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ruby - 如何确定定义方法的类?

我想动态确定当前方法定义的类。这是我正在尝试做的静态示例:classAdeffooputs"IwasdefinedinA"endendclassB如何用动态表达式替换上面字符串中的A和B?显然,#{self.class}不起作用。(它会为B打印两次IwasdefinedinB)我怀疑答案是“你不能”,但也许我忽略了一些东西。 最佳答案 这个呢?classAdeffooputs"Iwasdefinedin#{Module.nesting.first}"endendclassB根据WandMaker的建议进行了更正。

javascript - 确定定界形状边界的点的算法——使用 javascript

我正在开发一个htmlmap制作器,我想为我们的用户提供通过单击区域快速创建形状的能力,而不是让他们手动定义形状。首先让我们看看我们目前正在做什么。用户想要绘制区域A。他需要做的是在每个点上多次单击以定义形状的边界。我想知道是否有一种算法允许用户在A区域中单击并可以确定要放置哪些点以便在形状边界之后创建接近最佳的形状-基于图像对比度。我处理这个问题的第一个想法是确定离点击点最远的上、左、下、右点。将这四点作为我们的出发点。然后对于每个段,用一个新点对其进行分割,并沿着向量法线移动新点,直到我碰到对比边缘。当然,这种方法有一些局限性,但这是我可以假设的形状可以是凸的,凹的等等...对比度

c++ - 标准应该在源代码中指定还是在 CPPFLAGS 中指定?

#define_BSD_SOURCE还是设置CPPFLAGS=-D_BSD_SOURCE更好?在我看来,如果一段源代码依赖于特定标准,最好在代码本身中使用#define明确说明。但是,很多评论建议在编译行上指定标准更为合适。从源代码中省略标准并仅在编译时指定它有什么优点? 最佳答案 如果您在源代码中指定定义,则存在相同的头文件可能包含在多个源文件(翻译单元)中但具有不同的预处理器定义的风险,这可能导致违反单一定义规则,这通常是一种痛苦调试。通过为整个项目而不是在单个源文件中指定定义,可以最大限度地减少违反单一定义规则的可能性。此外,

java方法的定定义与调用

java方法的定义与调用java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能。方法是解决一类问题的步骤的有序组合方法包含于类或对象中方法在程序中被创建,在其他地方被引用代码示例:publicclassDemo01{//main方法publicstaticvoidmain(String[]args){intsum=add(1,2);System.out.println(sum);}//加法publicstaticintadd(inta,intb){returna+b;}}输出结果3设计方法的原则:方法的本意就是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个

java方法的定定义与调用

java方法的定义与调用java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能。方法是解决一类问题的步骤的有序组合方法包含于类或对象中方法在程序中被创建,在其他地方被引用代码示例:publicclassDemo01{//main方法publicstaticvoidmain(String[]args){intsum=add(1,2);System.out.println(sum);}//加法publicstaticintadd(inta,intb){returna+b;}}输出结果3设计方法的原则:方法的本意就是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个