频回忆处,用剃刀工具裁剪一下在项目中,选择新建—调整图层,拖拽至回忆视频上层然后,找到效果控件,搜索—黑白效果,拖拽至调整图层,此时我们可以看到原先彩色视频画面已变至黑白画面​再次找到效果控件,搜索—高斯模糊效果,拖拽至调整图层,之后打开效果控件,将模糊度调整至140左右再绘制一个椭圆形的蒙版,调整位置和大小,效果空间内蒙版扩展—勾选已反转,蒙版羽化值—调整至10左右最后,效果控件内,搜索—白场过渡,拖拽至视频裁剪处,过渡一下视频好了,电影中常见的回忆效果就做好了^-^觉得对你有帮助的,点个赞再走吧~好了,今天的

Unity学习回忆--3D坦克大战

2023年LPL春季赛季后赛正在火热进行中,你们心中的总冠军是哪支队伍呢?作为热爱游戏的程序猿,一起来聊聊你那些有意义的游戏开发经历吧!前言还记得大一的时候第一次接触编程,为了手写一个hello,world绞尽脑汁。最后以失败告终!大一的暑假开始学习unity。从我第一次了解编程也三年了,学习unity也已经两年了。期间有大大小小的学习困难,第一次做游戏的时候的记忆深刻。1,介绍一下你做过的其中一个游戏开发项目。我做过的第一个游戏项目是一个3D坦克大战,由于开始的时候技术有限,连UGUI都掌握的不好,所以连一个像样初始界面都没有。由于当时做游戏全靠自己的兴趣,也没有什么参考完全都是自己摸索的。