如果我使用现代版本的Qt4构建一个helloworld应用程序,我的程序可以运行的最低Windows版本是什么?它可以在Windows2000上运行,甚至可以在旧版本(如NT或Win95)上运行吗? 最佳答案 很难说,因为QT是一个开源项目,您还需要将编译器视为可能的变体,但即使是Windows98也有解决方案CompilingQtforWindows98和Windows2000/NT在真正最新的版本上仍然受支持likethe4.75.0也支持它们。我想真正的问题是Windows95,但您真的需要Win95吗?现在有免费的操作系统可
我有一个Windows服务,它在单独的线程上生成一组子事件,并且只有在所有这些事件都成功完成后才会终止。我事先不知道在收到停止信号后终止事件可能需要多长时间。在OnStop()期间,我每隔一段时间等待该停止信号,并不断请求额外的时间,只要系统愿意授予它即可。基本结构如下:classMyService:ServiceBase{privateCancellationTokenSourcestopAllActivities;privateCountdownEventrunningActivities;protectedoverridevoidOnStart(string[]args){//.
我想知道System.Timers中Timer类的精度是多少,因为它是double(这似乎表明您可以有几分之一毫秒)。这是什么? 最佳答案 Windows桌面操作系统在40毫秒以下确实不准确。操作系统根本不是实时的,因此会出现明显的不确定性抖动。这意味着虽然它可能会报告精确到毫秒甚至更小的值,但您不能指望这些值真正有意义。因此,即使Timer间隔设置为某个亚毫秒值,您也不能依赖设置和触发之间的时间来实现您所说的实际时间。除此之外,您正在运行的整个框架是不确定的(GC可能会暂停您并在Timer应该触发的时间进行收集)并且您最终会面临大
例如foo()//Someoperationboundbyanexternalresource.db,I/O,whatever.对比varwatch=newStopwatch();watch.Start();foo()vartime=watch.ElapsedMillisecondswatch.Stop(); 最佳答案 我相信Stopwatch是在QueryPerformanceCounter之上构建的,因此每次调用都会导致内核转换。如果foo()非常简短,QPC开销将使它相形见绌。如果您使用Stopwatch来衡量短任务,您应该多
我正在开发一个应用程序,用于收集硬盘驱动器所有文件的列表然后它确实将文件写入硬盘。我想问:执行此任务的最佳并发线程数是多少?我的意思是我应该有多少个线程来读取硬盘驱动器而不创建硬盘驱动器变慢,因为有太多线程同时读取它。谢谢! 最佳答案 首先,我说一个!其实要看读取的数据是否需要经过复杂的运算才能细化。在这种情况下,可以方便地实例化多个线程来处理不同的磁盘数据;但这只有在同一系统上有多个CPU时才方便。否则,多个线程会使HDD承受不必要的压力:来自不同线程的并发读取将发出seek操作来读取文件block(*),引入开销可能会减慢系统,
我有一个字符串类型的变量。例如字符串测试;。我可以设置多少字符进行测试?谢谢。 最佳答案 所有引用类型(如字符串)实例的最大大小是有限的由CLR增加到2GB。由于.NET中的一个字符需要2个字节,这意味着一个字符串最多可以容纳大约10亿个字符。请注意,.NET字符串并不是真正为这些大小设计的。它们是不可变的,所有字符串操作都会创建新的字符串实例。当您拥有这么大的数据时,您需要围绕您想要使用它做什么来定制设计您的算法和内存中(对于真正庞大的数据可能在磁盘上)结构。 关于c#-字符串变量可以
我需要创建一个程序来计算有多少种方法可以将三个数字相加使它们等于1000。我认为这段代码应该可以工作,但它没有写出任何东西。我究竟做错了什么?有什么提示或解决方案吗?usingSystem;namespaceConsoleApp02{classProgram{publicstaticvoidMain(string[]args){for(inta=0;a 最佳答案 您的最内层循环(迭代puls变量)实际上没有任何意义,因为它的条件(puls)Console.WriteLine永远不会运行。也许您应该改为测试A+B+C是否为1000。此
存储在List中时是12字节还是16字节?publicstructDataPoint{DateTimetime_utc;floatvalue;}C#中有sizeof函数吗? 最佳答案 看看@HansPassant的回答here有关此问题的有趣背景,尤其是。关于Marshal.Sizeof的限制。 关于c#-这个C#结构的大小是多少?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/
我正在研究LINQ,查询语言似乎(至少在表面上)只不过是Haskell和其他FP语言中的map和/或列表理解的实现(特别是'map的泛化'和Scala中的'for')。这个对吗?还有比这更多的语法吗?从我正在阅读的书(“EssentialLINQ”)令人窒息的语气来看,这里似乎有一些新的或创新的东西。有整个后端、管道、一阶表达式树和类型等来实现LINQ,但我的问题是关于查询语言本身。干杯乔 最佳答案 从功能上讲,LINQ只不过是表达monad的句法简化。LinqtoObjects(List-comprehensions-即使这已经非
我们遇到了性能问题,一个潜在的罪魁祸首是集中使用volatile单例。具体代码形式为classfoo{staticvolatileinstance;staticobjectl=newobject();publicstaticfooInstance{if(instance==null)lock(l){if(instance==null)instance=newfoo();}returnfoo();}}这是在一个8路盒子上运行的,我们看到上下文切换到每秒500,000次。典型的系统资源很好——25%的cpu利用率、25%的内存利用率、低IO、无分页等。使用volatile字段会导致内存屏障