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云计算与边缘计算大白话(●一●)

目录一、云计算和云原生概念1.1云计算1.2云原生二、云计算四个层次2.1IaaS(InfrastructureasaService)2.2PaaS(PlatformasaService)2.3SaaS(SoftwareasaService)2.4DaaS(DataasaService)三、云原生关键技术3.1Docker3.2Kubernetes3.3微服务3.4DevOps四、边缘计算和边缘设备4.1边缘计算     4.2边缘智能    4.3边缘设备💟这里是CS大白话专场,让枯燥的学习变得有趣!💟没有对象不要怕,我们new一个出来,每天对ta说不尽情话!💟好记性不如烂键盘,自己总结不如

u-boot启动流程(大白话讲解u-boot启动流程)

U-boot的官方网址:ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/一般我们做开发的不会直接去官网下载u-boot,需要直接去官网下载的时bsp工程师芯片结构图:单片机:如果是单片机,芯片内部有SRAM、ROM就可以了跑操作系统的芯片如果要跑linux操作系统,就需要外接emmc(NandFlash),emmc就是给NandFlash穿的一层外套。烧录的时候先是烧入的u-boot(u-boot只是Bootloader的一种,u-boot是当前比较通用的一个启动程序)Bootloader的分类u-boot里面的文件夹随后uImage、rootfs,这三个只有u-boot是在开发板上

[图形学渲染]大白话推导三维重建(二)-对极几何(Epipolar Geometry)、基础矩阵(Fundamental Matrix)、八点算法(Eight Point Algorithm)

文章目录前言一、EpipolarGeometry(发音类似于EpicPolar)1.1背景知识1.2对极几何定义(EpipolarPlane/Line/Pole)二、基础矩阵(FundamentalMatrix)2.1基础矩阵定义2.2前置公式推导2.3基础矩阵公式推导2.3.1获取位移向量**[t]~x~**2.3.2代入剩余公式三、八点算法(TheEight-PointAlgorithm)四、补充知识:像素匹配总结前言本章将尽量以通俗易懂的方式推导三维重建中常用到的对极几何和基础矩阵的几个概念,涉及数学公式较多但并不困难,如有错误,欢迎指出。书接上回:[图形学渲染]大白话推导三维重建(一)

【大白学Docker】使用Docker部署Wordpress博客系统

使用Docker部署Wordpress博客系统1、实验目标掌握Docker镜像和容器的基本概念和常见操作方法;理解并掌握容器端口映射、目录映射等内容;会使用Dockerfile来构建镜像;会使用Dockercompose来编排容器。2、使用Dockerfile构建Apache容器2.1基本概念回顾2.1.1Docker镜像Docker镜像是一个轻量级、独立的可执行软件包,包含运行应用所需的一切,包括代码、运行时、库、环境变量和配置文件。注意它是“游戏存档”,是静态的。2.1.2Docker容器Docker容器是Docker镜像的实例,可以运行在任何支持Docker的环境中。容器包含应用程序和其

[图形学渲染]大白话推导三维重建-摄像机内参(Intrinsic)、外参(extrinsic)、世界坐标相机坐标转换、3D物体投影归一化、单双目摄像头、视差(Disparity)

文章目录前言一、背景知识学习1.13D场景to2D图像1.2矩阵运算表达1.3摄像机坐标系原点设置1.4FOV与摄像机焦距换算二、内参矩阵2.1内参矩阵定义2.2内参矩阵和归一化空间的作用三、摄像机外参3.0三维重建背景知识3.1WorldtoCamera3.2补充知识:CameratoWorld四、内参和外参总结五、三维重建5.1不同摄像机的特点5.2三维重建基本原理5.3视差(Disparity)总结前言参考资料:1.B站MIT逆向图形学中的机器学习6.S9802.MITInverseGraphics课程一、背景知识学习在日常生活中,光线与物体界面的交互,构成了我们眼里的图像。但是为什么只

6000字保姆级大白话教你Unity接入FaceBook SDK

文章目录前言一、接入Facebook可以干什么?二、接入步骤1.下载Facebook对Unity支持的SDK2.导入SDK3.Facebook开发者平台创建应用4.切换项目平台5.配置Facebook三、构建APK总结前言最近博主也是开始找大四实习了,由于工作需要,需要接海外的sdk,例如admob、twitter、facebook等等,由于以前在校都是所作的项目都是跟taptapsdk打交道,以至于接入这些sdk这块造成了挺久的困惑,所以在这里先记录一下Unity如何接facebook的sdk。一、接入Facebook可以干什么?在现如今的数字时代,社交媒体的影响力越来越大。作为全球最受欢迎

大白菜U盘安装系统-戴尔电脑

1.把U盘插入电脑,启动盘去大白菜官网找,镜像可以去微软官网下,想要专业版的网上找资源。2.重启电脑,等出现log之后狂按F12,进入BOSS模式。3.选择UEFI...也就是下面白色的,按下回车。4.选第一个 5. 等待一会儿 ,进入页面,旁边有一个大白菜的二维码,里边有教程,跟着教程做就行了,很简单。  6.点一键装机,下面的步骤看旁边二维码扫出来的教程就行。 

别样的git学习--大白话学git

希望用更加口语化的语言向大家讲述git的魅力1、Git-stash(贮存)想象一下,你正在写一封重要的邮件,但突然你的老板告诉你需要立即处理另一个紧急任务。你还没完成邮件,不想丢失已写的内容,但你也需要一个干净的工作空间来处理新的任务。在这种情况下,Git的stash功能就像是一张干净的桌子,你可以把邮件暂时放到一边(stash),清理出空间来处理紧急任务,待任务处理完毕后,再把邮件拿回来(apply)继续写。在Git中,当你正在一个分支上工作,但突然需要切换到另一个分支去做一些工作时,stash功能就能派上用场。如何使用Git的Stash功能:保存工作进度:假设你正在修改一些文件,但这些更改

23种设计模式总结(大白话,适合小白)

文章目录什么是设计模式?设计模式的分类创建型模式创建型类类型工厂方法模式创建型对象型抽象工厂模式生成器模式原型模式单例模式结构型模式结构型类类型适配器模式结构型对象型桥接模式组合模式装饰器模式外观模式享元模式代理模式行为型模式行为型对象型命令模式责任链模式迭代器模式中介者模式观察者模式备忘录模式状态模式策略模式访问者模式行为型类类型模板方法模式解释器模式温馨提示:看个人理解的时候结合下方代码食用更佳,理解是基于代码基础上的,注意看代码中的注释部分!!!什么是设计模式?设计模式是一种在软件开发中广泛使用的经过验证的最佳实践,用于解决常见的软件设计问题。设计模式提供了一种在特定情境下解决问题的方法

Java【KMP算法】大白话式详细图文解析(附代码)

前言各位读者好,我是小陈,这是我的个人主页,希望我的专栏能够帮助到你:📕JavaSE基础:基础语法,类和对象,封装继承多态,接口,综合小练习图书管理系统等📙Java数据结构:顺序表,链表,堆,二叉树,二叉搜索树,哈希表等📘JavaEE初阶:多线程,网络编程,TCP/IP协议,HTTP协议,Tomcat,Servlet,Linux,JVM等(正在持续更新)本篇为大家介绍KMP算法,力求用最白话,最通俗的文字让你学会KMP算法✌️!!!提示:是正在努力进步的小菜鸟一只,如有大佬发现文章欠佳之处欢迎批评指点~废话不多说,直接上干货!文章目录前言一、KMP算法是什么二、解析KMP算法1.KMP算法的思