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Gitea在windows平台的安装和简单使用教程

Gitea在windows平台的安装和简单使用教程一、Gitea简介官网介绍:Gitea的首要目标是创建一个极易安装,运行非常快速,安装和使用体验良好的自建Git服务。我们采用Go作为后端语言,这使我们只要生成一个可执行程序即可。并且他还支持跨平台,支持Linux,macOS和Windows以及各种架构,除了x86,amd64,还包括ARM和PowerPC。详情可以到官网了解。也就是说Gitea一个git管理工具,类似构建自己的github,但是github仓库需要公开(私有付费),国内的gitee免费的也有一定的限制,而且是线上的。我们可以通过Gitea在局域网管理自己的项目代码。二、Git

javascript - 我可以以平台中立的方式查询无 URL 栏移动 Safari 窗口高度吗?

我正在编写一个类似于您在iPhone应用程序商店中获得的横向滚动文本阅读器小部件,其中应用程序的屏幕截图面板是嵌入在主垂直滚动面板中的不同的水平滚动面板。在所有版本(包括全分辨率键盘/鼠标计算机样式)中,面板占据容器宽度的100%,因此它就像横跨页面的水平条纹。在小分辨率触摸界面版本中,即对于智能手机,我希望它也调整大小为窗口的整个高度,以便当您垂直滚动到它时,它可以占据整个屏幕。iPhone使这变得棘手,因为$(window).height()或您想要查询它的方式似乎取决于URL栏是否可见。如果不对代码进行特殊封装以了解它是否在iPhone上,或者添加hack来滚动窗口以关闭URL栏

javascript - 在客户端系统中使用客户端脚本的文件下载选项

我们目前正在努力为用户提供下载MP3文件的选项。我们正在开发一个完全在本地系统中执行的应用程序,不需要服务器。但下载mp3文件选项在大多数浏览器中不起作用。它可以在大多数浏览器的内置媒体播放器中打开。我们已经检查了解决方案,因为我们得到了答案,例如在服务器端使用header设置“内容配置”或使用PHP或ASP脚本使其可下载。我还检查了jqueryfiledownload.js插件。还有一个部分,如设置内容处置和设置cookie。所以我想知道是否有可能创建一个文件下载链接(用于MP3)*仅使用客户端脚本(如Javascript或jQuery)兼容所有浏览器。重要提示:实际上这个过程不是从

javascript - 如何在不同操作系统上使用源映射文件

我在生产服务器和开发服务器上都对js文件使用源映射,所以我只是从本地存储加载它。在这种情况下,我在文件末尾使用下一个字符串//#sourceMappingURL=file:////var/www/static/。它指向我本地的商店。但我想在Linux和Windows操作系统上都使用它。所以对于Windows,这个字符串是无效的file:////var/www/static/,我应该使用file:////C:/www/static/。在这种情况下在Linux浏览器上可以得到这个文件。是否有可能使用一些在两种操作系统中都适用的通用引用 最佳答案

javascript - 在 JavaScript 中获取特定于平台的换行符?

几年前,我为我的一个Firefox附加组件编写了以下函数,它帮助我获取平台特定的换行符:GetNewLine:function(){varplatform=navigator.platform.toLowerCase();if(platform.indexOf('win')!=-1)//Windowsreturn"\r\n";elseif(platform.indexOf('mac')!=-1)//Macreturn"\r";else//*nixreturn"\n";}这似乎工作正常,但在阅读newlineWikipediaarticle,我注意到最近的Apple操作系统(OSX及更高

javascript - 如何使用 JavaScript 从 WebKit 浏览器访问本地文件系统?

我正在使用WebKit呈现我的HTML页面。现在,假设我正在浏览页面,我在阅读时选择了一些文本,并想在我的本地文件系统上保存/写下所选文本。有什么方法可以使用WebKit访问(读/写)本地文件系统?如果是Firefox,我可以使用XPCOM、nsiFile访问本地文件。谁能建议我应该使用什么来对WebKit做同样的事情? 最佳答案 看看FileAPI.支持取决于您使用的Webkit风格,但nightlies应该有一些支持。 关于javascript-如何使用JavaScript从WebK

Unity3D粒子系统之制作烟雾特效

Unity3D粒子系统制作烟雾特效本文将会介绍如何使用Unity内的粒子系统制作烟雾效果。如果想了解Unity粒子系统中的基础属性,可以看这篇博客:Unity3D粒子系统之基础属性介绍先附上预览图:制作教程材质贴图首先我们需要一张烟雾材质用的材质贴图,我是自己画的,可以参考下图自己画一张或者去网上找素材。注意,一定要使用黑底的图片。将画好的图片导入Unity中。烟雾材质在Project窗口新键材质,名字和位置随自己习惯。Shader模式选择LegacyShaders/Particles/Additive,将之前导入的贴图拖入ParticleTexture中,如下图所示。这样需要用到的材质就创建

Android 深入系统完全讲解(30)

下图是生命周期的说明图:如图可以看到:当创建编解码器的时候处于未初始化状态。首先你需要调用configure(…)方法让它处于Configured状态,然后调用start()方法让其处于Executing状态。在Executing状态下,你就可以使用上面提到的缓冲区来处理数据。Executing的状态下也分为三种子状态:Flushed,Running、End-of-Stream。在start()调用后,编解码器处于Flushed状态,这个状态下它保存着所有的缓冲区。一旦第一个输入buffer出现了,编解码器就会自动运行到Running的状态。当带有end-of-stream标志的buffer进

02 openEuler操作系统的安装

文章目录02openEuler操作系统的安装2.1openEuler操作系统的安装流程2.2openEuler操作系统的安装详细步骤2.2.1下载地址2.2.2创建虚拟机2.2.2.1方法一:典型配置2.2.2.2方法二:自定义配置2.2.3安装过程02openEuler操作系统的安装2.1openEuler操作系统的安装流程2.2openEuler操作系统的安装详细步骤本次介绍openEuler22.03-LTS基于X86架构的安装。2.2.1下载地址官网下载地址:https://www.openeuler.org/zh/download/根据你的实际需求选择适合架构平台的ISO系统镜像下载

图书管理系统 数据库课程实验设计

本课设系软件工程大二学生作,拙笔狂言,恭请斧正。开发工具:Eclipse2020-12,MicrosoftSQLserver2012程序语言:Java引言选题题目:图书管理系统选题背景:(1)图书室有各种图书,共一万多册。(2)每种图书都有书名、书号(ISBN)、一名或多名作者(译者)、出版社、定价和内容简介。(3)借书证记录有借阅者的姓名、所在单位、职业等。(4)凭借书证借书,每次最多能借8本书。借书期限最长为30天。需求功能:(1)图书基本情况的录入、修改、删除等基本操作。(2)实现借书功能。(3)实现还书功能。(4)实现对所有购进图书的分类查询和分类统计。(5)能够按书名、作者等分类查询