我尝试从按钮事件处理程序播放声音:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;usingWindows.Foundation;usingWindows.Foundation.Collections;usingWindows.UI.Xaml;usingWindows.UI.Xaml.Controls;usingWindows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
两天来,我一直在尝试从互联网上将不同的存储库克隆到我的机器中。我得到的错误总是:Cloninginto'python-docs-hello-world'...C:/Users/dream/Desktop/KhameleonPython/python-docs-hello-world/.git:PermissiondeniedDeletionofdirectory'python-docs-hello-world/.git'failed.ShouldItryagain?(y/n)这不是公钥的问题,因为我发现了很多其他的引用答案。我尝试修改用户权限以从“属性”>“安全”的KhameleonP
我有一个WMA文件,其中包含许多不同的音频片段。有什么方法可以播放声音流的一部分吗?类似于:publicstaticvoidPlay(StreamsoundStream,longstart,longend); 最佳答案 您可以使用NAudio来做到这一点,它是.Net的音频库。使用示例here我能够抛出一个快速测试应用程序来尝试它。使用WaveSteam.Skip(intseconds)方法,您可以从文件中的特定位置开始。我一直无法弄清楚如何获得最终位置。下面是在30秒标记处启动wma文件的修改示例:IWavePlayerwaveO
我正在尝试制作一个游戏,我需要同时播放许多声音我知道v.basic或者更确切地说只知道func。PlaySound()运行.wav声音。问题是使用SND_ASYNC我不能同时播放多个声音,但首先播放的声音会在中间跳过并播放下一个声音。有什么方法(简单易懂)可以同时播放多个声音吗? 最佳答案 Playsound不适用于混合声音。从本质上讲,它是一种较旧的技术,很容易被更新的技术超越。您可以使用DirectX用于游戏的声音开发(一个流行的选择)。我个人使用FMod因为它真的很容易使用。Hereisatutorialtogetyousta
尝试使用git克隆存储库时出现以下错误:Fatal:Unabletocheckoutworkingtreewarning:Clonesucceeded,butfailedcheckout.Youcaninspectwhatwascheckedoutwith'gitstatus'andretrythecheckoutwith'gitcheckout-fHEAD'此外,以下消息出现在多个文件中:“错误:无法创建文件”http://i.imgur.com/vz13IMe.png通过使用'gitstatus'命令,我看到许多文件被标记为已删除[实际上文件仍然存在]http://i.imgur.
我需要一个C++API来枚举WindowsVista、Windows7和Windows8的输入设备和捕获声音。如果没有通用API,我可以使用针对不同版本Windows的操作系统特定API。我在Microsoft站点上找到了一些引用资料,但我不知道该选择什么。你有什么建议吗? 最佳答案 对于waveInAPI,使用waveInGetNumDevs()和waveInGetDevCaps()。对于核心音频API,使用IMMDeviceEnumerator。对于DirectShow,请阅读:http://msdn.microsoft.com
好,第一个问题。我正在尝试编写一个虚拟的音板,该音板将一次输出到多个设备。我希望使用OpenAL,但是如果我必须切换到MS库(我最初是在Windows7上编写的),则可以。无论如何,您的想法是要加载一堆声音文件并准备播放。您使用的是Skype,并且某人主要失败,因此您按了价格正确的失败按钮。您和您的friend都同时听到此声音,并对此大笑。我已经将OAL设置为可以在默认设备上播放的程度,此时选择一个设备似乎很简单。但是,据我了解,每个OAL设备都需要其上下文是最新的,以便缓冲区能够正确填充/传播。这意味着,在标准程序中,声音将在一个设备上播放,然后切换该设备,然后将缓冲的声音在第二个设
在Windows7中,如果右键单击任务栏中的扬声器图标,单击播放设备,打开其中一个设备选项卡的属性,然后单击增强选项卡,则会得到一个过滤器列表(“低音增强”等)可以应用于该声音设备。如何在这里注册我自己的自定义过滤器?请注意,我不是IHV-涉及未签名驱动程序等的可怕黑客攻击是可以接受的,因为这将主要供我自己使用。 最佳答案 如果您是音频IHV,请使用您的INF注册它们。可以找到它们的引用页here.请注意,要与Windows一起使用,sAPO必须经过签名,否则它们不会加载到音频引擎中。要对sAPO进行签名,您需要遵循WHQL签名要求
我正在使用FreeTTS在我的java程序中说出一些文本。我想在其中嵌入MBROLAVoices。我关注了theinstructions,但我被困在这里:EnableFreeTTSSupportforMBROLAToenableFreeTTSsupportforMBROLA,merelycopymbrola/mbrola.jartolib/mbrola.jar.Then,wheneveryourunanyFreeTTSapplication,specifythe"mbrola.base"directoryasasystemproperty:java-Dmbrola.base=/home
来自这个答案CoInternetIsFeatureEnabledinDelphi2010有谁知道如何停止滴答声。当我将它放入单独的pas文件时,这在DelphiXE中似乎不起作用。有一些缺失。以及它无法编译的其他原因,所以我有点卡住了。这是我所做的。unituntUrlMon;interfaceusesWindows;constGET_FEATURE_FROM_THREAD=$00000001;GET_FEATURE_FROM_PROCESS=$00000002;GET_FEATURE_FROM_REGISTRY=$00000004;GET_FEATURE_FROM_THREAD_LO